好快,和之前比他挥动武器的速度更快了
“横扫接近身攻击,让武器浮空解除后摇,真的能那么精准做到吗!!”
萧叶被打的越来越烦躁,他只能眼睁睁看着自己的角色被快到出现残影的长枪不断击中后退
不管他如何按键都无法反击,脑中不断计算对方的攻击模式以抓住机会可以打破僵局
“什么东西啊!!大神还能被按着打的?”
“反击啊!!你那么好的装备砍一下他不就没了?”
“看不下去了,不会被连到时间结束吧...”
“团长的都超过300了!?这也太强了吧”
“新人还在吃惊,老观众早就知道他超过300了”
华丽的操作让观战的人都看的眼睛有些花
只有真正的高玩能看出<已读不回>所在用的都是基本功,并没有做出所谓故意夺眼球的花式操作
突然,萧叶瞳孔紧缩“找到了!就是将长枪旋转后角色移动的那个瞬间他可以反击!”
松开握住剑柄的右手,<胜者为王>面目狰狞的释放技能——冲锋斩
快到模糊的动作,而乐白早就对这个技能练习了无数遍
枪在半空中旋转,一击回旋踢准确踢在枪柄的中央
哐的一声,剑刃和枪尖相撞
在<胜者为王>因为被格挡成功后退一步的那个时机,<已读不回>冲上前轻轻跳起
踩在对方的身上,将枪尖朝下猛的砸去
而这时对方的巨剑已经横在身前挡住了这一击
就在萧叶看出对方似乎是失误并想要攻击时,却发现周围的环境发生了改变
海洋化为枯树林,而画面里<已读不回>的角色也完全消失
“那个武器的特殊效果么,我XXXXX!”
乐白见状也松了口气,刚才那一击格挡是让他意外的
这种大动作的攻击被格挡成功肯定会造成角色硬直,也就是运气好,让他打了那么多下凑够300次才让<胜者为王>吃到概率的特殊buff
在角色落地后下蹲又站了起来,看似很快,如果期间挨到攻击的话,基本上就凉了
“大神怎么不动了啊,你们看他怎么像无头苍蝇一样在原地挥砍?”
乐白操控角色拉开一段距离,躲过一剑后立刻进行突刺,再次将<胜者为王>陷入硬直
重剑士的攻击力很高,<胜者为王>身上的防具也非常厉害
但这样的强大所带来的副作用是装备重量甚至比T还高
要么开始攻击便不要停下来,但凡停顿一下都要从一开始重新启动连招
萧叶只能看见自己的角色因为不断承受攻击而后退
但刚才已经看穿过一次,就一定会有第二次机会
只需要砍中他一下就能够获得胜利!!!
拖了那么久,也该将这场闹剧结束了!!
你不是很厉害吗,你不是很会连击吗,在绝对的数值差距下,你只能是个会杂耍的小丑!
数着幻境Buff的时间结束,萧叶直接使用技能——啸龙破
而等待着他的,则是在金龙刚刚呼啸而出的一瞬间,已经将枪身挡在身前的<已读不回>
刚才在攻击所以无法做到打断技能,但乐白也知道这个技能的格挡时机是在哪里
气势磅礴的金龙发出震撼天地的吼声,将<已读不回>一路推开距离
枪身不断承受攻击,乒乒乓乓的声音显的特别悦耳
似乎是运气不佳,海浪正朝着<已读不回>后退的方向涌来
“哈哈哈哈哈!!老天都在帮我!!!受死吧!!!”
萧叶抓住机会跟在技能的后面挥舞巨剑冲向<已读不回>
每一步溅起的水声都让人听得像是PK结束的倒计时
吃到地图效果玩家会直接进入硬直状态,更不用说吃完技能结束后根本无法第一时间操控角色左右移动
后面有巨大的海浪,前方有<胜者为王>,可以说这次PK已经可以看到了结果
星梦不断摇晃着战殇的身体“急死我了!!!你说他不会就这样输了吧!?”
战殇拍了拍星梦的手“<已读不回>厉害的地方就在于无论什么时候都不会让操作变形”
“做个比喻来说,他就像个机器人一样,只会想着什么时候该操控角色做出什么动作”
正如战殇所说,乐白脑中根本就没有在乎什么海浪过来会怎么样
等待着技能结束的那个瞬间直接顺势后退,故意被海浪击中
看似他先吃到地图效果,但在他之后等待着的就是正面冲过来的<胜者为王>
<已读不回>在被海浪淹没后原地踉跄了2秒,而就在这两秒内,<胜者为王>竟然一剑斩开海浪从空中跳了下来
“结束了!!!!!!”
萧叶在电脑屏幕前笑着大吼
他作为重生者当然有应对这地图效果的经验
而预想中胜利的字样并没有出现
只见<已读不回>因为硬直,在低着头踉跄恢复的同时居然将长枪往身后扔
樱花花瓣随着长枪的掉落而散动,最终浮在海面
剑刃在击中其头部的瞬间,<已读不回>伸出双手对着剑身狠狠一拍
“卧槽!!!!接....接住了!”
“空...这游戏还有空手接白刃!?”
无法承受住武器的重量,<已读不回>被硬生生的击退数米
一路掀起巨大的水花,在半路中接住了刚才往后扔的长枪
萧叶也非常吃惊,这个时期的<已读不回>居然就掌握了这种技术?
空手夺白刃,指在角色失去武器后格挡成功
格挡的时间比用武器来格挡更加少,不是说不能够成功,而是几乎没有什么机会
就连在上一世,他也只是在世界总冠军赛见过他使出过一次
而乐白也一脸懵逼,本来他把枪往后扔只是想死前至少不要那么狼狈
凭着感觉按下格挡键,没想到真挡住了?
刚才<胜者为王>冲破海浪没吃到硬直确确实实让他吓了一跳,都已经做好输的打算了
短暂的惊讶并没有让萧叶停下按键盘的动作
操控角色再次朝<已读不回>发起进攻
正当双方再次交手时画面开始卡顿,紧接着对战画面消失退回到准备画面
“啊?我刚才卡了,怎么结束了?”
“**服务器崩了?我也卡了!”
官方其实也没有想到这种情况,一个小小的竞技场PK会在那么早引来百万玩家同时观看
不是说服务器崩了,而是细节没有处理好,导致出了个小bug,直接让对战中断
立刻发出维护公告,并表示后续补偿为陆续送到每个玩家的邮箱
可玩家们并不会为此买账
好不容易能看到这种高水准的PK,你说断就断了?
结果怎么说,到底算谁赢?