第二十五章

作者:无念已读 更新时间:2018/11/24 22:41:06 字数:3061

“我刚才所说的,只是一部分,还有其他更详细的。”

他看着吴韵,心想,自己是不是应该好好的讨好一下吴韵,让她把这个所谓的‘国际象棋’的玩法告诉他,不然他们这里只要再输,那就是再无胜算啊。

“那个,小姐。”

“叫谁小姐呢?”吴韵反问道。小姐这个称谓虽然并不奇怪,但是发展到科技社会的时候,就会有了歧义,所以吴韵也是下意识本能的反问道。

“呃···大姐?”

“···”吴韵也是反应过来他说的话,不再去追究,而是问道:“什么事?”

“那个···能不能告诉我完整的玩法?嗯?要不然这根本就不公平啊。”

“不公平?”吴韵反问道。“如果你觉着这样是不公平的话,那我问你,公平是建立在什么基础之上?嗯?”

“···”这个问题,他真的不知道该怎么答,公平说起来容易,但是能让两方都满意,也不是个简单的事,而这有个前提,就是互相都能制约住对方。他看了看吴强,又看了看吴韵,这种情况可能吗?如果不是提出这个要求,恐怕以吴强和吴韵的实力早就把这里踏平了吧?

“记住,公平是建立实力等同的情况下才会有的,哦,还有个一个,就是强者对弱者的怜悯,但是你既然都要生活在这怜悯之下,那就我再过分也没什么了吧?反正你也不敢反抗我。”

“···”他沉默的看着吴韵,嘴唇紧紧的闭合着,心里却是止不住的难受。

“怎么?不服?”吴韵挑衅的意味让他的心里更是难受,打是打不过的,要赢也只能是在棋艺上。

深吸一口气后,沉着冷静的说道:“只求一胜。”

吴韵意味深长的笑了笑,没有再说什么,只是在手中凝聚出了一张纸,上面写满了国际象棋的规则。

“一炷香的时间,学不会你吉认输吧。”

说完,吴韵便是将纸扔给了他,走向另一边说道:“下一个,纹。”

又来!台下的人都是无语了,这吴强和吴韵果然是一起来的,搞事的方法都是一模一样。

另一边,他看着纸张上的内容,开始默默地棒读。

“除了棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法:

吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉,并视为一步棋。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。兵升变:本方任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除“王”和“兵”以外的任何一种棋子,可升变为“后”、“车”、“马”、“象”,不能不变。这被视为一步棋。升变后按新棋子的规则走棋。

王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上,作为王执行的一步棋。王车易位根据左右分为"长易位"和"短易位"。王车易位是国际象棋中较为重要的一种战略,它涉及王、车两种棋子,是关键时刻扭转局势或解杀还杀的手段。

王车易位有较为严格的规则限制,当且仅当以下6个条件同时成立时,方可进行王车易位:

1.王与用来易位的车均从未被移动过。

2.王与用来易位的车之间没有其他棋子阻隔;

3.王不能正被对方“将军”。

4.王所经过的格子不能在对方棋子的攻击范围之内;

5.王所到达的格子不能被对方“将军”;

6.王和对应的车必须处在同一横行。

对于王车易位的规则有一些误解,特此说明,一切以上述6点为准,在符合上述规则且有下列情况出现时,是允许王车易位的:

1.王未正被“将军”,但之前被“将军”过;

2.用来易位的车正受对方攻击;

3.在长易位中,车所经过的格子在对方的攻击范围之内。

上述三点不影响王车易位的进行。

胜负判定规则

国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,王即被将死,“将军”方赢得比赛。除“将死”外,还有“超时判负”与“和棋”。出现以下情况,算和局:

1.一方轮走时,提议作和,对方同意;

2.双方都无法将死对方王时,称为“死局”;

3.一方连续不断地将对方的王,且对方无力避免,这被称为“长将和”;

4.轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,称为“逼和”

5.对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,并且没有任何可走棋步的差别,判为和局,称为“三次重复”;

