相对泉心痛苦折磨之旅
安灵与安宁却是轻松至极
在通过作弊的时间回溯法获取到多个倒霉受害者的现场影像后安灵意识到一件事
不论游戏实际进行中发生怎样诡谲之况,说到底也仍然不过萌新局,一切骇人事件最终不过简陋真相的掩护
虽然安灵并没有真的找到什么符合游戏的破局之法,但她已然有不符合游戏的破局之法
眼看其他人都变成鹌鹑和鸵鸟,似乎不需要提醒
我拽起安宁径直走出酒店后门
前门已然锁死,也不存在地下室之类的可能
后花园里有不少一眼看上去就似乎藏有线索的地点,这场游戏设计的和游乐园鬼屋似的,已经没有继续当必要
速战速决吧
泉心之前花费不少时间才走到底的压抑砖石路,安灵两人几步就到,自然也是看到可怜的泉心
但奇怪的是她的死亡速度远慢于其他受害者
没空去研究个中差异就当是个人意志差异吧
既然这个还没去,那就救下吧
想要解决这个不明所以的怪物
就得大力出奇迹,直接瓦解它的存在,按照我的理解,这怪物应该是纯粹的规则产物,如果逻辑崩溃自然就没法再继续进行下去
想到就做我立刻着手拆解怪物的存在规则,和我想的一样,最简单的便是破坏怪物正在进行到杀人活动
于是我便让安宁立刻救下受害者,至于怎么救,当然是直接打出新的规则啦
建立一个虚拟世界,将怪物从游戏里切割出去,然后强行插入无法杀人、无法攻击、无法移动之类的反向规则
因为已经在短时间内失去与游戏系统的链接,怪物无法获取新的信息,很快就被反向规则完全淹没,我这边也立刻跟上插入取消其存在的信息,很快,怪物一阵鬼畜后消失不见,并且,由于怪物的消失,系统也只能判定游戏结束,玩家取得胜利
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呼,第二场,结束
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这一场游戏结束没给什么好东西,倒是让我多了一个眼镜娘,暂且将其安置到公馆,那里空房多,还不知道游戏任务有无强制时限,希望她能尽快恢复精神吧,已经给她安排友爱社的医生进行一对一治疗,悲剧啊
之后是关于第三场的信息
一个好消息和一个坏消息
好消息是这一次的休息时间长达三星期
坏消息是这一次的任务时间至少要进行两年半
这可能是系统已经察觉到我们的问题
安排到这种时间长难度低的任务进行试探
我猜的,错了别打我
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三星期的时间可以干不少事情其实
但首先我需要休息一星期
后面两星期再考虑任务问题吧
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俗话说,休息也有休息的精通,上一次休息说事出去玩,大部分时间还似在家度过,这次,无论如何我也要出个门了,比如,去漫展(换个大屋子是吧)
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南港好歹是个大都市,这几年二次元发展还挺蒸蒸日上,至少体量够大的活动是有的,质量嘛,那毕竟需要时间培养和积淀
后天就有一场持续五天的大展,门票都卖到一百五,就选它
至于说要不要出个角色,想了想,也没什么能想到的,真要出的话,我俩借个修女的长袍好像也很河里
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唉,等一下,我现在不是有钱了吗
快快快,我要在漫卖土豆饼!
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有钱人就是行,还有三天开展依然能给我整到会员票和固定摊位
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除了摸鱼的安宁,我还带上三公馆做饭的炊事兵,她们三一人穿了一套日本小学生制服,乍一看我就像拐卖小孩的,我马上让其中最高的炊事兵改穿上JK,到时候她就负责这个摊位,收入全部充公,为了吸引人气,我又摇了一名修女和修士过来制作饮料
这样的五人小组应该戳戳有余了吧…
哦,忘了去漫展不能带过于先进的设备,得增加点人手,比如说安保
那就再多加三个小队的安保(六人)
两队维持秩序一队帮忙轮着来
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安排好漫展的摊位人员,我带上安宁回家休息一天
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第三天
在家瘫一天捱到漫展
坐上伪装成某欧洲品牌的车
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离漫展开场还有一小时,离VIP进场还有半小时,推着三个板车的东西,在诺大的展馆里走上几分钟路,找到租的摊位
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电,插上,水,接上,瓦斯或者天然气也不给用,油和煤炭更是不可能,只能用电磁炉、微波炉之类的,还不能太大功率,炊事兵们用挖好槽的巨大平底锅,倒好油和土豆面就可以开做,价格上也和公馆时一样,分为素、肉三种土豆饼
素土豆 真只有单纯的土豆 三元
肉土豆 加入鸡牛羊的土豆 五元
一个差不多巴掌大,有盐、胡椒、荤油、黄油、罗勒
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不知道五天能卖多少钱