“你真当我只有一个外挂吗?”
在大蟒蛇准备生吞爱特的时候。
原本,倒在地上的爱丽丝竟然从地上站起来。
而且,爱丽丝还快速跑到大蟒蛇面前,伸出两只手狠狠抓住大蟒蛇的嘴巴,阻止大蟒蛇的嘴巴咬住爱特的头部。
大蟒蛇看着突然抓住自己嘴巴的爱丽丝,直接通过毒牙将毒液注入爱丽丝手掌心里。
既然爱丽丝想死,大蟒蛇当然要成全爱丽丝。
大蟒蛇不相信有生物,可以硬抗自己的毒液伤害。
爱丽丝看着大蟒蛇将毒液通过毒牙,快速注入自己的身体里,只是用恶狠狠的目光瞪着大蟒蛇:“同样的招式,对圣斗士可是没有用的!”
爱丽丝通过无双的效果,竟然将大蟒蛇嘴巴,撕开一个十几米的大口子。
被爱丽丝撕开十几米大口子的大蟒蛇,发出十分痛苦的叫声后,终于松开被自己缠住的爱特,准备逃回森林深处。
原本,大蟒蛇以为自己遇到免费自助。
结果,自己竟然是自助!
大蟒蛇可不想自己外出觅食不成,反而成为爱丽丝的猎物。
爱丽丝看着想要逃跑的大蟒蛇,嘴里露出冷冰冰的笑容:“想跑?别想!”
一瞬间,爱丽丝直接坐在大蟒蛇身上,继续用自己的双手狠狠抓住大蟒蛇嘴巴。
被爱丽丝抓住嘴巴的大蟒蛇,想要扭动自己的身躯,将坐在自己身上的爱丽丝甩开。
只不过,爱丽丝此时此刻不会给大蟒蛇任何机会。
爱丽丝利用无双的最后时效,用尽自己的全身力气,将大蟒蛇的头部来了一个三百六十度扭转。
随着,大蟒蛇的头部三百六十度扭转。
原本,想要逃回森林深处的大蟒蛇,终于停止了自己的生息。
大部分生物,如果头颅被扭转三百六十度,基本上是没救了,大蟒蛇也不例外。
爱丽丝看着被自己扭转三百六十度的大蟒蛇,在无双结束的最后一秒,又将大蟒蛇的身躯拧成一个扣,确保大蟒蛇彻底死掉,再也不可能诈尸。
将大蟒蛇彻底消灭的爱丽丝,一脸虚弱的瘫坐在地上,看着自己胳膊上已经不流黑血、只流鲜红鲜血的伤口,和刚刚被大蟒蛇毒牙咬破,却没有被毒液感染的手掌心,嘴角露出淡淡的苦笑。
爱丽丝:“谢谢女神大人,给我的第二个外挂。”
爱丽丝能够在关键时候,从地上爬起来灭掉大蟒蛇,除了自身的无双外挂,还有一个名为免疫记忆的外挂。
无双外挂是主动外挂技能,爱丽丝可以随时使用。
免疫记忆则是被动外挂技能,只能在被动的时候使用。
被动技能——免疫记忆。
被某种属性伤害命中的时候,如果被该属性伤害命中的持续时间、超过10秒钟。
而且,在10秒钟之内,只被该属性伤害命中,没有被其他属性伤害命中。
10秒钟过后,就能获得该属性伤害的免疫效果。(也是触发免疫记忆的必须条件)
例子
爱丽丝在10秒钟之内连续被毒属性伤害命中,自身遭受毒属性伤害。
在10秒钟之内,爱丽丝没有被其他属性伤害命中。
10秒钟过后,在爱丽丝还存活的情况下,免疫记忆会让爱丽丝获得毒属性免疫效果,可以免疫所有毒属性伤害。
同等例子
爱丽丝被敌人冰冻十秒钟,免疫记忆可以让爱丽丝获得冰属性免疫效果。
被敌人火烧十秒钟,免疫记忆可以让爱丽丝获得火属性免疫效果。(在没有命中其他属性伤害的情况下,可以获得该属性的免疫效果。)
免疫持续时间:十秒钟免疫,或者可以间接续航。
消失、续航和替换:
消失——爱丽丝在获得该属性免疫效果的十秒钟之内,没有被该属性伤害继续命中,也没有被其他属性伤害命中。
