序章 公正法则

作者:惩窒尘墨 更新时间:2023/2/13 14:16:31 字数:490

[厄罪之森]游戏规则

[黑刃]以15日作为一周期,商人黎白会每天进入一个该周期内为抵达的木屋(出生点),玩家可以通过货币“望”与其交易物资,但禁止对其发动攻击,否则会判处全属性减一。

[血金]在某一玩家死亡时,若存在玩家在最近3分钟内对该玩家造成伤害,造成伤害的玩家会在其阵亡后获得1点“望”,玩家击杀玩家后,会额外获得被击杀者50%的“望”,且不会获得任何额外惩罚。

[极罪]当玩家本身丧失活性并且除首部外其他部位均受到改变时,会进入最近的木屋复活,但单一木屋只能复活一次,且游戏仅会存在15个出生点,玩家会与出生点对应。

[血屠]每周日末会刷新血屠状态,场上仅会存在15只血屠,血屠会优先攻击木屋附近单位,夜幕时血屠会消失。

[绝境]本场游戏不会存在任何非人动物。

[劣罪]玩家击杀玩家后会继承被击杀者所有血屠击杀数量。

[血夜]每点望会增加武器一点固定伤害,夜间伤害翻倍。但仅限于拥有固定伤害装备,且上限为4。

[血守]木屋不会受到伤害,木屋受到的伤害会转移至玩家身上,且木屋默认护甲为2。

[求生]白日出火概率提高,白天食用所有植物均可回复生命,但非果实不回复耐力。

夜间所有植物覆毒,服用会降低生命值,但会回复耐力,并且有概率提升耐力上限。

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