我还……活着?
我应该,已经被击杀了才对,为什么还能残存着意识?
想起来了,那只是一个活动,在其中的失败并不意味着所有。
意识逐渐占据了对身体的掌控权,有些艰难的睁开眼,映入眼帘的,是微笑着盯着自己的炎恒,有些渗人。
“一如约定,咱们两清了。”
他没杀我?
有些意外,虽然活动只能获得被杀者十分之一的点数,但我所有的奖励点,绝非在场任意一名玩家可以比拟的,他放弃了唾手可得的机遇?
疑惑很多,不过深究也没什么意义,要是一切的一切都清晰无比,反而丧失了那股朦胧的韵味。
头好痛,法力值已经无限接近接近零了,它…有这么低吗?
我不太记得了。
生命值到还算健康,还剩个五六百点,嘴中残留的药剂的清香告诉了我原因。
强打起精神,准备放弃这次活动的资格,愿赌服输,这点道理我还是明白的,更何况,我也没有战胜眼前这些人的把握,与其负隅顽抗,还不如自觉退场。
炎恒突然握住我伸出的左手手腕,微笑着摇了摇头,“不必,我们不过是占了人数上的优势罢了,最后的胜利是你应得的,你应该还有底牌吧,诸如能封锁行动的锁链之类的?”
既然已经使用锁链来击败丰宁,我就已经没有隐藏它的想法了——反正最大的用处他们也不可能察觉。
“谢谢。”接受了他们的好意,算是承下一个人情,我相信这是值得的。
炎恒已经回到了他们的队伍里,此时剩余的玩家还有十二,也就是我们了,看来在我和炎恒战斗时剩下的人也没有全部闲着,惊人的淘汰效率意味着的是绝对的实力差距。
“那就按之前说好的来,分配资源最少的你们留下吧。”
炎恒再次确认道,没有异议,和睦的难以置信,照顾着队伍中收获不足的成员。
随后,其余人几乎同时点下了放弃。
“活动结束,胜利者:希灵,王幽,鸢悦,萧冥。”
“玩家希灵,恭喜您取得本次胜利………”
“身份验证通过,希灵,恭喜您取得本次胜利,养成计划进度上升至6%,解锁元素之灵:
岩:施法将从地脉中汲取能量,在一定区域内的首次施法将得到提升。
毒:对同一目标重复释放将重置技能持续时间并叠加伤害值。
冰:受到冰属性伤害的角色会增加冰冻值,身体部位冰冻值过高将陷入冻僵状态,持续扣除生命值且无法移动。
火:受到火属性伤害的角色会持续扣除一段时间的微量生命值,若一直处于燃烧状态会陷入烧伤状态,每次释放技能扣除一定生命值。
水:释放法术后,形成水膜,可以抵挡不超过本次施法消耗五倍的伤害。
木:释放法术后,留下种子,可以用较少的消耗重新释放一次较小规模的法术。
风:每一个风法术都将使持续中的风法术规模增大。
雷:命中目标叠加麻痹值,依据法抗起作用,麻痹0. 5秒,生效后麻痹值清零。
光(暗):规模受环境影响,距离越近,威力越大。
原有功能升级完毕。”
“奖励:五阶晶核:充满精纯能量的晶体,无论是直接吸收提高等级,亦或是作为材料打造装备,炼制药剂,都是不错的选择,甚至可以直接将其作为武器引爆,效果和损失成正比。
天赋上限加一。
完全生命药剂:回复满生命值,此后1分钟内无敌。
额外奖励点10000,当前奖励点:32700。”
结果到最后都没能攒够换取红色原胚的奖励点,若是中途不浪费那一波的话到还勉勉强强,但那一次的收获还算不错,也就不那么后悔了。
这一次彻底发财了!
表现还算差强人意,抓住了我目前的强势期进行了一波利益的赚取,当然,还要感谢炎恒一众人的慷慨。
怎么花费呢?
