二次元青春档案室——文化:二次元与摇滚乐

作者:雨子哥 更新时间:2017/1/31 23:31:03 字数:1531

上一次更新中,在第十章首次亮相的女歌手“黑羽”严泽美再次登场,与她摇滚主唱身份关联的剧情也将在后续章节中展开。她既是二次元翻唱歌手,又是摇滚主唱,这两重身份并不矛盾。实际上,摇滚文化与二次元文化之间,有着不少的联系,这份资料就将对二者的联系进行一番介绍。

首先,有许多直接以摇滚文化、摇滚乐为题材的动漫游戏作品。在这之中,知名度最高的当属《NANA》。故事的主角是两位名字发音一样(都读nana),但性格、家庭、经历等等都毫不相干的女生。平凡的小松奈奈前往东京,在火车上遇到了一位帅气的短发少女。奈奈与她聊天,知道她是一支朋克摇滚乐队的主唱,更惊喜地发现她也叫“nana”——她的名字是“大崎娜娜”。后来两人不但巧合地住进了同一间房子,命运更不断编织、交缠,将她们和她们身边的人,全卷进了爱恨与欲望的洪流……

故事里的两支摇滚乐队,Black Stones(黑石,简称BLAST)和Trapnest(诱网),汇集了几乎所有的主要角色,以及一大半的主线剧情。除了对两支乐队的成立、出道、发展、挫折等过程进行刻画之外,读者也可通过这些剧情与角色,浮光掠影地对日本摇滚文化进行一些了解。

而在二次元被萌文化大规模影响的背景下,摇滚乐同样成为了萌化的题材之一,这之中最为成功的,当属《轻音少女》。故事的主角是五位高中女生,她们因为机缘巧合,组建了一个“轻音部”(轻音乐部),与音乐相伴的、轻松悠闲的高中生活就此展开……

不过呢,虽然五位少女的确贡献出了不少精彩的摇滚表演,但这部作品的重点与卖点,还是花样繁多、直击宅心的卖萌……少女们也十分配合,名义上是轻音部,其实下午茶、外出旅游、嬉笑打闹、滚来滚去(?)的剧情比重,远远胜过了音乐表演的剧情……

除了这两部作品之外,《重金摇滚双面人》、《Beck(摇滚新乐团)》、《幕末摇滚》、《Show by Rock!!(摇滚都市)》等作品(多为动画、漫画、游戏多栖企划),也都直接以摇滚乐为故事主题。

在中国,最知名的摇滚题材作品,自然就是《我为歌狂》了。这部动画2001年上映,触碰的是以前国产动画从未涉足的校园音乐题材,也因此在青少年中引发了轰动效应,一时间更被视为使动画摆脱低幼印象的“国漫希望”。

故事以一群组建乐队的高中生为主角,讲述他们的音乐梦想、情感纠葛、成长经历。动画最大的亮点是启用专业的音乐团队与歌手,为动画制作原创音乐。在片中献唱的胡彦斌,现已成为国内乐坛的人气唱将。

而即使是不以摇滚乐为主线的二次元作品,也有不少在故事里加入摇滚元素。《凉宫春日的忧郁》里惊艳的摇滚表演;《Angel Beats!(天使心跳)》里的少女摇滚乐队Girls Dead Monster成为主角们重要的助战力,也带来了许多悦耳的金曲;《甘城光辉游乐园》里大玩重金属摇滚的马卡龙;《女仆咖啡厅》的片尾是一场荒唐、喜剧、可爱、无厘头的摇滚表演……

至于二次元作品在音乐方面的运用,更离不开摇滚乐。不少殿堂级的日本摇滚乐人,都有过动画献唱记录:B’z(《名侦探柯南》)、X-Japan(《X战记》)、圣饥魔II(《火星异种:复仇》)……其他为动画游戏唱歌的摇滚团体,更是数不胜数。随便举些例子:

Scandal(《死神》、《钢之炼金术师fa》、《驭星者塔科特》)

凛冽时雨(《心理测量者》、《东京食尸鬼》)

Stereopony(《黑之契约者》、《信蜂》)

DOES(《银魂》、《火影忍者》)

Spyair(《银魂》、《机动战士高达 铁血的孤儿》)

THEATRE BROOK(《无头骑士异闻录》)

由于摇滚乐本身的特性,这些曲子通常都十分热血激昂,很能调动观众的情绪。

国产动画同样喜欢与摇滚乐手们合作。《星游记》片头曲《再飞行》由逃跑计划乐队演唱、《那年那兔那些事儿》主题曲《追梦赤子心》由Gala乐队演唱、《拜见女皇陛下》的“预告片”搭配的音乐是中国殿堂级摇滚团体黑豹乐队的代表作《无地自容》……

摇滚乐诞生之初,在很长一段时间内,也是一种亚文化。它孕育于上世纪五十年代的美国,脱胎于“垮掉的一代”对父辈秩序的反抗、对现实的愤怒、对未来的迷茫与探寻,从北美大陆逐渐走向世界,最终渐渐从社会舞台的边缘走进主流视线,被更多的人所认可。

二次元文化也正在经历这样的过程。它的未来,取决于每一位身处这种文化之中的爱好者与从业者。


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