本世界有多种魔量。魔量的发动需要体的“量”。“量”的容量通过锻炼可以提升,发动速度也可以通过锻炼来提速。法术分为“元素术”和“能量术”,“元素术”为主魔格,“能量术”为辅魔格。部分魔量的提升需要科技(在没科技的时代基本为废物,有科技的时代为强者)魔量发动不需要“念经”(想念也可以,但……)因为魔量为这个世界本存的,所以这个世界的唯物主义是同意法术存在的。主魔格不可换,一生仅一个。辅魔格可以换,但每个辅魔格只能换三次,多了会被反噬(贪得无厌的下场)
元素术:
水
冰
火
雷
土
风
植
光(需科技稳定)
暗(需科技稳定)
能量术:
极速
治愈
瞬移
飞行
穿透
隐身
夜视
高跳
铁身
力量
召唤
幻形
魔暗(需科技稳定)
舞血(血族特有,但不必须有)
灵生(精灵特有,但不必须有)
化形(亚人特有,但不必须有)
魅化(魅族特有,但不必须有)
喷素(龙族特有,但不必须有)
至圣(圣族特有,但不必须有)
至邪(魔族特有,但不必须有)
轻盈(人族特有,但不必须有)
等……