力量:影响物理攻击力
智力:影响魔力值与魔法攻击、魔法防御
体质:影响生命值与物理防御
敏捷:影响普攻速度与回避率
灵巧:影响咏唱速度与冷却时间
幸运:影响爆击率与爆击伤害
在艾尔兰特世界内,每个人都会拥有等级,普通人都落在1~5级之间,在往上便就开始一点点的超越凡人水平。
有关属性点数。
力量的举例:A君的力量为0点,并不代表A君无法施力或者发挥力量,而是A君处于在普通人在的水平,而1点力量比作现实会比普通人多出3%。
智力的解说:智力并不代表着智商,但智力属性越高,魔力值则越多,而魔力是发动技能所需的基础要求,虽然根据职业的不同,大家魔力值都大不相同,但对于仰仗魔法的职业来说,每个魔法都拥有一定的智力、魔力值要求。
关于体质:当体值越高,数值化的体现便是HP越高,物理防御越高,而比作现实,体质越好,运动耐力越好,人也不容易生病,会比起普通人来说更加健康。
敏捷的说明:敏捷点数越高,相对动作会越发迅捷,而在0点的情况下,为普通人,每增加1点,移动的速度都会增加3%。
而游戏机制内,攻击速度的计算会结合当下职业、属性值和部分现实数据作为考量进行推算,而推算的结果,举例:+0.5Hit/s,是1秒打击1下,在加上推算结果的0.5下,所以实际上,是1秒打1.5下。
而回避率,可以看作反应力,在0点的情况下是普通人水平,而随着敏捷属性的增加而有所增加,打个比方,回避率+10%,就是普通人反应力+10%。
关于灵巧:灵巧是输出、辅助一类的职业所需的重要属性之一,根据职业的不同,灵巧的加成也会有所差异,法师类的灵巧加成值最高。
另外,在艾尔兰特世界中,每1点灵巧属性,五感会提升3%。
幸运的解释:即便幸运点数在高,也不会比较幸运,但对于一些打物理输出的职业来说,对于幸运点数的要求非常高,幸运属性越高,爆击率相对越高,伤害也就越大。
而比做现实的话,类似与爆发力的概念差不多,模糊而又无法用单一指标、数据去解释,但爆发力越强,能够发挥出来的极限值也会放大。