五级天赋想要,好贵……换算成抽奖的话可以有8次,有着幸运加护所得不会太差,只是不一定会如自选天赋般契合。
咬咬牙,还是兑换了商店中消费排名第二的奖励。
一块屏幕直接浮现在眼前,猝不及防,我不自觉的向后退了一步。
而后好奇的走上前,浏览起所谓的五级天赋,希望不会辜负这两万奖励点。
说实话,仔细浏览之后我有些许失望,本以为至少会和幸运相同档次,却没料想五级天赋竟连风暴聚集都不如,只有一个劣化版,效果缺失了一半左右。
还有量子化,解锁时间长达五天,那种非人的疼痛不知有谁能消受,期间的百分百吸血效果也降为了50%,意识回复速度下降一半,意识上限也是如此……
上当了,若是知道五级天赋不过这等货色,我宁可将所有奖励点用于抽奖。
客观来说,这些天赋的效果并不算很差,仍可使普通玩家受益匪浅,但对我而言,还不够。
兴致缺缺地匆匆扫视,选择了一个续航型天赋。
“莫比乌斯环:队伍造成伤害的1%转化为等量的生命值,溢出则回复魔法。”
效果很好,比例有些太低了,以后要是有机会,可以用天赋碎片适当强化强化。
剩余的奖励点还是全部用于抽奖吧,不想在绞尽脑汁衡量利弊,一切交由命运决定。
五次抽奖,有三次都是轻易就能取得的小玩意儿,剩下的两次倒是还不错。
“水魄:矿石,奇特的矿石,蕴含着精纯的能量凝做液态,若是外壁较薄甚至还能看清水的流动,能量导性高,适合用作法阵阵眼或是打造装备。”
“童谣图纸,只有持有者能记忆该图纸内容,打造完成后自动销毁该图纸,并进行记忆删除。”
这两件都是系统图鉴中暂未收藏之物,所以我也不知道其价值几何,最简单的验证办法就是使用,正好炼成法阵还有剩余次数,先把童谣打造出来?或者更直接一些——用水魄打造童谣。
兑换完战利品后,离开了活动副本。
“玩家:炎恒请求与您加为好友。”
“玩家:鸢悦请求与您加为好友。”
“……………”
十一个好友请求在我离开的一瞬间同时抵达。
不情愿的一一点击了通过,毕竟方才承下一个人情,能够时刻了解有如此实力的劲敌的状态也不是坏事。
想了想,将莫比乌斯环装在了吉祥物模板上,相比而言,战斗模板是我对敌的主要手段,一切都要在我能力范围内做到最好,莫比乌斯环虽然不错,离我的要求还差了些许,考虑到无法更改这一特殊性,我宁可暂时空缺天赋位也不愿凑合了事。
安置好天赋之后,伸了个懒腰,并趁机迅速观察周围环境——尽管系统并没有发出预警,我还是习惯自己再确认一番。
很好,没有发现玩家的踪迹,传送开始,系统空间。
…………
似乎有一段时间没有进过这里了,周围的陈列还是那么朴素,等到系统权限更多解锁以后,希望能好好装饰下这里。
毕竟,这里是我的家,是我漂泊在外唯一的家。
唉,再度感慨了一下命运多舛的我,又一次升起了感伤之情。
切换为了同样搁置了一段时间的吉祥物模板,用祥和宁静充实内心,这样,就不会被悲伤压倒了,就不会被思恋吞噬了……
走上前去,第二次俯下身来,坐在这个不算太大的血红法阵之上。
打开了炼成的效果,将童谣,水魄,五阶晶核还有近来所得到的各类杂七杂八有用的材料一股脑地丢了进去。
确认背包中不再拥有能提高此次炼成效果的材料后轻触了界面下方的开始。
之后便是一段等待时间,这一次似乎……格外的久,久到……我几乎睡了过去。
………………
希灵睡着了,她紧绷了了太久,竟在本应该满怀期待坐立不安的等待中沉沉睡去,身体向下倾倒,趴下了还在散发妖冶光芒的红色法阵上。
自然也就没有注意到,有几滴自己的血流入法阵之中。
数据生物流出数据的血并非不可思议,在战斗中这种事自然经常发生,不过没有伤口就流出了血这点还是相当诡异。
………………
我……睡着了?!
