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作者:绿地 更新时间:2017/6/21 5:36:19 字数:3071

在那之后不知过去了多少天,是几天,还是十几天,说不定已经过去了一个月也不一定。毕竟我没有去特意数过去了几天,但肯定已经过去了相当一段时间了吧。

在这段时间里,因为说到底要住的人只有两个,所以搭好的木屋比起之前要小上许多,光是我们两个人的床铺就占去了三分之一的空间。剩下的空间也被我用来放其他的东西,比如说木桶之类的。值得一提的是,我把这个和第一个造出来的木屋要小上许多的木屋称为二号。

不过说起木桶,前几天我吃烤鱼的时候突然察觉到,我把鱼弄上来的时候,它的身体可是被刺了一刀啊,可别说死掉,放到木桶里的时候它们都还是生龙活虎的。不止如此,用来装鱼的木桶里的水甚至没有出现血迹。

说实在话这是相当奇怪的现象,但是仔细想想之前遇到的那个能不断恢复的水块,感觉就可以释怀了。大概这条河流里的鱼也同样有着远超于常鱼的恢复能力吧。虽然更多的原因是都已经吃这鱼吃了好几天,就算有问题也没所谓了。不管是有恢复能力还是其它什么,我烤它的时候这家伙确实已经死了没错。

说起来,之前的那些像是饲养野兽,又或者是保存尸体之类的办法在现在看来还真是有点蠢啊。说起好养活的话,不就是鱼吗?就连饲料都不用考虑,反正它们肚子饿了就会自相残杀。只要定时换换水就好。如果头疼于因为自相残杀所减少的数量,那么就在每天吃鱼的时候剩下一点残渣扔进去当饲料也行。和那些野兽之类的养起来会很麻烦的东西相比,虽然鱼比较小,但是相当好养活。

总之,在察觉到这一点之后我们就开始养鱼。现在木屋里放了整整6个木桶,里面装的是鱼。正因为如此,现在我们每天都要为木桶里的鱼换水。本来是我一个人来换水,不过在前一段时间B的伤好了以后就变成我们两个人轮流换水,一天要换一次。

虽然说我们的主食是鱼,但并不是说一天到晚我们都是吃鱼的。在B的伤养好之后,如果刚好碰见的野兽的话,往往在我察觉到对方的同时,对方的身上就插了一只箭矢。不过值得注意的是木箭已经所剩无几了,虽然每次用完以后我们都有回收,但还是有很多箭矢在回收过几次之后折断了,变成了不可回收状态。总感觉再过一段时间就没箭矢可用了,需要考虑一下自己制造箭矢了。

不过制造箭矢的话,如果是全都用木头做的箭矢,就连箭头都是用木头做得还好,那种东西做出来不难。但问题是那种东西威力不怎么样,虽然弓是一把好弓,就算用那种箭矢也勉强能用,但也只能对付一下小动物了。对方的皮只要稍微坚韧一点,这种东西就会扎不进去了。

不过就算想制造其它版本的箭矢,我们手头上也没什么材料。硬要说能造的东西,也就只有箭头可以试着用石头来做。不过,如果箭头使用石头来做的话,应该如何把箭矢的箭身部分和箭头部分安在一起呢?这估计会成为不久之后的我们所要思考的主要问题。

不过,那也是未来的我们所需要思考的问题,现在的我们暂时还不需要考虑这种事情。比起考虑这种事情,认真思考一下如何在下雨天里生火还更有意义。毕竟现在能否狩猎到野兽对我们来说已经不是什么需要特别去考虑的问题,鱼已经能满足我们的需求了。

在木屋里生火是一件搞不好就会把我们弄得非常狼狈的事情。前几天发生的事情已经证明了这一点。差不多是在好几天以前,那个时候B腹部的伤早就已经好了。当时的时间是中午,我们在周围转完一圈回来之后察觉到天色暗了下来,太阳也有要被乌云遮住的倾向,看上去像是要下一场大雨一般。

注意到这件事的我先是找了一颗大石头,然后用刀和木铲把石头从土里撬出来。接着把它切成一块石板。在石板切好之后和B一起把石板搬进木屋,然后再把生火用的木材也搬进木屋。然后等到下雨的时候们就开始在木屋里生火。

