怪物序列
序列9:怪物。 序列8:机器。
序列7:幸运儿。 序列6:灾祸教士。 序列5:赢家。
序列4:厄运法师。 序列3:混乱行者。
序列2:先知。 序列1:巨蛇。
序列0:命运之轮。
神话生物形态
一个又一个水银色的复杂符号相继连成的一条巨大虚幻的无鳞之蛇。银白的巨蛇表面,密密麻麻的花纹和符号构成了一个又一个彼此相连的转轮,每个转轮的周围又有不同的标识。眼眸鲜红冰冷。首尾相接,和无数虚幻的河流交汇在一起,衍化为了一个模糊的,不够真实的,缓缓转动的巨大圆轮,而圆轮的四周,有各种各样的象征符号代表不同的未来。
…
【序列9:怪物】
属于灵感超高的类型,经常能听见别人听不见的声音,看到别人看不到的事物,以至于偶尔能窥见未来的画面,对危险有着敏锐的直觉预感。常常会陷入某种恍惚的状态,呢喃起别人听不懂的话语,以至于被当成真正的怪物
【序列8:机器】
获得恐怖的计算能力和精准的控制力,与身体相关的各方面素质都明显增强,成为格斗、射击等领域的天赋者。同时也拥有了占卜和反占卜的能力
【序列7:幸运者】
又称“幸运儿”,日常生活里经常会遇上出门捡钱、人体描边、投骰如同期望、喜欢的女孩子刚好喜欢自己等事情,但无法控制,属于被动,而且,这种幸运并不固定,有高低起伏,有时特别厉害,有时如同普通人,所以很难完全依靠,得尽量节制。
【序列6:灾祸教士】
一方面会被动地遭遇各种灾祸,但可以预见,可以提前做好准备,找到消除或解轻影响的办法;另一方面,能主动地引来不同程度的灾祸,将目标或敌人波及进去,自身则依靠幸运方面的“特长”,规避掉绝大部分危险,趁乱发动攻击。简单来说就是,能够将对手拉入最能发挥自身优势的环境。当然,也能充分利用自身被动遭遇的那些危险来打击敌人
✪精神风暴:依靠自身高于其他途径的灵性,直接影响对方的精神体,带来一定程度的眩晕或心智的迷失。如果敌人进入了后面那种状态,就会非常容易犯错,让灾祸越滚越大,直至将他吞噬。
【序列5:赢家】
能在某种程度上掌控住自身幸运,既可以依靠本身的节制,积累起大量的“幸运”,关键时刻以戏剧性的方式化解致命危机,也能时不时在平常生活里遇到概率极低的好事。
直觉预感达到了很强的水准,无论占卜,还是反占卜,都称得上神秘学专家了。
还能给予敌人厄运,让目标变得较为倒霉。
【序列4:厄运法师】
命运之轮途径的序列4圣者。
【序列3:混乱行者】
命运之轮途径的序列3圣者。
【序列2:先知】
命运之轮途径的天使。
【序列1:巨蛇】
又称“水银之蛇”,“命运之蛇”,“吞尾的命运之蛇”。
能掩盖自身命运的特殊。
遇到难以摆脱的危险时可以重启循环、逆转为胚胎。每一次重新开始,都尽量让自己有点不同,以便保持良好的心理状态,小孩阶段就该有小孩的样子。每一次重启都会洗掉疯狂,不过依旧需要一定的信仰定位,否则无法维持水银之蛇的状态太久。
✪命运循环:能让人陷入某个奇特状态中,那里的时间保持着一定程度的流动,但又固定在某个范围内,循环往复,平衡延续,也就是相对静止。
✪重启:又称命运之重启或万物之重启。能重启一定区域内的状态或发生的事情,但不属于逆转时光,类似于用之前保存的存档覆盖现在的。
【序列0:命运之轮】
一定程度上等于命运的化身,因此欺瞒他就等同于欺瞒命运。
✪仪式:在命运的洪流里找到正确的契机。