真名命名格式

作者:超形而上者 更新时间:2023/3/4 16:48:04 字数:586

表象名 —(原初名)— 本源名 — 宗系名

表象名:即对外称呼名,就是不包括姓在内的名字可同时存在三种中间用&相连,越靠前越恒定

原初名:只有原初生灵或原初生灵碎片或与原初生灵碎片融合了的生灵才会拥有的真名大部分生灵并无原初名,而原初生灵的后代并不会拥有原初名而是以该名作为本源名的一部分,(融合了不同的原初碎片的原初名用&连接,生灵对原初碎片只能承载两种

本源名:即纪世名,生灵所属世界本源的名称,无主世界所有生灵本源名一致,有主世界,本源名会随不同起源与世界之主的设定有所不同。

例:奥托世生灵本源名:

原初后裔本源名:奥托&原初名(&符号不会去掉)

奥托王族血脉本源名:奥托

各种族王族血脉本源名:奥托-血脉名

各种族高等血脉本源名:奥托+血脉名

各种族低等血脉本源名:奥+血脉名/托+血脉名

无血脉生灵本源名:阿+身份取字/特+身份取字

(例处设定为后期背景故事设定,本书只会少量提及)

宗系名:本源名的分支,为本源名的各支系,例如奥托·阿塔利斯便是奥托王族的支系阿塔利斯家族的本源宗系名,可同时拥有多个宗系名,中间用&连接,排序越靠前的优先级越高最高上限为三个

注:本源名相关:除原初生灵外如果生灵离开世界前往另一个世界,如果需要适应规则那该生灵的本源名会变更为原纪世名&新纪世名如未发生规则适应现象则不会变更,而且其产生的后代的本源名会为纪世名+该生灵表象名

(规则适应现象为不同世界的排异反应,严重情况下会使生灵死亡或生命形态扭曲)

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