但是,生火时的我们完全忘记了考虑一件事,那就是在这个没有烟囱的屋子里生火产生的烟雾问题。火起来没有多久,我们就咳嗽着冲出了屋子,待在这种屋子里会给我带来一种窒息的感觉。为了防止情况进一步恶化下去,我冲回木屋从里面取出给鱼换水时用的空木桶装了水,然后直接把火焰浇灭了。同样的,这行为也把地板给弄湿了。说起来,木质地板的话,木头搞不好会变烂,真到那个时候就不能用了,到了那时候,就考虑一下石质地板吧。

尽管有这样的想法,但石质地板的话需要大量的石头呢,要从哪里搞到那么多石头也是个问题啊。而且那个重量,处理起来也很麻烦。不过和制作的困难相比,石制品的质量也比木制品要好得多。

尽管火被浇灭了,但里面的烟雾仍旧是过了相当一段时间才散掉,而在烟雾散掉以前,我们就只能一直在外面带着。尽管淋雨的感觉并不算太好,但是也比在室内感受窒息的感觉要好得多。

等到雨停了之后,屋子里的烟雾也已经散掉了,而天也早就黑了下来。尽管此时外面的木头都已经被雨淋过用不了了/但是放在木屋里的木头还能用,于是我们在外面生好了火,草率的解决了自己的晚餐并准备好了明天的食物以后就睡下了。

啊,不对,睡下的人只有我。不管怎么说我们都在雨天里带了还算长的一段时间,我还好,黑袍的防水性能很好,雨下得又不是很大,里面的衣服算是一点没湿。但B的情况就没我这么好了,他的全身上下都已经湿透了。在我睡觉的时间里,他就只能一个人在外面把火和木头组合起来把衣服烤干。

那一次的事件也算是给了我们一个教训,在屋内生活要开个烟囱的教训。可实际上,烟囱要怎么弄呢?如果直接把天花板开个洞的话,那么下雨天的时候雨就会从开的洞里面淋进来了,而水这种东西是会让木头烂掉的。

不过我最近开始思考只在夜晚生火和禁止开枪这两件事。这两个方针是为了防止被那些不断找我们的麻烦的敌人所发现,由我所提出来的主意。但是现在的话是否还有继续这么干的必要呢?我们已经在周围探索了不少次,已经完全确认过了,周围并没有那些绿色的侏儒,也没有那些蜥蜴人。从过去的数量差的情况来看,也不可能是它们害怕我们而躲起来了,也就是它们真的不在这附近活动。

这两个主意的目的是为了不被发现,但现在已经可以确认附近没有它们的身影,那么就算开枪或者在白天生活应该也不会被发现才是。尽管我有着这样的想法,但是在思考了一会之后还是决定继续这么进行下去。毕竟只在夜晚生火和禁止开枪并不会对我们的生活造成多大的影响,而是之前我一个人生活的时候,我也是天天生火,但仍旧没有吸引来敌人,只要被发现一次,那就完了。

除此以外,河流下面的湖那里的敌人也是一个需要想办法排除的对象。尽管目前那家伙并没有从湖那里跑到瀑布上面的倾向,但对方毫无疑问是对我们有着敌意的生物,而且这份敌意还很大,靠近了湖的其它动物都没去攻击,唯独攻击了我们,假如让它注意到我们住在上面的河流这点,说不定哪天就跑上来找我们麻烦了。

而且,有一个散发着敌意的生物住在自己家附近,这实在让人不太安心。但现有的战斗方式是无法击倒对方的,对方是水,总感觉对方光是待在水里就是无敌的。虽然实际上并非如,对方确实是由液体构成的没错,但构成它身体的液体应该和水是有着区别的,即便这么想着,但我仍旧是想不出什么可以将对方打倒的办法。

唯一感觉比较靠谱的办法就是用火攻,但是我们也没办法准备一个燃烧着的树木从上面扔下去,而且还要求扔下去的树木刚好砸中对方,而且对方还必须是在出现在水面而不是躲藏在湖里的状态,实现起来太不靠谱了。

说起来,从发生了在木屋里生火的事情之后,我开始热衷于制造一些比较普通的家具,比如说桌子和椅子。事实上,现在的我就是在坐在椅子上并趴在桌子上的情况下回忆着过去,并思索着接下来应该做些什么事情,可以做的事情有很多,正是因为如此所以才要确认到底要做的事情的优先顺序。不过这些思考出来的东西我都只能记录在自己的脑袋里,毕竟我没办法在这种地方搞到纸和笔。虽然可以用刻的,但使用大太刀刻字,这实在是太麻烦了。

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