角色‘领主’

作者:阿莱斯特丶克劳利 更新时间:2023/5/20 11:06:32 字数:514

领主

最大血量:21、精准修正+0、闪避20、暴击4.0%、伤害1-8、速度5

 技能

鼓舞:每场战斗使用1,暂时移除所有友方角色的随机一项负面怪癖与debuff,自身+50压力。4

集中:冷却1,“标记”,一回合冷却,目标易伤,速度-2,消除隐身,无视其隐身。4

规避:前进0格,获得“反击3” ,“暴击”“闪避”。

合击:与一名友军一起发动一次进攻,根据速度决定技能先后。基础修正+5,基础精准100%,暴击修正+5

撤退:获得闪避2,后退至多三格,并获得“隐身”

扎营技能

战前演讲:减少接下来两场战斗中20%的压力,增加接下来战斗中10%的闪避和美德概率。消耗时间4

谈论:友好:全队-20压力,-100%队伍惊慌概率,+100%怪物惊慌概率。争执:全队+20压力,全队+25%的伤害与速度。(还剩4场战斗)。

安抚:选择一名偏执状态的角色,令其战斗中无法进行特殊台词和特殊互动。消耗时间6

沉思:自身-15压力,暂时移除自己的一项“先祖”饰品,消耗2

饰品

先祖的书信::“无法取下”“带着它吧,他会有用的”

先祖的日记:增加事件和遇敌提示,增加20%美德概率。

赐予的圣物:减少50%的腐蚀、眩晕、流血等抗性,当你进入偏执时,将压力降为0,失去一半的血量并逐渐回复,回复的同时会增加压力。

 最后的圣桩:增加100%对邪祟伤害,死亡抗性降至为0,战斗结束时增加100压力。

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