一千多年前,由于剑气始祖与魔法女神的诞生,为卡西亚大陆带来了剑气与魔法,也让世界充满色彩。
剑气与魔法都有六大基本元素——风、岩、雷、水、火、冰组成。大多数的魔法师都可以使用多种元素,甚至是六种全部,虽说少之又少。反观剑士,基本上所有的剑士只能使用一种元素力。只有极少数的人可以使用两种元素力。而三种或以上,在有关这方面的历史文献里一例都没有。
但也有特例。
有一部分剑士没有掌握六大基本元素,反而掌握了六大基本元素以外的一种元素。但有关这方面的研究并不多,所以无法对其进行讲解。
不过当一个人的实力达到某种境界时,会自主性的领悟一种特殊的招式。剑士会领悟【剑气领域】,而魔法师则会领悟【固有魔法】。
当一个人使用了【剑气领域】,周围的场景会改变成对使用者来说非常有利于战斗的空间,且使用者的攻击方式也会改变,威力也会增强。所以【剑气领域】的形态是基于使用者所掌握的元素力决定的,且每个人的【剑气领域】都是独一无二的。不过使用一次【剑气领域】需要消耗很大体力,所以一般会在最后时刻决出胜负时使用。由于领悟【剑气领域】非常困难,所以当一个剑士领悟了【剑气领域】的话,那人大概率会是一个强者。
释放【剑气领域】后,没人能从外界进入或破坏,只有领域内的双方分出胜负后自动解除或者释放者自行解除。
而【固有魔法】不同于【剑气领域】,领悟【固有魔法】并没有那么难。所以领悟了【固有魔法】的人会多一些,但并不代表【固有魔法】弱。
【固有魔法】分于两种。一种是基于六大基本元素的魔法,例如克里斯汀·瑞亚基于水元素的【固有魔法·影踪】。另一种则是像特殊的剑士那样完全独立于六大基本元素的魔法。且每个人的【固有魔法】也都是独一无二的。使用【固有魔法】时,注入了多少的魔力就会有相应的效果,比如增长魔法持续时间或者增加魔法威力等。
据说剑气始祖和魔法女神也分别领悟了【剑气领域】和【固有魔法】。但至于是什么样子的,谁也不知道,没有任何历史文献记录。只有在一首歌谣里称呼剑气始祖为“太阳”,魔法女神为“月亮”。
随着魔法师们对魔法的日益了解,他们逐渐开始缩短咏唱的咒语,到现在已经只需念出魔法名就可以使用魔法了。而剑士从以前开始就不用咏唱。
这些年,人们发现了一种现象,就是两种基本元素力共同使用就会起更好的作用。比如风元素与火元素共同使用可以使出火龙卷,雷元素与火元素共同使用会产生爆炸,水元素与冰元素可以更迅速地使目标结冰。我们称这种现象为【元素融合】。但岩元素不会与任何其他基本元素融合。
目前【元素融合】只有两人或两人以上的魔法师或剑士可以使用。为了解决这个问题,科技大国维森特投入了大量的资源,也许在近期就会有成果了。到那时三大国的军事力量又会提升一截。