十秒钟过后,爱丽丝失去该属性免疫效果,也不会获得其他属性免疫效果,免疫记忆效果消失。
续航——例如,如果爱丽丝在获得毒属性免疫效果的情况下,依旧被毒属性伤害命中,而且没有被其他属性伤害命中。
在十秒钟过后,爱丽丝依旧可以获得毒属性免疫效果。
因为,毒属性免疫效果的持续时间也是十秒钟。
只要在十秒钟之内,爱丽丝依旧只被毒属性伤害命中,没有被其他属性伤害命中,就能继续获得毒属性免疫效果。
因此,爱丽丝可以在毒属性免疫的情况下,想尽办法引诱敌人,继续对自己使用毒属性伤害,通过刷新免疫记忆对毒属性的记忆,让爱丽丝在某种程度上,可以获得很长时间的毒属性免疫。
替换——在获得某属性免疫的过程中,被其他属性伤害命中,免疫记忆会记忆被命中的新属性伤害,而不是继续记忆之前的属性伤害。
例子
爱丽丝在获得毒属性免疫的情况下,被冰属性伤害命中。
免疫记忆将会刷新冰属性记忆,记忆冰属性伤害,不会刷新和记忆之前的毒属性伤害。(除非,爱丽丝再次被毒属性伤害命中。)
十秒钟过后,被冰属性伤害命中的爱丽丝,将会失去毒属性免疫效果。
是否能获得冰属性免疫效果,取决于爱丽丝被冰属性伤害命中的时间,是否超过十秒钟。
例如
爱丽丝被冰属性伤害命中一次后的十秒钟之内,没有被冰属性伤害持续命中。
或者是,爱丽丝只被冰属性伤害命中九秒钟。
无法完成必须条件的爱丽丝,无法获得冰属性免疫效果
必须条件(被某种属性伤害命中的时候,如果被该属性伤害命中的持续时间、超过10秒钟,而且,在10秒钟之内,只被该属性伤害命中,没有被其他属性伤害命中,10秒钟过后,就能获得该属性伤害的免疫效果。)
以上内容是爱丽丝获得免疫记忆的必须条件。
如果无法完成必须条件,之前的例子、特殊情况、理论上的卡bug等,都和爱丽丝没有任何关系。
其他属性也是相同的解释。
特殊情况——如果爱丽丝在十秒钟之内,遭受多种属性伤害,记忆免疫会取决于是否有某属性持续对爱丽丝造成伤害,而且没有其他属性伤害添乱。
如果拥有达成必须条件的属性伤害,免疫记忆会让爱丽丝获得该属性的免疫,如果没有符合必须条件的属性,免疫记忆则会失效,或者是陷入连续不断重新刷新和重新记忆。
被大蟒蛇咬伤胳膊的爱丽丝,没有任何疑问被大蟒蛇的毒液伤害。
大蟒蛇的毒液,属于毒属性伤害。
被大蟒蛇毒属性伤害命中的爱丽丝,倒在地上连续不断接受毒属性伤害。
在接受伤害的过程中,爱丽丝只遭受大蟒蛇的毒属性伤害,没有遭受其他属性伤害,并且遭受毒属性伤害的时间超过十秒,而爱丽丝还处于存活状态。
因此,被毒属性伤害十秒钟,没有遭受其他属性伤害,还存活的爱丽丝,理所当然获得毒属性免疫效果。
获得毒属性免疫效果的爱丽丝,理所当然不惧怕大蟒蛇的毒液。
既然是毒属性免疫,身体里的毒素当然是消失得干干净净。
因此,爱丽丝依靠奇迹女神赐予自己的无双外挂和免疫记忆外挂,成功击杀大蟒蛇,保护了自己和爱琪等人。
成功击杀大蟒蛇的爱丽丝躺在地上,看着已经没有任何生息的大蟒蛇,看着又哭又笑的爱琪等人,看向因为众人晚归、为了寻找众人而从远处姗姗来迟的村民们,脸上流露出安心的笑容。
爱丽丝:“击杀大蟒蛇的任务、活下来的任务都有惊无险的完成,接下来,我可以好好休息一段时间。”