这个家,就算是过了一年也没什么变化啊
我在杂物间里找到了存放卡牌的箱子,里面的卡片按照字段和种类有序地摆放着。
因为游戏王是拥有二十余年历史的游戏,卡片总数超过了一万种。
除了当红的主流卡组以外,其中绝大部分的卡片是作为追求主流的副产物而存在的“平卡”,只要开过卡包都会攒下很多。
在交易市场里的价格也极其便宜,不常用的卡片基本上只能存起来。
「找到了…」
和影之诗和炉石那种依靠关键词设计模型的卡牌游戏不同,游戏王的卡组强度很大程度上来源于“字段”。
「果然有啊,『神碑』的新卡。」
而拥有“神碑”字段的融合怪兽,都可以通过任意的“神碑”速攻魔法直接召唤出来。
lv9的怪兽,好强,完全可以围绕着它构建卡组了。
「甜点…春化精……」
旁边的葛蕾特则是在翻找着天使族怪兽的区域。
「对了,『创王之咒』和『创王之影』也是天使族的。」
我在她翻找的时候,发现了眼熟的卡片,于是在她面前拿了几张。
「昼梦姐姐,那两张卡很强吗?」
对于进行9阶超量的战术,它们确实是非常便利的卡。
「是啊,虽然我还没有想清楚要怎么用…」
糟糕,我好像下意识地说谎了。
大概是想稍微认真一点对待这场决斗吧,不想透露太多有关自己的情报。
也是啊,如果她拥有我的记忆,对我的战术应该一清二楚吧,所以我必须要使用自己不擅长的战术才行。
「好厉害,昼梦姐姐不知道怎么用也要把它们加到卡组里面。」
「是吗,你是第一个这么夸我的人呢。」
越说越觉得愧疚。
不行了,我还是继续组牌吧。
「昼梦姐姐的妈妈应该也会夸吧?」
怎么可能啊……
但毕竟我把她多余的记忆都删除掉了,会不知道我的人际关系也很正常呢。
「我在不会跟妈妈打牌的,说到底我和妈妈的关系本来就就很差啦。」
「为什么?是吵架了吗?」
「怎么样都好啦,反正没有和妈妈搞好关系的必要。」
我讨厌自己的妈妈。
最开始是到处干预我的生活,在我到达某个年龄后就突然放手不管了。
要是真正的放手不管还好,但她只是对自己本来就不想管的事情放手罢了。
她还觉得各种事情都让我自己做,是一种优秀的教育策略,经常在亲戚面前充当谈资,明明只是她自己什么都不做而已。
也是因为接受不了妈妈的性格,我的爸爸才会选择与她离婚吧。
「为什么呢?」
「因为和妈妈关系不好,也是有好处的啦…比如说,你知道《糖果屋》的故事吗?」
在我很小的时候看过的故事,因为回想起妈妈的事情就想起来了。
「我知道!《糖果屋》的主角也叫葛蕾特。」
咦?对哦。
我才反应过来,居然会有这么巧合的事情吗。
「嗯,《糖果屋》里的葛蕾特和她的哥哥关系也很好呢。」
「他们合力战胜了老巫婆!」
该怎么说呢,这是记忆修改的成果之二,我完善了她作为葛蕾特的自我认识。
她虽然与我掌握着同种程度的知识,却没有我经历过的事件记忆。
这样就好,既能在有空的时候陪我打牌,也能回到异世界作为替身活下去。
「不过,你知道吗?为什么人类之间能够发展出友好的关系。」
虽然对我来说,不是太有发言权的问题。
「普通的…变得友好?」
「不对,人类是一种极端利己的生物,会真正友好对待他人的前提,必须要经历过黑暗、痛苦、绝望甚至死亡的边缘,才会和具有同样遭遇的人寻求合作。」
「就像故事里的葛蕾特和她的哥哥,也是因为父母想把他们遗弃掉,关系才会变好的。」
「诶诶诶?!!」
会感到惊讶是当然的吧,她没有我思考过程的记忆,也意识不到这种例子在现实中比比皆是。
虽然用了很多带有个人偏好的词语,但传达的事情是没有错的。
「也就是说啊,正因为我和妈妈的关系很差,和同学、亲戚的关系全部都很差,所以我才想和你建立真正的友谊、一起玩卡牌游戏。」
「但是,不能和大家都建立很好的关系吗,为什么一定要有关系很差的人呢?」
「还真遗憾啊,人类就是这样的生物。」
