艾尔大陆上基础的属性魔法有风、火、雷、水、土五种。五种属性互相克制。风克制土,土克制雷,雷克制水,水克制火,火克制风。
每个生物都会有天生自带的属性,但是并不是所有生物都会拥有魔力。生物本身的属性加上自己体内的魔力的所体现的外在表现就是属性各异的魔法。
属性魔法:所有的生物只能学习对应自己天生属性的属性魔法。如果生物本体对应的属性是火,那就只能学习使用火属性魔法。多重属性的聚合个体,则可以使用对应的多种属性魔法(较为稀有)。
通用魔法:一般而言人人都可以学会的基础无属性需求的魔法,但是其本质依旧是把自身的属性压制到最低,从而把魔力转化为驱动魔法现象的能量。所以对魔力的掌控要求更高。不同属性的人使用通用魔法也会有细微的差别。例如:同样是对物品使用“升降之术”(一种移动物品的基础魔法)。火属性的人在施法完毕之后,物体的表面摸上去就会有温热感;水属性的人施法后,则会使物品表面略有潮湿。(但是随着对自己魔法操控的精度的提升,这种特性效果会越来越不明显。)
魔素:精灵会持续向周围释放魔素,这些魔素可以被天生没有魔力的人,收集使用。一般而言精灵释放的魔素会携带自身的属性,而精灵的属性基本上都是水或者土。魔素会在空气中扩散,如果一片区域内的精灵达到一定的数量,即使是天生没有魔力的人也能够使用一些简单的属性魔法和无属性魔法。
【空间魔法】:所有物质的载体即为空间,而这个世界上的万物均由五种属性构成。只有同时掌握五种属性,并且还能平均熟练运用的人才能掌握空间魔法。理论上是同时驱散一片区域内的所有元素,从而将空间割裂开来。因为失去了空间的概念所以空间裂缝中的所有地方都可以看做是一个整体,利用好这一点就能够实现空间移动。
魔法等级:一般为五级,等级越高所需要的魔力越多。
还有特殊等级0。因为来自异界所有没有等级。【使用方法???】