魔术,即超脱常识的现象。
将人为的,将在常识下即能做到的事情,用另一种非常识的方式使其发生。
人为的奇迹,再现奇迹的行为的总称.
这里的神秘指的是违背常识的现象,如果不限制时间跟金钱那么用现代的技术也能再现.其根本为『歪曲』『逆行』.
原本是魔法,使用在根源中已经被决定的力量.因而知道的人越多那么其力量也减弱.
上级的魔术战斗是概念跟概念的战斗.没有强者也没有破绽只是变成互相以秩序来计算.
各门派都有所不同,不过基本上都是”将自己体内的东西转换为充满外界的魔力”的机构.以魔力启动”已经被世界决定的规则”,安定地引发干涉自然的术式.
遵从各个门派已经被定好的基盘(System)然后再由术者发送命令(Command).要想实行已经预先被做好的机能(Program),就需要发送命令的电流即魔力.
打个比方,汽车是”规则”的话,那么汽油就是”魔力”,只有注入”魔力””规则”才能启动.
要想起动魔术就必须要有起动所需的魔力量跟发动机的钥匙(path,咒文,code),并且为了向发动机注入魔力需要三道魔术回路.
魔术并非万能的,而是需要等价交换作为基本.只能是办得到的事情,办不到的事情则不行.所以向那个『无』,不可能的事情挑战就是魔术这门学问的本质.
被称作大魔术,大仪式的大规模魔术,为了到达魔法而不断挑战,除此之外别无其它.
如果身为魔术师但自身的血缘稀薄的话也可以以”已经形式化的东西”来形成魔力.即是说从古代就已经确立好的仪式,再使用供品跟神秘接触.
自身能力不足的话那么就以某种代价来交换的魔术仪式,为了从世界那里借到魔力术者要准备某种仪式.
魔术本身的性能已经被决定了谁来使用也不会有什么改变,能做的就是以咏唱来改变威力.
干涉他人的精神,改变思考的方向性这些魔术并不需要物质的代价,而是拉扯术者本人的精神的方向性.
在文明未开化时代,魔术被称为魔法,魔术师被称为魔法师.
魔术和科学在某种层面上相似,虽然方法不同,但为了达成目标而必须有所付出这点上是一样的。
虽然魔术可以让事情像是瞬间发生,但其实事前需要很多准备。
照魔术师的观点,魔术只是将现今科技可以做到的事情,以个人的力量,花费许多时间精力使其变为可能。
因此,魔术不包含「人类无法达成的事」,能做到这类事情的能力,称为「魔法」。
隐藏是魔术的本质;由於越多人知道和使用,力量就会越分散和弱化,因此,魔术师多半竭尽所能的使魔术保持神秘。
由於文明不断的发展,许多过去无法达成的事情在现今都能做到;所以,过去属於魔法的能力,可能只算是魔术。
……
本作当中,魔法使的数量不一定为5位,但是设定上,可能会大量借鉴型月世界,请勿见怪。