生存难度:等级0
◆ 安全
◆ 稳定
◆ 实体绝迹
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枢纽是后室中的一个隐秘层级,也是很多流浪者安全的通行/定居之所。
枢纽似乎是一个隧道,其两侧分布有上锁的、以及未上锁的门。
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描述
枢纽表现为一条无限延伸的昏暗地下隧道,似乎没有尽头。隧道内的地面为干涩的沥青材质,通过三条黄线划分为四条车道。其墙壁则是巨大的混凝土板,每两块之间都存在缝隙。
墙上还配备有成排的亮黄色工业照明灯,使枢纽呈现出了橙黄的色调。枢纽通常会扭曲上下左右的空间,导致部分区域的布局不够稳定。然而由于其内部为线性路径,穿越枢纽依旧非常轻松。
枢纽内似乎完全不存在声响,使得整个层级使人感到尤为空旷。在大部分区域,枢纽的两侧都存在巨大的混凝土门成对排列,每一扇门上皆刻有一个奇怪的符号。
这些符号均无法辨认,形状类似于麦田怪圈。除此之外,门上既无编号、也无其他标记,且门排列的顺序也与M.E.G.数据库中层级的编号不符。大部分门都是上锁的,只能用相应的层级密钥打开。
每一扇门的右侧都有一个多边形钥匙孔,与门上刻印的符文相符。所有钥匙孔内部皆有复杂的锁定机构,且会时刻变形,因此无论是使用撬锁器、还是错误的层级密钥,都不可能强行打开这些门。
只有通往Level 1、11、178的门永远都处于未锁状态。通往Level 1的门位于第7排,通往Level 11的门位于第10排,而通往Level 178的门位于第5排。此后的门似乎均被永久性锁住,只能使用对应的层级密钥打开。
如果你通过一把层级密钥进入了枢纽,那么你可以遵循其振动找到通往相应层级的门,直接将之打开。然而,所有先前被手动开启的门对于下一位进入枢纽的人而言,都将重新变为上锁状态。
过去曾有大量实体被目击到进入枢纽,但没有一个成功出来,甚至在枢纽内部也无法找到它们的踪迹。许多实体与失落一族等古老组织都将枢纽称作“十字路口”,但其最初的真名却无从得知。
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基地、前哨与社区
对于许多流浪者/探险者而言,枢纽都是一个热门层级。因此,枢纽内成立了大量前哨,用途各不相同,从临时据点到贸易路线不一而足。在走入下一个层级之前,你可以在这里造访许多不同的社区。
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M.E.G.门前阶哨站:
M.E.G.在枢纽中的哨站。大量不同的层级密钥在消失前会被储存于此。所有流浪者都可以在此询问枢纽内有哪些密钥可用。开锁器兵团主要的密钥存放点。
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琥珀营地枢纽前哨:
从Level 1算起,这是琥珀营地的第四个基地。该组织通常会帮助新人,并教导他们后室的知识。路过的流浪者若有需求,可以在该哨点领取一份有限的补给。这个前哨还会指导他人应当前往那些层级。该组织并无固定基地,他们四处游荡、帮助他人。该组织受层级内M.E.G.的支持,以进一步帮助流浪者。
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无名失落文明:
据报告,有大量失落一族成员在枢纽内游荡。他们声称这是自己的领地,并在枢纽的墙壁之间建起了一座村庄。有关该村庄的信息目前未知。
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入口与出口
枢纽有一种稳定的进入方法。从Level 1的入口出发,沿走廊直走,穿过一扇门,走到走廊的尽头。
接着,原路返回Level 1的入口,就能发现一个新的岔路。向左走,走到下一个岔路向右,再下一个向左,再下一个向右。
在那之后,能看到两扇分别标有A与B的门,进入B门。穿过那扇门之后,你会发现自己来到了一个完全相同的房间,这一次选择A门。
进入A门后,你就进入了枢纽。如果你在其中任何一步走错了,那么终点将会完全随机。
以上的方法是唯一一种久经考验、百试百灵的进入方法。但由于枢纽连通着所有层级,流浪者也很有可能从其他层级进入这里。当某人意外切出时便有可能抵达枢纽,有时其他层级内部也会短暂地出现一扇通往枢纽的门。
想要离开,只需要穿过一扇开启的门,便能抵达相应层级。一旦离开枢纽,就不可能再度返回,因此身处其中时请谨慎考虑你的选择。
但是,如果你能找到一面装饰着可爱气球的窗户,你就离派对不远了!=)
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附加
M.E.G.数据库:事件日志:1782 | 类别:层级 | 发现日期:2016/07/27
本事件日志详细记述了对枢纽内新发现区域的探索过程,由罗经点兵团下属“出尘者”小队提交,这是他们的又一场冒险。下文为记录到的事件:
日志开始:Ale:好,这里是罗经点2-4队,只要你是Harry我们立刻就出发1!完毕。
Harry:人都点齐了吗?完毕。
Ale:嗯!当然齐了!完毕。
(Ale将摄像机转向,拍摄到小队的其他成员。Megan正沿着一个环形小跑,等待出发的命令。)
Megan:他妈的,开干!