「哦嗯…」
她看上去有点迷惑地点了点头,也不知道有没有听懂我的话。
不过,也许在我的内心深处,还是不太愿意给她加上这样的价值观吧,不需要让她背负太多沉重的事情。
「我想到了,昼梦姐姐需要多跟自己的妈妈说说话,只要多说点话关系就能变好的!」
「怎么可能啊……」
像是这种,靠沟通交流就能解决问题什么的,大道理谁都能说吧。
根本没有意义,而且就算通过这种方式,让我真的和妈妈搞好关系又有什么用呢。
「那么,如果我赢了决斗,昼梦姐姐就要和妈妈多说点话。」
「哈?」
听到这句话后我,我有那么一瞬间整个人呆住了。
不不,先不论她为什么想要管我的闲事。
「难道说,你真是觉得自己能赢过我吗?」
「我能赢的。」
蹲在箱子旁边的葛蕾特,眼神直勾勾地看着我,完全感觉不到有丝毫的畏惧。
是吗,明明只是拥有着残缺的记忆,却自认为能胜过我这个完全体呢。
「呵呵呵…就让我承认吧,你已经成功激起我的斗志了。」
…
很快,我们就把各自的卡组都给准备好了。
因为是BO3(Best Of 3 Games),甚至还有模有样的准备了一套15张卡的副卡组。
「先攻就通过『Neuron』上的抛硬币决定吧,正面是我先攻,反面就是葛蕾特。」
在游戏王里,先攻和后攻意味着完全不同的对战策略,一般会认为先攻更具有优势,而后攻玩家则需要处理先攻玩家布置出的场面。
「我按!」
葛蕾特点击了手机屏幕里的库里波硬币,那枚虚拟硬币快速地翻转了几下,最后停留在正面的库里波图案上。
很好,已经建立起第一步的优势了。
如果她缺乏深入的思考,仅仅是拥有我的记忆,想必在卡组构建的选择上也会接近于我平时的习惯才对。
我经常会自己和自己打牌,这种对局与实际的竞技对局相比,有着决定性的区别——手坑浓度。
因为在和自己打牌的过程中,无法把情报隐藏起来。
而若是知道对方手牌中的手坑种类与数量,会极大的影响自己的出牌策略,所以在我平常的构筑中根本不会投入手坑。
那就是葛蕾特的弱点。
这就意味着,无论我在先攻回合做出怎样的操作,她都毫无应对手段。
我完全不需要考虑,展开过程被“增殖的Z”、“灰流丽”等手坑打断之后的妥协。
那么,现在的答案就只有一个了。
「先攻归我,我的回合,主要阶段。发动『神碑的枪尖』,将你牌库顶上的1张卡除外,从牌组里检索一张『神碑』卡,跳过我的下个战斗阶段。」
「哈哈,这是『神碑』卡组的核心呢,昼梦姐姐要检索哪张牌?」
确实如此,它不但承担了检索的职能,而且进入墓地的『神碑』速攻魔法也能被有效利用。
「那还用说~以吾之右眼为代价,密米尔的智慧之泉,赐予吾世间的知识吧!场地魔法,卢恩神碑之泉!」
如果说『神碑的枪尖』是运转的核心,那么『神碑之泉』就是这副卡组的动力源。
「然后是,『辉耀之炎的神碑』!出现吧,吾之坐骑,八足神马,冲破一切阻碍吧!特殊召唤!等级9,『神碑之鬣·斯莱普尼尔』!」
「好帅……」
我也这么觉得呢~
「以『斯莱普尼尔』为对象发动,『微睡的神碑』,将你牌库顶3张卡除外。接着发动『卢恩神碑之泉』的效果,把墓地里的3张『神碑』速攻魔法返回卡组最下方,之后我再抽3张卡。」
「嗯嗯。」
非常顺利的,手牌重新补充到了5张。
果然,她完全没有想打断我的意思,看来就和我的预想完全一样,卡组里没有手坑,
而且大概,直到这个地方为止,我的操作也和她预想的完全一样吧,但接下来就到分歧点了。
「那么,我把手上的『创王』卡舍弃,发动『创王之咒·渥尔瓦』的效果,将自身特殊召唤。特殊召唤成功后,发动『渥尔瓦』的第2个效果,将墓地里的一张『创王』怪兽特殊召唤。」
「就是要复活吗?」
「没错,我要复活刚才舍弃掉的卡片!降临吧,来自被遗忘的时代,不知疲倦的九界漫游者,永恒的本质在此显现!等级9,『轰之创王·哈尔』!」