就结果而言,是的,不同于平时浅尝辄止的缓解身体疲劳的睡眠,这一次是彻彻底底地,睡着了。
睡醒之后身体还有些僵硬,头脑已经清醒无比,自然没有忽略身下散发着淡淡光芒与热量的法阵,炼制完成了!
相当有仪式感的闭上眼睛,将物品取出,徐徐睁开,先瞟到了武器的品阶“未收录。”
呼,投入了如此之多的矿石,总算是有所结果。
猛地睁开,细细阅读,“童谣,品阶:未收录。
无属性加成。
拓印:能收录5个法术,以原魔法消耗的120%将其拓印保存,使用时将无消耗瞬发。 每拓印五次本武器将获得1点魔法与法攻属性加成。
雾都:升起一团迷雾,友方能看见敌方,敌方视野受限,自身敏捷提高20% ,持续一分钟消耗:10
睡美人:施加负面buff:昏睡,持续时间不等 消耗:7
礼赞:范围内全体单位回复20%生命值,全属性上升10%持续一分钟, 消耗:20
小红帽:范围内火焰伤害提高10%,持续五分钟消耗:10
契约位:5”
“契约位是某种武器所具有的特殊性质,可与自己击败的魔兽订立契约,可召唤该生物为自己而战,拥有契约位的武器一般无属性加成。”
书状武器,倒是罕见,白金色的封面,粉金的朦胧光晕笼罩着本体,封面上有着跳动的线条构成各种图案。
虽然附带技能,只可惜除了拓印外全是辅助能力,倒是有5个契约位。
作为武器,没有属性点加成这一点也是十分罕见,取而代之的是成长性。
总而言之,不是一个常规武器,不是很契合战斗模板,不如为将来使用另一个模板做准备?
由于花时间参加活动,我仍停留在12级,战斗模板是完全超规格的全属性69。12点特殊属性点被我加在了敏捷鉴定锻造和炼制这四者上。
吉祥物模板则逊色了许多:
生命(每一点增加100点生命值):120
魔法10
魔防70
物防70
魔攻10
物攻10
————————————特殊————————————
敏捷0
精准0
会心0
锻造0
炼制0
潜行0
侦测0
鉴定0
厨艺0
畸形的加点,足够的保命能力,用于配合这本书成长的攻击能力也算差强人意。
emmm,不知道品阶的武器能够被原罪绑定吗?毕竟原罪本体也是未收录。
让我试试,原罪,副武器绑定,我依次点下这些没有实体的按键,从原罪的镰刀本体中伸出了一条黑紫的锁链,不同于戒律的神秘与高贵的紫色,这根锁链留下的印象更多是毁灭与沉寂,盯久了还有些毛骨悚然。
战斗模板自动就切换而出,感受指尖传来的冰凉与坚硬并存的触感。
将锁链在指节盘上几周,随后连接在童谣之上。
阴冷的气息顺着锁链流向洋溢着欢快的书页。
后者散发出朦胧的淡粉光晕,美好,却也让人拥有想要将其撕碎的欲望。
当然是不可能抵抗的了,原罪的力量我相当明了,若是这柄武器中的恶意氤氲出神智,必定是不逊于我的同类。
我本来是这么认为的,我相当不喜欢本来这样的字眼,它意味着无法预料的变化。
现在正是如此,难以想象,那世间恶意的根源,原罪的侵染竟被那薄薄的光晕阻隔,除开书的扉页上活灵活现的画上沾染了些许颜色之外,竟再没有丝毫变化。
“小姐,绑定成功了。”
若不是系统提示,我几乎都要认为此次绑定以失败告终。
违和的祥和气息充斥在书的周遭。给人一种不对劲的感受。
“童谣?品阶:未收录。
新增:懒惰:处于较低活动状态(行走,站立,趴,躺,炼制,等一系列状态)时会积累懒惰值,并在处于较高活动状态时消耗。
积累速度:五分钟一点,消耗速度:一分钟一点。上限为十点,每具有一点懒惰值,回复生命魔法速度翻倍。
昏睡状态会增加一点懒惰值,陷入其他异常状态则会消耗一点懒惰值去免疫该效果。”