Gabby:有人今天好像很激动啊?
Megan:我天天都在等任务,太无聊了!不信去问Andy!
(摄像机转向了Andy,他正躺在路牙子上。)
Andy:Megan,我在睡觉呢。别搞!
Megan:看见没?无聊得要死!现在总算能伸展一下腿脚了,勇往直前!
Mark:只要大家都安全就好。
Andy:Mark,哪次我回来的时候不是安然无恙的?
Mark:哪次都不是。
Ale:他说的对啊Andy!
Andy:绝无可能!看好了,这次我准备大显身手了!
Megan:这次可别跑太快了。
Ale:要是他一开始就跑反了,那跑多快都没事了,嗯哼?
Gabby:哈!说不定这回他会来回打圈子。
Megan:毕竟他一直很能坚持。
Andy:你总算说了句人话啊队长!
Harry:你们周围还有其他的流浪者吗?完毕。
Ale:过马路要左右看,是吧?
(Ale将摄像机来回转动,寻找是否还有其他流浪者。)
Megan:没有!一个人也没有!
Ale:可见范围内无其他流浪者。完毕。
Harry:OK,没有跟屁虫就行。出尘者们,你们可以出发了!完毕。
Megan:好!开门!
(Megan一脚踹开了门,摄像机上移,拍摄到了一个巨大的塔形建筑,其内有一条极高的螺旋阶梯。)
Mark:你不是说“开”门吗?
Megan:所以我把它踢开了。
Mark:太对了。
Andy:姐,你刚刚不是说要开干吗?
Megan:是啊?
Andy:我感觉那排楼梯要把我们干碎了。那玩意儿看着有无限高!
Megan:总得有个顶的,是吧大伙?
Gabby:老实说,Megan,我不确定。毕竟这里是后室。
(Gabby正在记录当前的发现。)
Megan:无所谓,我已经做好准备了!
Andy:叹息…… 是啊,你当然准备好了。
(团队整备后开始攀登阶梯。然而,Mark注意到了什么。)
Mark:兄弟们,看那个。
(摄像机移动,在塔的底部拍摄到了一个巨大的人形雕像。)
Ale:哈……
Andy:哇!
Harry:出尘者,一切还顺利吗?完毕。
Ale:是是,一切顺利。只是看见了一个贼他妈大的雕像。完毕。
Megan:那玩意儿连脑袋都没有。
Harry:嗯,一个损坏的雕像。Gabby,你最好记录一下。完毕。
Gabby:我正在写,别急!……嘿,等下,那里有什么东西。好像是铭文之类的。
Andy:写了什么?
Gabby:看起来是希腊语,我不太懂——
Mark:守门人……
Gabby:Mark,你说什么?
Mark:我之前在希腊生活过很久,那里曾经是我的家。那上面写着,守门人。那个雕像是一个守门人,看守着我们即将进入的大门。
Megan:听起来不是好东西啊……
Andy:超级不祥啊……
(队伍开始攀登阶梯,这似乎将成为一次漫长的旅程。塔外传来了轰隆的声音。)
Ale:打雷了?
Megan:我感觉……听到了雨声。
Andy:所以说,塔的外面正在打雷下雨?
Megan:是——应该是吧?我不知道。
Gabby:没人知道。我们得先爬到顶再说。
(摄像机拍过塔楼的砖墙,这些墙壁都已被雨水浸透。)
Ale:这些湿水的砖头应该够有说服力了吧?
Megan:我想我们猜对了。
Gabby:嗯,我会记录下来的。
(队伍继续在高塔中攀登,现在已过半程。)
Andy:我的腿……妈的,跟灌了铅一样。
Megan:说实话,我真没想到这儿有这么高。
Andy:回去之后我要躺在床上一觉不醒了。
Megan:确实,我们也应该休息一下了。
Andy:谢谢嗷!
