二次元青春档案室——文化:二次元圣地巡礼

作者:雨子哥 更新时间:2017/5/27 22:05:05 字数:2962

第七十五至七十八章,夏雨一行人去往日本旅游。对他们而言,最令他们期待的景点,有些在外人看来,十分不知所谓——这些地方有什么好去的?可对夏雨他们来说,这些地方,最让他们感到亲切快乐,是他们的“圣地”——因为这些景色,曾在他们喜欢的二次元作品里登台亮相。

而在现实中,“二次元圣地巡礼”逐渐成为了二次元文化中一股特别的风潮。无数有条件的爱好者们,都会独自一人或呼朋引伴地踏上旅途,和自己梦中的场景来个亲密接触。这份资料就将对“二次元圣地巡礼”这种文化现象,进行一番细致的探讨。

“二次元圣地巡礼”之所以成为可能,仰赖于两个方面。第一,创作者们严谨的艺术态度,让我们能在作品里看到美丽的现实原景。在动画、漫画、游戏中使用现实原景,不但能增强作品的真实感,更能最大程度利用原景的美丽,为作品添色;同时,创作者们独到的眼光,更让一些本不出名的场景脱颖而出,成为故事的布景板。以《玉响》的主场景竹原市为例,这座濑户内海沿岸的城市,原本只是座人口不到三万的小城镇,却因为《玉响》的推广而增添了许多人气,甚至一定程度上带动了当地旅游业的发展。

在这一点上,国内的制作者们需要多加学习。不少国内影视剧,场景布置脱离现实,空有华丽外表,却毫无生活的烟火气,很难引起受众的共鸣;反观不少优秀的外国作品,在布置场景时,每个最小的物件都力求真实,目的正是为了营造出最贴近故事背景的画面,让故事更加有说服力。

第二,二次元爱好者们认真考据的态度,让作品中的现实原景为人所知。在二次元圈子里,“考据党”是一种备受推崇的文化,它指的是爱好者们利用自己的知识储备和情报搜集能力,发现作品中的种种细节,以及与其关联的现实情报。用语词源、武器原型、音乐知识、历史背景……这些都是可供考据的对象,场景也不例外。每部有现实原景的作品,都一定会被热情的粉丝破解密码,找出原型。

“考据党”备受推崇,不仅是因为这些考据者们展现出的渊博知识和强悍的信息搜集能力,更是因为这种追根究底的认真精神。在虚拟作品中寻找现实感的人,脑子一点都没有问题,反倒值得我们学习学习,再学习。

第三,网络技术的迅猛发展,让信息的大规模快速传播成为可能。因为网络,与作品现实原景相关的资讯,才能被更多的人所了解。

在二次元世界,“圣地”大约分为如下几类。

一是已经声名在外的景点。以东京为例:

秋叶原。部分出现过的作品:《我的妹妹不可能这么可爱》、《欢迎加入NHK!》、《秋叶原之旅》、《命运石之门》;

御台场。日本最大同人展Comekit举办地,部分出现过的作品:《现视研》、《数码宝贝》、《幸运星》、《小林家的龙女仆》;

东京铁塔。部分出现过的作品:《名侦探柯南》、《东京巴比伦》、《哆啦A梦》。

不过由于这些地点实在太过出名,在许多作品里都露过脸,它们在作品里留给爱好者们的印象,很难盖过这些地点自身的名气。

二是一些名气稍逊的景点。这些景点原本只在一定的范围内拥有名气,却因为二次元作品的推广,而在二次元爱好者中拥有了别样的人气。典型例子:

岐阜县飞驒市。对应作品:《你的名字。》。这座日本中部、群山环绕的小城市,因为被现象级作品《你的名字。》用作故事主舞台原景而名声大噪,市内诸如图书馆、古川车站等景点,都成为了影迷们朝圣的对象;


(由Asturio Cantabrio - 自己的作品,CC BY-SA 4.0,https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=52412633)


