斯多卡托这片领地战后三个月。
居民们的生活比过往更加热闹,也许是传言的功劳,到这片领地旅游的人越来越多。
这些人中很多都是以旅游的名义前来探查,想看看这里是否与传闻中说的一样,人们来到这里便能领到田地以及能够获取政府的一些初期支持。
田地虽然有了,但最重要的家的基础也就是房屋不会轻易得到,这样一来初期就要投入不少手中资金去购买或是搭建,即便是最差的简易木屋对穷人来说也较为昂贵。
不进行实地调查就轻易拿出那份钱的人几乎不存在,穷人的钱就好比肋上的肉,每剃掉一点都会疼入心肺,与消耗自己的心血区别不大。
斯多卡托这片领地说大不大说小不小,了解了政策还要选择一片最适合自己安家的位置,不同位置的资源不同,房屋价格自然也不同。
中心处达加萨城商业资源极为丰富,工作岗位最多,薪酬方面也要比领地内他处更高一些,结果自然房屋最贵,没有一定经济基础和人脉的话初期穷人很难在这里生活。
领地西北部资源一般,接壤萨布勒多帝国和贝巴特莎,胜在景色很美,大小湖泊较多,草原一望无际,在这里很难做到更加富裕,不过生活会较为惬意,更适合隐居或想过轻松生活的人。
领地西部接壤萨布勒多帝国,过去与瓦格中立国的商路还在,起初交流的商人一时锐减,之后不知什么原因又恢复过往热闹起来。
如果以前是商人的话非常适合在这里安家,商路和物资等方面对商人非常友好,即便不是商人如果喜爱热闹也是一样,常年人流不断热闹得很。
领地南部同样接壤萨布勒多帝国,也就是过去的阿波利斯特维斯国,这里农业更加发达,为达加萨提供三分之一粮食,随着田地不断开垦近两年这个趋势仍在增长,上面对这里的重视程度也有所增加。
喜欢田园生活擅长种植的人可以选择这里,田地的分配会随着种田者能力增减,对于没有一技之长的普通人而言,想要小富的话很适合来这里定居,只要肯努力田地便会回馈于己,本地产的粮食会由达加萨管理者收购,并不会愁没有销路。
领地东北部接壤魔物大森林,森林边缘虽然有重兵把守但仍然会有漏网之鱼,达加萨城公会发布的任务中至少三分之一都在那附近。
如果身手不错的话这里将会成为居民的狩猎场,靠着公会任务不说大富大贵,至少能成为这片领地的中等收入人群之一。
所遇到的魔物从前两年开始最强的是B级,这种强度的魔物极为稀少,如果附近村子没人接受委托,半个月左右便会由达加萨城的领导者派人将危险抹除。
最多的魔物是C级,不能说较为常见,但生活中遇到的可能性较大,D级和E级魔物最多,对于达加萨的精兵们而言这些弱小魔物很容易将其灭绝,不过对于工匠和肉铺等来说这些魔物是不可或缺的,与居民们的生活息息相关。
这种级别的魔物繁殖能力较强,E级和F级魔物繁殖能力更是翻倍,根据不同的魔物会定制不同的狩猎规则,以保证可持续供应。
住在这附近的人多是冒险者和前冒险者,即便城中没有发布任务,出门狩猎一些出售肉和素材也能过上轻松的一般生活。
不过住在这里的人必须要有马匹,每次外出狩猎限两日必须回村一次,获取村中最新公告以便及时撤离。
魔物森林的边境守军会根据领地内魔物增减变化适当打开部分闸门,过滤合适的魔物让它们进入领地繁殖,然后再让它们回归魔物森林。
一般来说周期性较长,初期需要让领地东北部的居民适应这种变化,如果没有得到通知很容易酿成苦果,轻则受伤重则死亡。
来勘察的旅人在初期两个月内只有百分之一的人立即选择定居,这些人基本都是单身或没有亲人,对他们来说住在哪里都一样。
定址最多的是南部,他们大多没什么技能住这里能让生活更轻松一些,至少经济方面能够得到保证,除农田外家里还有有园子,政府初期会以极低的价格提供种子和劳动器具,自己种菜能让初期经济压力更小一些。
其次定居最多的是西北和西部,部分人有些本钱,在原国家经历过战乱后想过更平稳的慢生活,西北部非常适合他们,田地虽不如南部多但保障生活还是绰绰有余,日常不会那么累,生活在那里的老年人偏多,驻扎在附近的士兵也较强,治安非常好。
定居西部的基本都是些旅行商人,低价购买物资然后去往其他村子赚取差价,根据个人的眼光和经验赚到的钱多少不一。
他们的想法几乎一致,那就是赚到一定的额度的钱再去镇或城市购置店铺,当年龄越来越大身体便禁不住游商的苦,为未来着想,有了店铺养老会比多数职业更加轻松。
达加萨城为了吸引更多的人过来,对于这些初期就定居的居民给予了更多优惠辅助政策,建房补助金,税务打折,职业精进教学,生活物资低价配额等等。
除这些表面可见的政策外还有不少见不得光的事务,其中最活跃的当属帮人越境,帝国和王国怎么可能会让国民轻易离开。
国民说白了就是国家建设的基础,税金、劳动力这两个无疑是重中之重,国民的离开便意味着这两点在削弱。
随着偷偷越境的居民数量增加边境军的巡查比以往更加频繁且仔细,帝国更是下了重令,凡是被抓到的逃离者将会直接变成奴隶。
去往他国经商的商人要上交足够的保障金,每次回归可再行领回。
可进入领主口袋的钱怎么会那么容易再全额拿回去,随着那些贪婪领主的故意克扣商人们作出了艰难抉择,要么一去不回,要么干脆不出去。
选择前者的多是游商,成为帝国和王国的人以后税收明显上升他们的生活过得并没过去不好,生活质量明显降低,带上妻儿一去不回的占多数。
选择不去的富商居多,他们财产都在本地,每次出行扣押财产很多,与其被贪婪的领主剥削不如继续留在国内,领主对于这些人的动向看管极严。
为了让那些想离开却没把握安全离开的人转移家人和财产,达加萨城派出了一些稀有人才,他们都是一等一的斥候擅长隐匿行踪发现敌人。
这些人才中有些人擅长挖掘地道,有些擅长幻象,有些擅长贿赂、蛊惑人心,总之就是想方设法让有心之人安全离开原国家进入斯多卡托。
这种行为自然让帝国和王国十分愤怒,想通过人族联盟制裁但是他们找不到任何证据,达加萨一方借机反诬告他们想吞噬自己,结果为保持人族联盟稳定只能不了了之。
帝国和王国作为大国自然不可能会睁眼吃哑巴亏,私下对斯多卡托的骚扰手段不曾停过,多数还没泛起浪花便被解决掉,达加萨的反制手段比对方过之而无不及,最后他们也只好收敛一些。