(出尘者们决定在半途休息。成员们坐在台阶上,直到体力恢复到足以支撑下半程的攀登。)
Ale:嗯,我们都带了什么……?
(Ale在背包中翻找能量棒。)
Andy:嘿,Ale。
Ale:叹气。 干嘛?
Andy:能不能给我来俩?
Ale:两——两根?你确定?
Andy:兄啊,我他妈都快饿死了。
Ale:可是——这——好吧……接着。
(Ale向Andy扔了两根能量棒。后者没能接住。)
Andy:哇,不会吧?
Ale:这你都抓不住?
Andy:不是,我就单纯没想到。
Ale:行……
Andy:嘿Mark!你要不要?
Mark:不用。
Andy:哈,再给我一根!
Megan:你应该学会分享——
(上方突然传来了声响,所有人同时向上看。)
未知:啊,真是可爱——但我更反感你们擅闯我的私人领地。
Megan:什——谁他妈在那儿!?
Gabby:嘿!出来!
(塔楼内只能听到楼外暴风的呼啸。)
Andy:呵,哈!耶!一个从上面传来的声音真是一点都不吓人耶!……
Megan:我们得赶快上去,查明那究竟是谁。
Andy:姐,我知道我已经说过很多次了,但你也太疯狂了!
Gabby:同意。
Andy:谢谢嗷!
Gabby:我们确实得尽快查明那人是谁。
Andy:操!
Ale:附议,赶紧找到那个王八蛋。Harry,你刚刚听到了没有?
Harry:当然!出发,出尘者们!完毕。
Andy:不是吧!Ale你也叛变了!?
Mark:Andy。你猜我想说什么?我也同意。
Andy:认真的?
Mark:我们都疯了。做好准备!
Andy:操……
(队伍继续向上攀爬,摄像机反转,拍摄到Andy仍坐在下方的台阶上。)
Ale:嘿!你脚底粘住了?
Andy:滚!我就留在这里,一厘米也不动!
Ale:兄弟,你确定吗?
Andy:对对对!
Ale:也行!我想过一会儿我们就登顶了,而你一个人留在这个又黑又吓人的塔里!
Andy:呃,我自己能处理好!我一点儿都不害——
(塔外传来了巨大的雷鸣,使得塔身轻轻晃动。摄像机拍摄到Andy蹦了起来,一路冲上台阶,嘴里塞满了剩下的能量棒。)
Andy:操,操,操!我从了。
Ale:最后一个登顶的就是软蛋!
(Andy一嘴能量棒地大叫了起来。)
Andy:**妈!
Ale:哈哈!我也爱你,老弟!
(出尘者们继续攀爬,Andy正在接近队伍。)
Andy:(剧烈喘息) 行吧……我也爱你,**妈。
Gabby:跟上,我会让你感受一下什么叫做钢铁之爱。
Andy:好!好!我道歉。
Megan:这绝对已经把我今天的训练额度拉满了。
Andy:一整天的。
Gabby:我还是很好奇那到底是谁。
Mark:如果它真的是“什么东西”的话。
Andy:就说啊!就跟那些到处都有钢琴声的狗屎层级一样,万一那声音根本就没有来源呢?
Ale:拜托,兄弟!乐观一点!
Andy:我很乐观了,但是这绝对会是超超超超级漫长的一天……
Mark:至少你还活着,是吧?我觉得这就很好了。
Andy:兴许还活着吧,哈哈。
Harry:振作起来,大伙儿,继续前进!完毕。
Ale:收到,Harry。完毕。
(塔外未知的地方又传来了剧烈的雷声。摄像机拍摄到Mark停下了脚步,望向自己的身后。)
Gabby:没事吧,Mark?
Mark:只是确定一下我们还是安全的。如果发生了任何意外,我都要优先保护队伍,以及你。
Gabby:呕,太肉麻了!
Megan:毕竟他是我们的主要战力。
Gabby:我知道!……只是有感而发。
Mark:哈。
Ale:还跟得上吗?火车要开动了!
Gabby:好!马上就来!
(出尘者们继续攀登,直到……)
Andy:什——好!好啊!到顶了!真的有顶!就在那儿!
Megan:我就说吧!
(Andy开始冲刺,超过了其他队员。)
Gabby:哈!看着点儿他!
Ale:好像那个出口会逃跑似的,哈哈哈!
Megan:喂!等等我!
Andy:那就追我啊!
Megan:混蛋,慢一点!
(出尘者们终于走完了阶梯,进入了阴暗的塔楼顶部。)
Andy:哈!我赢了!
Megan:看来你天天逃跑还是有点儿用的!
