第三十五至三十八章围绕“女仆文化”展开,也将其中两章的主场景放到了一家女仆店里。这家女仆店是以现实中的成都女仆店“Avalanche”(雪崩)为原型塑造的。那么,成都到底有过哪些主要的女仆咖啡店呢?这份资料将为您揭示这些女仆店的成长历程与现状,并展现这些店铺在成都二次元文化中所扮演的角色。
首先,成都的女仆咖啡店,和全世界所有的女仆店一样,核心魅力当然是“女仆”啦!女仆好处都有啥?当然是“萌”啦!
女仆文化,是萌文化的分支。萌文化的核心,是对于虚拟角色(尤其是女性角色)极其强烈的喜爱之情。这种喜爱,针对的是一个角色外貌、性格、职业等各方面的特点,比方说大眼睛、身材窈窕、娇小、温柔、单纯、口是心非、雷厉风行等等。
具体到女仆文化的话,激起人们喜爱之情的“萌点”,是人们对女仆这种职业特性的憧憬——温柔、服侍、体贴,这些都是女仆身上寄托的美好印象。身处女仆店,即是加入了一场角色扮演游戏。你身为顾客,在消费的时间里成了“主人”,享受着“女仆”们的服务。通过这个过程,你感受到了女仆的萌点,收获了快乐与满足。
而成都的女仆店,在具备女仆店基本特性的同时,也有自己的特色——四川话算吗?(笑)
“欢迎回来,主人!你要喝啥子嘛?耍啥子嘛?我给你变个魔法要得不嘛?哎呀你看啥子看嘛!”
闲话少提,成都的几家女仆咖啡店,其实都有过各自独特的发展史,也遇到过不少艰辛。这些历程一定程度上也反映了国内女仆店、或者所有二次元文化场所要面临的状况。
成都第一家女仆店Maid Days(女仆时光)于2008年5月开业,在当时吸引了不少媒体关注,店内玲珑可爱的女仆广受成都二次元人们的喜爱。遗憾的是,由于经营等各方面的问题,Maid Days在初期的高光后迅速走上了下坡路,店长也做出了转让店铺的决定。
最终,Maid Days在2010年6月17日停业,女仆店再次在成都消失。但仅仅不到两个月的时间,新店“Avalanche”,于2010年8月1日在小天南街正式开张。
Avalanche的名字来自经典游戏《最终幻想7》,取自故事中的反抗组织。小店开业时间正值暑假,为学生们光顾提供了便利,所以那个暑假,Avalanche生意十分兴隆,我也是在那个时候第一次去了那里。那时我为着从未见过的、女仆店的美妙光景而兴奋激动了好久,和三位基友,以及一位女仆小姐姐,聊了一下午的天,打了一下午的牌。
之后,趁着出国前的空档期,我又去了好几次,不但自己去,还拉着许多小伙伴(二次元和三次元的)一起去。穆晴的原型曾经真的被我带到了女仆店,手动比心,啊不,非常开心。当然,她没有穿过女仆装!
但在享受女仆店的快乐氛围的同时,也需要指出小店面临的困境——这种以学生为主力消费人群的店面(针对的还是学生中的一小部分群体),工作日收入欠佳是必然的。
而在店小利薄的情况下,Avalanche的经营也愈发举步维艰,最终在2013年9月,也不得不宣布停业。曾经小天南街的那处小小天地,还是换了容颜。
2011年7月1日,成都第三家女仆店Seventh Heaven(第七天堂),也是目前出现的三家中唯一营业至今的女仆店,在成都南府街的锦江明珠国际公寓20楼开业了,是成都第一家开在楼上的女仆店。
店名同样来自《最终幻想7》,是游戏中女主角蒂法开的小酒馆的名字。不过两年后,Seventh Heaven便搬到了白果林地铁站附近,此后便在那里扎根。现在只要一出地铁,立马就能看到Seventh Heaven小小的店面。
除此之外,还有许多其他的女仆店也在成都发芽生长,例如ComiComi弹幕文化女仆咖啡屋、魂喵屋女仆咖啡厅、千子女仆咖啡厅等等。它们都面临着艰难的生存考验,在成都这片二次元产业持续发展却又起伏不定的土地如履薄冰地前行着。有人掉了队,有人将要掉队,也有人孤独地继续着旅途。
好了,沉重的话题暂且放下。成都的女仆店,尽管数量不多,规模不大,却是成都二次元人们线下聚会、交友、放松的重要据点。一般来说,除了享受女仆文化本身带来的快乐之外,店内一般会准备许多桌游和漫画,供顾客们享用。和同好们一起玩桌游、玩主机、看漫画、聊天,这些都是二次元人彼此交流的过程。
除此之外,女仆店往往还与成都众多的同人展进行联动。不少同人展都会在开幕之前,在女仆店张贴宣传海报,发放一些入场券,二次元人可以直接在店内提前买票。
以上大概就是成都女仆店的一些情况了。
顺便,要强调的是,尽管故事中以祁露、钟婷等人为首的女生,指责女仆文化涉及**;尽管在这种文化中,的确存在一些物化女性、打**擦边球的糟粕,但现实中的女仆店,与这些**是严格绝缘的!
顾客不能与女仆有不正当的肢体接触,不能使用下流猥亵的语言,不能在未经女仆同意的情况下恶意偷拍……这些都是大多数女仆店共有的规矩,而绝大多数顾客,也能很好地做到尊重店规、尊重女仆,以平等的身份,与女仆们互动。
女仆与顾客们的相互尊重,才是维系店内和谐氛围的关键所在,也希望这种尊重平等的观念,能更好地在二次元文化中得到传播弘扬。