粗浅的设定讲解

作者:于漫漫长夜的霜星 更新时间:2023/4/22 21:32:21 字数:605

(在设定中求评论我也真是无耻……)

总的来说,这本小说的世界观和设定比较大(书中基本不会体现:D)先说书简介中提到的树海体系。树海,就是世界树与暗海(见封面)。世界树受中枢管辖,但中枢管不到暗海。

暗海我们先不谈。

关于世界树与中枢,及其复杂,但只需要记住两句话就够了:

树:世界树是一切子位面的根源,是一切因果转折、一切能量的集合体,世界树也同时间树。

中枢:一切的一切,最高的最高,最终的最终,最初的最初(我还是要提醒你们,这句形容中枢的话是中枢神他们自己编的,很多地方都不准确)

再说主角在的这个子位面,阿斯明加德。

这个世界最突出的就是魔法方面的设定(比较硬核,毕竟要讲清楚法阵原理),在这里讲一讲只是为了帮助你们看前期的剧情,后面到了学院篇会有深入的讲解。

元素:水火雷冰草岩风空间时间光,共十个

然后,魔法在我这里又分为三个小学科:

元素学,炼金学,魔导学。

元素学(Sencrecont):控制元素构造法阵,产生不同的元素效果。

炼金学(Sencretick):研究元素之间的反应关系与物质的特性,并将其提炼出来

魔导学(Sencremun):构造法阵收集处理、分析、演算数据,增强法阵之间的联系。

当然,各个大项下又可以细分不少小项目。

在前期,您们只需要将炼金的七大反应搞清楚就行:

火:降低反应元素的元素量

水:无特殊元素反应

雷:提升反应元素的元素能量层级

冰:降低反应元素的元素活性

草:提升反应元素的元素量

岩:降低反应元素的元素能量层级

风:提升反应元素的元素活性

(嗯,应该是很好理解的)


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