Andy:我都不知道你是在夸我还是损我。
Megan:呵,都有。
Andy:啊……哈,行行行……
(Megan与Andy打开了入口,看到了一个寺庙般的大厅。)
Andy:我不信,这个破塔顶上能有这么大的空间?
Megan:记着,这里可是后室!
(队伍剩余的成员陆续跟上,与二人一同进入了寺庙般的空间。)
Ale:好阴森啊!
Gabby:哇!太壮观了!我要把它记录下来!
Ale:Harry,不管怎么看,塔顶上都是一个巨大的寺庙结构。还有拱道之类的东西。完毕。
Harry:收到,Ale,深入前确保环境安全。完毕。
(在队伍背后的高处,Entity-χ缓缓地落到了地面,仅能听到钥匙环上轻微的碰撞声。摄像机镜头自动出现了扭曲,在拍摄该实体周围的空间时发生故障,只能看到模糊的影像。与此同时,他缓步向小队走来。)
Ale:好的,我这就确认!完毕。
Megan:我想知道这里有什么意义。
Andy:我倒是很好奇它到底有没有意义。
Gabby:有一些后室层级拥有自身存在的意义,尽管大部分时候我们都注意不到。
Andy:是啊,有些……
(Entity-χ站在了队伍之后,高出了所有人一截。)
Megan:所以说,这里放老大一个寺庙有什么用?
Ale:我想,可能只是后室自己生成的。
Gabby:我不敢苟同,Ale,这像是被什么人——或是什么东西建造出来的……
Andy:你怎么知道?就好像我看着地上一颗灰尘,然后就能直接说它是人造的?你怎么能这么笃定呢Gabby,你真的该——
(他们转过身看向Andy,与他身后的Entity-χ对上了视线。)
Entity-χ:嘘。
(Andy吓得跳了起来,迅速逃跑。)
Andy:我操!他妈的啥啊!
(Mark迅速从腰间抽刀,作守备架势。)
Gabby:喔喔喔!等一下,Mark,请……
(Mark缓缓将刀插回了皮套。)
Entity-χ:相信我,那对我毫无威胁……但无需担心,我无意伤害你们。
Mark:此话怎讲?嗯?
Gabby:Mark,冷静一点……
Megan:等下!你不是密钥师嘛!?
Entity-χ:是,我当然是——“流浪者的向导”、“邪恶者的狱卒”,等等、等等——但我自己觉得这些名头实在是颇为低劣。
(Andy又从远处跑回到了队伍中。)
Andy:等等,密钥师!?
Entity-χ:是、是——你聋了吗?!现在你们想要什么,赶紧说。我的耐心十分宝贵。
Megan:噢!呃,我们是来记录这个疯狂的地方的,就是这里!
Gabby:是的!我喜欢这些细节!非常……嗯,破败?
Megan:确实有点。
(Entity-χ注意到了记录设备,轻笑了起来。)
Entity-χ:啊,我知道你们的来意了。你们凭什么觉得这些记录设备能管用?
Megan:呃,我们并不是专门过来拍你的,是吧?
Andy:哈!多么有力的反驳!
Entity-χ:……好吧……
Harry:出尘者?请回复,你们那里又他妈出什么状况了?听得到吗?
Ale:啊,听得到,Harry,我们一直在频道上!我们这儿他妈的来了个密钥师。完毕。
Harry:就是那个帮助流浪者穿越层级的家伙?完毕。
Entity-χ:是,所以你们想要什么,签名吗?我只希望你们赶紧把任务完成,然后该去哪儿去哪儿——最好有礼貌一点。
Gabby:嗯,为什么你不打算带我们转一圈呢?
Mark:你确定这很安全吗?
Gabby:当然。相信我。
Megan:对啊那听起来真不错!
Andy:哦哦哦!太棒了!我希望没有更多台阶了……没有台阶了对吧?
Entity-χ:沉重地叹息 你们觉得没有就没有……如果这样做能让你们赶紧打道回府,我是可以领你们转一下。跟着我这边走,说实话,这里也就只有一个值得看几眼的地方了。
(Entity-χ脚跟轻转,迅速转过了身。他大步向走廊深处走去,经过了两侧华丽的层级之门,斗篷在空中舞动。)
Megan:让我们看看他要去哪儿……
Andy:我希望在那里可以放松一下我的屁股。
Entity-χ:这取决于你对座位是否过于挑剔……
(他将小队带入了一个巨大的厅室,其内环形摆放有许多大理石座椅。这些座椅上似乎已经很久没有坐过人了。)
Ale:这啥啊……?