岐阜县白川乡。对应作品:《寒蝉鸣泣之时》。依然是日本中部的小山村,它被选为恐怖悬疑游戏/动画《寒蝉鸣泣之时》主舞台“雏见泽”的原型。现实里白川乡的住屋“合掌屋”为世界遗产,因为屋顶合拢,像一只尖尖的手,故得其名。作品里也很好地体现了这种景致;


(由663highland - 663highland,CC BY 2.5,https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=7906871)


埼玉县秩父市。对应作品:《我们仍未知道那天所看见的花的名字》(简称《花名未闻》)。在2011年播出的原创动画《花名未闻》大火之后,动画的原景地秩父市也在二次元爱好者中名声大噪。由于动画场景精美,再加上场景与剧情配合默契,故事中出现的景色,也在观众脑海中留下了深刻印象。


(由I_LOVE_WIKI - I_LOVE_WIKI の撮影,CC BY-SA 3.0,https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=15320526)


与第一类“圣地”不同,这些场景的名声一方面因作品而起,另一方面其名声也存在局限。除了景点原本覆盖的人群之外,新增的游客基本都是看过相应作品的爱好者,景点的热度也会随作品的热度而变化。

三是一些算不上景点的普通场所,如学校、民居、街道等等。它们的知名度,完全来自于相应作品。典型例子:

东京武藏野北高中。对应作品:《灌篮高手》。这所位于东京武藏野市的、貌不惊人的高中,是《灌篮高手》里,主角们所在的湘北高中的原型。井上雄彦对该校进行了细致的取景,每位热爱《灌篮高手》的粉丝,若有幸进到学校,看到那一片片景致,定会感动得热泪盈眶。


(由 Itasan Returns - Itasan Returns's file, GFDL, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=25227593)


丰乡町立丰乡小学。对应作品:《轻音少女》。这所小学位于日本关西的滋贺县,所在的丰乡是座仅有七千人的小镇。然而,这座不起眼的小镇,却因为大热作品《轻音少女》,一下子涌入了许多游客。故事主舞台樱丘高中正是以丰乡小学为原型,热情的粉丝们还自掏腰包,在小学里布置出了《轻音少女》中的场景。


(图片取自Glurice Cheng. http://www.thesosblogger.com/2014/09/k-on-toyosato-what-is-in-there.html)

这类地点比起前两类,可以说完全仰仗于二次元作品才会为人所知。然而由于这些场所往往并非针对游客的景点,太多游客前去朝圣,或多或少会给这里的常驻人员带来困扰。

四是奇幻作品中,一些虚构但有现实比照原型的场景。典型例子:

九龙寨城。对应作品:《攻壳机动队》。这部经典的赛博朋克动画,从香港的九龙寨城大量取景。故事女主角草薙素子的一段打戏,就在取材于九龙寨城的场景里完成。


(由Author: Jidanni - Edit of Image:19890327hk.jpg by Stevage,CC BY-SA 3.0,https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=804258)


这类地点在其他非二次元的作品里也常有见到,例如《阿凡达》取景自张家界,《指环王》系列大部取景自新西兰,等等。即使是虚构的地点,也要从现实中严谨取材。

正如我们所见,在作品里采用现实原景,除了能带来更加优良的艺术体验之外,还能反过来对这些地点产生影响。尽管一些二次元爱好者的“朝圣”给部分原景的住民造成了不便,但大多数人还是对这种“圣地巡礼旅游”持欢迎的态度。以前面提到过的《轻音少女》为例,这座人烟稀少的小镇在小有名气之后,镇民顺应趋势,在镇中布置了大量轻音相关的装饰、路牌等等;又比如前面提到的《玉响》,竹原市政府在2012年,重现了故事中一幕唯美的场景“憧憬之路”,还邀请了动画声优,为“憧憬之路计划”造势。

“二次元圣地巡礼”文化,是二次元这种多姿多彩的亚文化一个小小的侧面。中国地大物博,有太多可以用进作品里的景色,希望中国的二次元文化从业者们,也能挖掘出一大批可供爱好者们“朝圣”的地方,实现创作者、爱好者、“圣地”经济文化的多赢。


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