那让我们来讲第二个故事吧。
比起只有一段话内容的前一个故事而言,它明显要丰富了许多。
在这里,有地点,有时间。发生在你我最熟悉的校园,模拟出一个完整的虚拟环境场。并且拥有除去中心主角以外的,其他更多的次要角色。
但最最重要的一点,莫过于这个故事的主角们终于拥有了真正意味上的主观能动性。不再像个木偶似的永远受制于桌前,而是在线性剧情的推动和影响,朝某种所谓的“结局A”缓缓迈进。
可惜的是,因为受到不可抗力,这本书仅仅停留在“大纲”和少量开头程度的小说,便师出未捷身先死,被人弃之一旁。
因此它和上个故事一样,根本没有任何的“结局A”可言。
别说A了。连B都没有。
而里面角色们大都毫不知情,继续按部就班的向前推进,直到整个故事的开始不可避免的腐朽崩溃。
如同一群离开了棋手的零散棋子,自己在桌面上兜兜转转。
哈………可悲。