Andy:哇哦!有几个?一、二、三、五……八!……八个?等下,还有……九个?十二个!操等一下?现在有……什么——
Entity-χ:出于记录的目的,我可以让你们知道有几张座椅。但是我不打算告诉你们,为的就是看到这有趣的一幕。
Megan:这到底是哪里?你在这里有朋友?或者是亲戚?
(Entity-χ笑了起来,耸了耸肩。)
Entity-χ:哈!但凡我知道的话……叹气,根据我的猜测,这里应该是一个会议厅。那些与我拥有同等……力量与位格的个体曾经会于此聚集。当然,现在已经不是了。
Mark:嗯……
Andy:太酷了!
Gabby:所以你一直独自待在这里?
Entity-χ:并非如此。事实上,就连我自己也不知道我究竟是谁——是什么。我只是出现于此,在这片该死的迷宫之中徘徊,从我最早的记忆开始便是如此。
(Entity-χ环顾四周,似乎短暂地晕眩了一下。)
Entity-χ:这里……有……很多东西。流浪者。恶鬼。我全都见过,但在那之后,我总会回到这里。这里是为我而建的,某种程度上与我绑定,但我既不知道原因,也不清楚原理。
Megan:说实话……我知道我跟你肯定没有太多相通之处,但我也有点共情。我在这个地狱里见过很多东西,但最终总会回归组织、回归团队。无论发生了什么,我都能在回归时感到家的温暖。并非只有我一人与他们绑定,我们每个人都彼此相连,我们每一个都不可或缺。我永远都怀着一线希望,期待某日能找到出口。或许你在隧道的终点也能看到亮光!
Ale:啊哈?完全同意。
Gabby:深有同感。
Mark:我的一切,朋友……与家人。
Andy:是的!操,我有点脸红了。
(Entity-χ无声注视着出尘者们。他似乎暂时恢复了清醒,直视着所有人的眼睛——或者,直视着这群人之间的某种无形之物——无论如何,他至少感受到了这份情感。然而短短的一秒之后,他又再次回到了平素里的状态。)
Entity-χ:孩子们,我想你们已经看得足够多了。来吧,现在让我护送你们回到Level 11。
Andy:噢……等等,那是不是一个阳台?能看到外面吗!
Gabby:哦哦!
Entity-χ:我现在要当心了!
Andy:呜啊!
(在Andy冲向露台之前,Megan把他拽了回来。)
Megan:Andy!你看不到外面的风刮得有多猛吗?
Andy:我知道!我只是好奇!……
Ale:外面究竟有什么?
(Entity-χ接近了Ale,俯身凑近他的脸。)
Entity-χ:黑暗的门扉,小家伙。
(Entity-χ冷酷地沉默片刻,但接着又笑了起来。)
Entity-χ:噢,别害怕,开个玩笑。呃,一半是认真的。外面有什么并不重要。
Andy:哈……
(Entity-χ转身离开,队伍跟上。他们穿过了一条长廊,长廊两侧成排的底座上摆放有许多物件。有些是已知的,也有些是未知的。)
Megan:这是不是,收藏?
Entity-χ:你可以这么说。其中的很多都是我在旅途中积攒下来的纪念品。也有一些,自我记忆诞生开始便已陈列于此……
Andy:喔喔喔!有一块儿圣甲虫的壳儿!……还有,啊,这个跟鱿鱼似的是什么玩意儿……
(Andy走向一个小型的鱿鱼状生物,后者似乎处于冻结状态。)
Entity-χ:如果我是你的话,我不会碰它。
(Andy退了回来。)
Megan:有很多东西我们都闻所未闻!
(Entity-χ带领他们走下了回旋的阶梯,回到地表,走到了通往枢纽的门前。)
Entity-χ:穿过此界,便不可返回。准备好离开了吗?
Megan:准备好了!
Ale:你全程都在吧,Harry?完毕。
Harry:是的!所有信息都已归档,并且还有笔记记录!我相信Gabby一定也记了不少。完毕。
Gabby:当然!
Andy:总算!能回到!基地了!我今天什么也不会干了!
(摄像机移动,拍摄到Megan转向了Entity-χ。)
Megan:所以,我想是时候说再见了?
Entity-χ:当然!
Megan:我为那些你救下的可怜流浪者向你表达感激。你……确实也激励了我们,让我们去做我们所做的一切,你知道吗?所以,谢谢。
Entity-χ:啊——哈哈,不论如何,再见了!