6.双方在连续50回合内都没有吃掉对方任何一子,并且未移动一个兵的,判为和局。

比赛规则

一、白先黑后

比赛时,规定白棋先走,黑棋后走,双方轮流走棋,一次走一步棋。国际象棋属于零和游戏,零和游戏又被称为游戏理论或零和博弈,源于博弈论。是指一项游戏中,游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,而游戏的总成绩永远为零。

二、摸子走子

在对局中,行棋方用手触摸了自己方面的某个棋子,就必须走动它。只有当所触摸的棋子根本无法走动时,才可以另走别的棋子。如果用手触摸了对方的棋子,就必须吃掉它。只有当自己任何一个棋子都无法吃它时,才允许走别的着法。如果预先说明自己的意图,则可以在棋子所在格子摆正一个或者更多的棋子。

三、落子无悔

一着棋走了之后,手已离开棋子,就不能再改走它着。如果这时行棋方的手还没离开这个棋子,还可另改其他格位,但必须按“摸子走子”原则走动这个棋子。

四、纠正错误

1.在对局时,如果发现棋盘的方向摆错了,即黑格的棋盘角放在了自己的右侧,应即把对局已走成的局面移置到另一块摆放正确的棋盘上,然后继续对局。

2.在对局中,如果发现双方所用棋子颜色反了,先后走不符合比赛的编排规定,应交换棋子,重新开始对局。如此时比赛时间已过了第一时限所规定的四分之一,则对局应继续进行。

3.一方“将军”时,另一方未采取相应的“应将”措施而误走了其他着法,要及时纠正。被“将军”一方要重新选择“应将”的着法。但是,重走时误走的棋子如果可以“应将”,就必须用它来“应将”,只有在它无法“应将”的情况下,才能另用别的着法来“应将”。

以上发现的各种情况,要在对局过程中及时纠正。如果赛后才发现,那么对局的结果有效。

五、做好记录

在规定要做记录的比赛中,双方在对局进行过程中,都要用竞赛规则规定的代数记录法在对局记录纸上逐着做好记录,包括自己的着法和对方的着法,都要记录,要求字迹应当尽可能地清晰可辨。可以走着以后记,也可以走着以前记,由棋手自行决定。

如果某一方棋手的棋钟上所剩时间离开时限已不足5分钟,这时,可不做记录,待时限过去后,再用自己的时间补记完全。

对局记录上不要遮盖任何东西,应该使得裁判员能够看得清楚。

六、用好棋钟

正规比赛一般都用棋钟计时,比赛规则规定,走出该走的一着棋之后,方能按钟,而且必须用走棋的同一只手按钟。比赛时,应当在规定的时限内走满规定的着数。发现棋钟指示有误或工作异常时,应当举手示意,请来裁判员及时解决。比赛开始前,应当观察棋钟钟面调得是否正确,如发现有误,应在赛前向裁判员提出,要求重新调好。

七、提议和棋

比赛时不可连续地向对方提议和棋。一方提和时,如对方表示拒绝,必须等对方也提和一次以后,才可以再次提和。对于对方的提和可以用口头表示拒绝,也可以用走棋方式表示拒绝。提和必须占自己的走棋时间,即走出一步棋后向对方提出,并按下自己的钟。

八、比赛禁例

1.对局时棋手不得借助书本、棋谱或任何手写或印刷的资料,不得在另一个棋盘上分析棋局,也不得求助于第三者。

2.比赛时,在记录纸上除了记录实际对局的着法和用时外,不得做笔记以帮助记忆。

3.在对局和比赛时间内,不得在比赛室内进行棋局的分析。

4.禁止以任何方式干扰或分散对方的注意力,包括不顾对方的拒绝一再提出和局的建议。”

棒读的速度可以说是极快,让吴韵都有些惊讶,这些基本上都是在网上直接扒下来的,更是没有修改,内容极多。但就是这样自己这边还没怎么开始呢,这边基本棒读完了。

对此,吴韵想的只有一点,那就是这人堆棋的悟性是极高的,但是就是没有了对手,才会成为这样,这回自己也算是很好的给他找了个对手。


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