(下一秒,Entity-χ将所有人一同推出,然后砰然关门。队员们跌跌撞撞地站起身来。)
Gabby:噢这也太野蛮了。
Megan:我希望他能理解我说的那些话……
流浪者1:老天爷啊,你们没事吧?
流浪者2:你们刚刚从那扇门里摔了出来,简直就是凭空出现的!
Andy:啊,我们很好,就是结结实实撞到大理石上了……等下,你是?
Ale:(呻吟) 啊上帝啊……这里是罗经点2-4队,向基地报告。我们被摔出了寺庙,回到了公开的枢纽地区。完毕。
Harry:收到。
Megan:嘿!我们就在Level 11的入口旁边!
Harry:很高兴听到你们终于能回家了。到Beta基地来,我们再作进一步讨论。完毕。
Ale:Yes sir!
Megan:OK,我们回家!
Andy:真是操蛋的一天……
日志结束:概要:在发现枢纽比我们预想的更大之后,出尘者小队被派往进入该层级中一扇神秘的门。根据收集到的信息,我们为新发现的子层级“神庙”做了一页新文档。
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神庙
生存难度:等级2
◆ 安全
◆ 不稳定
◆ 少量实体
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神庙是枢纽的一个子层级,也是所有后室层级的交点。
根据目前收集到的情报,该子层级很有可能是后室中最早出现的层级。
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描述
神庙可从枢纽的主隧道系统进入,共有十扇门可作为入口。该子层级是一座高大的圆塔,其建筑结构明显为希腊-罗马风格。尽管塔上没有窗户,但却有未知的光源放射出暮色的光线,永久性提供昏暗的照明。
在建筑的底部中央,竖立着一座受损的的大理石雕像遗迹,其底座上写有褪色的希腊语铭文:“Φύλακας των Πυλών”,意为“守门人”。
该建筑共计向十个等间隔的出口延伸,每一个皆会通往枢纽隧道系统的不同位置。而在此之上,塔内则环形排布着十扇等间隔的层级之门,堆叠程度各不相同。高塔内有一条螺旋阶梯一路向上,使得流浪者得以在其中攀爬。有些人攀登了数百层,却依旧望不到尽头;
而有些人仅仅走了五层便成功登顶。这代表塔楼的结构是会发生变动的。偶尔,流浪者可以在阶梯旁看到大量文物,类似于博物馆。大部分文物都可与后室中著名的物品相匹配,但也有一些难以识别。
在塔楼的顶部则是一个类似于会议室的大厅,内部环形摆放着数目时刻变动的大理石座椅。
与枢纽内的层级之门相比,神庙中的层级之门外观更为华丽,但其功能与枢纽中的门实际相同。然而,至今为止,这些门所对应的层级仍然未知。没有层级密钥能与它们匹配,也没有任何成功打开这些门的记录。
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实体
已知只有一个实体栖息于神庙,即密钥师。大部分时间,他都不在该层级中,因此与他相遇非常困难。然而,如果你正在跟随层级密钥的指示前进,并且误入了该层级,那么他将必然现身。
通常,他会对流浪者的闯入感到不快,将之视为一种入侵私人领地的行为。因此,他将试图尽快摆脱闯入者。
如果有人无法找到层级密钥对应的门,他将迅速为之指出方向,甚至有可能亲自领路。似乎只有他清楚枢纽的内部构造,对层级之门的排布一清二楚。
除密钥师之外,神庙内没有任何其他实体。
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入口与出口
想要进入神庙,你需要现在枢纽的隧道系统中找到路。在游荡一段距离后,你可能会在一处隧道的尽头看到一扇巨大而华丽的门扉。在整个枢纽内存在着十扇这样的门,进入其中任意一扇都可以到达神庙。
想要离开,只须进入任意一个返回枢纽的隧道即可。一旦离开神庙,流浪者将再也不可能返回,因此身处其中时请谨慎考虑你的选择。
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可能的起源多方证据表明,神庙的建筑最初很有可能由失落一族建造,用于崇拜某个神明。所有被询问到相关问题的失落一族成员都拒绝给出答复,并表示讨论这些内容是“亵渎”的。
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“天哪,密钥师在篡改我们的文件!”呜呜,哭鼻子去吧。我生成了一把钥匙来取得编辑权限。这些并不重要,重点在于你们这篇文件简直错漏百出。所以我决定澄清一下。
首先,这不是一个“子层级”。实际上,我的圣所是十字路口的一个重要组成部分。
其次,我之所以认为别人在“入侵”我的领地,是因为这完完全全就是事实。假如有个陌生人跑到你家里来,问你一堆问题,甚至试图向你索要一些物件,你会怎么想?而且这种事还天天都有?
我是真实存在的。当然你们M.E.G.的“科学家”也不至于到现在都没弄清楚这点。但你们永远都不会找到我。我知道不是所有人都有最高尚的意图,但即便如此,也请让人们知道,有时真相比未知更加危险。
所以,来吧。来找我,尽管我并不觉得你们能成功。这不是你们能触及的领域,你们正在尝试干涉超出自身理解的事物。但这正是我应承担的责任,无法转交给任何人。很快,你们便会看到梦魇如何肆虐,而我则将永恒,守卫通向王国的钥匙。
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M.E.G.通告:日期:2019/06/08
经过我们的调查,更多信息与数据浮出了水面。一切都表明神庙的确不是我们原本认为的子层级,而是隐秘层级枢纽的一部分。
作为所有调查的最终成果,我们编撰了更新后的枢纽文档,如下所示。
更新:2019/06/08
日期:2016/07/19
枢纽的实际尺寸远远大于我们的预期,其内部似乎分裂出了多个十字路口,带来了更多有待探索的隧道。也就是说,枢纽不是一条隧道,而是大量隧道的集合。我们暂不知晓该层级是向来如此,还是其结构发生了变动。
枢纽内奇迹般地出现了大量古怪的门,与先前发现的门设计全然不同。这些门凭空出现在了已探查的地点,过去从未有人发现过它们。
所有枢纽内的流浪者都应尽可能确保自身处于已知区域,不建议深入探索。我们将会于近期派遣罗经点兵团前去勘察新出现的地形。所有新的发现都将即时在本条目内更新。
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更新:2016/07/17
生存难度:等级2
◆ 安全
◆ 不稳定
◆ 少量实体
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枢纽是后室中的一个隐秘层级,也是很多流浪者安全的通行/定居之所。
枢纽的第一部分似乎是一个隧道,其两侧分布有上锁的、以及未上锁的门。而第二部分则是一座巨大的神庙,密钥师便居住其中。
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描述
枢纽由两个区域构成,十字路口与神庙,这两个区域之间以结点(The Nexus)相连。枢纽本身似乎连接着所有层级,代表着其结点的作用。所有层级皆可通过枢纽内的巨大门扉相连。
十字路口中的门表现为巨大而无法移动的混凝土板,其右上方带有一个怪异的符号。这些巨门上均备有时刻变形的古怪上锁机构,使得其无法被开锁工具撬开。这些锁孔似乎与门上多变的符号相对应,但这些符号的由来仍然未知。
神庙中的门也是如此,唯一不同的就是其外观更加华丽,尺寸也更小巧。同样地,神庙内的门也配有如出一辙的上锁机构。
所有门都可被物品层级密钥打开,后者可在后室的各处发现。如果你通过一把层级密钥进入了枢纽,那么你可以遵循其振动找到通往相应层级的门,直接将之打开。然而,所有先前被手动开启的门对于下一位进入枢纽的人而言,都将重新变为上锁状态。
枢纽具有外界,但是在大部分区域都无法观测。从神庙内的一个露台上可以看到一片黑色的虚空,风雨交加、电闪雷鸣。此外还能看到整个十字路口的隧道系统,并由此得知神庙就位于枢纽的中心。
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十字路口
十字路口应当为一个巨大的混凝土地下隧道系统,是枢纽的主要部分。同时,十字路口也是枢纽最先被发现的区域。十字路口由混凝土墙壁构成,其上具有供新门板插入的缝隙。隧道内的地面为干涩的沥青材质,通过三条黄色虚线划分为四条车道。
枢纽内似乎完全不存在声响,倘若其中没有流浪者生活,那么几乎与一片诡异的荒地无异。十字路口内部向各个方向扭曲,并且会分裂出大量分支。由于其中的灯光相当昏暗,十字路口的整体布局显得尤为诡异。
十字路口圆拱形的墙壁两侧排布有上文所述的大门,通常都处于上锁状态。然而,通往Level 1、11、178的门是仅有的、永远都不会上锁的门。通往Level 1的门位于第7排,通往Level 11的门位于第10排,而通往Level 178的门位于第5排。
这三扇门均可在最初发现的隧道区域找到。此后的门似乎均被永久性锁住,只能使用对应的层级密钥打开。
十字路口内的门上既无编号、也无其他标志,且门排列的顺序也与M.E.G.数据库中层级的编号不符。大部分门都是上锁的,只能用相应的层级密钥打开。
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神庙
神庙是一座位于十字路口中心的高塔形建筑,可从分布在各处的十个入口进入。其入口表现为隧道尽头的华丽门扉,进入后即可来到一座高大的圆塔之前。神庙的建筑显然属于希腊-罗马风格,缺少窗户,仅有难以找到的光源散发出昏黄的灯光。
塔底中央可以看到一座没有头颅的破损大理石雕像,铭刻有“Φύλακας των Πυλών”的字样(意为“守门人”)。
神庙内部有一条长度不定的螺旋阶梯,其侧面环绕有大量门扉与文物,有些可以识别而有些不能。在塔的顶部是一个有着大量大理石座椅的会议厅,已经长期无人使用。
座椅的数量无法清点,似乎有某种异常会干扰流浪者统计其数目。一旦离开神庙,就无法再度返回。
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密钥师
密钥师栖息于枢纽之中,主要是在神庙以内。由于该实体显然与枢纽存在着错综复杂的联系,有人推测该实体是后室本质的一部分。除非是有人正在使用层级密钥,或者误入了神庙,否则很难遇到该实体。
他似乎对神庙中的其他人较为厌烦,表现得好像枢纽就属于他一般,而进入神庙则越过了他的底线。你可以请求他带你前往一把密钥对应的大门,为了尽快让你离开,他很乐意这样做。
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基地、前哨与社区
对于许多冒险者/探险者而言,枢纽都是一个热门层级。因此,枢纽内成立了大量前哨,用途各不相同,从临时据点到贸易路线不一而足。然而,神庙并不是寻求庇护的地方。在走入下一个层级之前,你可以在这里造访许多不同的社区。
M.E.G.门前阶哨站:
M.E.G.在枢纽中的哨站。大量不同的层级密钥在消失前会被储存于此。所有流浪者都可以在此询问枢纽内有哪些密钥可用。开锁器兵团主要的密钥存放点。
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琥珀营地枢纽前哨:
从Level 1算起,这是琥珀营地的第四个基地。该组织通常会帮助新人,并教导他们后室的知识。路过的流浪者若有需求,可以在该哨点领取一份有限的补给。这个前哨还会指导他人应当前往那些层级。该组织并无固定基地,他们四处游荡、帮助他人。该组织受层级内M.E.G.的支持,以进一步帮助流浪者。
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杰瑞之翼旅:
该哨点被杰瑞的信众们用作中转站。其中驻有约41个成员。FOJ利用该哨点在不同层级之间运输补给与其他物品。只要不冒犯杰瑞,他们就是友善的。
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阿尔戈斯之眼:
这是阿尔戈斯之眼的一个小型行动基地。部分成员驻守于此进行巡逻,让枢纽内的罪恶绝迹。一个可以安全暂住或者交易的基地,除非你有罪。
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交易之手:
一个由15人组成的前哨。在十字路口中运行贸易路线,可通往多个层级。在十字路口内建立了多个市场。在十字路口中开放贸易,也愿意与过路者共享贸易路线。
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无名失落文明:
据报告,有大量失落一族成员在枢纽内游荡。他们声称这是自己的领地,并在枢纽的墙壁之间建起了一座村庄。有关该村庄的信息目前未知。
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入口与出口
枢纽有一种稳定的进入方法。从Level 1的入口出发,沿走廊直走,穿过一扇门,走到走廊的尽头。接着,原路返回Level 1的入口,就能发现一个新的岔路。向左走,走到下一个岔路向右,再下一个向左,再下一个向右。
在那之后,能看到两扇分别标有A与B的门,进入B门。穿过那扇门之后,你会发现自己来到了一个完全相同的房间,这一次选择A门。进入A门后,你就进入了枢纽。
如果你在其中任何一步走错了,那么终点将会完全随机。奇怪的是,这个方法似乎与前厅中的电子游戏彩蛋“科乐美秘技”有关,其原因未知。
以上的方法是唯一一种久经考验、百试百灵的进入方法。但由于枢纽连通着所有层级,流浪者也很有可能从其他层级进入这里。当某人意外切出时便有可能抵达枢纽,其他层级内部偶尔也可能会短暂地出现一扇通往枢纽的门。
想要离开,只需要穿过一扇开启的门,便能抵达相应层级。一旦离开枢纽,就不可能再度返回,因此身处其中时请谨慎考虑你的选择。
但是,如果你能找到一面装饰着可爱气球的窗户,你就离派对不远了!=)