奥布里斯特亚大陆指南

作者:梦游的梦 更新时间:2026/1/7 12:46:20 字数:2011

世界概览

奥布里斯特亚大陆,一片广袤而奇幻的土地,文明水平大致相当于地球中世纪晚期到文艺复兴初期,但魔法与神秘力量的存在使其发展出独特的科技树与社会结构。

大陆地理丰富多样:

- 北方冻原:终年积雪,生活着耐寒种族与神秘生物

- 中部平原:人类王国与农业文明的核心区域

- 东部丘陵:矮人聚居地,矿产资源丰富

- 南部丛林:精灵与诸多奇异生物的领地

- 西部海岸:港口城邦与贸易枢纽

- 西北魔海森林:充满魔兽与未知的神秘森林

- 各地散布的遗迹、迷宫、秘境:古代文明遗留,藏有宝藏。

主要种族

人类:

- 数量最多、分布最广的种族,建立了多个王国与城邦

- 适应性极强,在各领域均有建树

- 社会结构复杂,从封建王国到商业共和国形态多样

精灵:

- 长寿种族(平均寿命约500年),与自然深度联结

- 通常居住在森林或秘境,擅长魔法与弓箭

- 分为多个亚种:森林精灵、高等精灵、暗夜精灵等

矮人:

- 居住在山脉与地下城,天生的工匠与矿工

- 性格豪爽,热爱锻造、酿酒与宝石

- 胡须文化浓厚,胡须长度与样式象征地位

兽人/亚人:

- 拥有动物特征的种族,如猫人、狼人、兔人等

- 通常聚居在特定区域,部分已融入人类社会

- 身体能力往往优于人类,但魔法天赋参差不齐

其他智慧种族:

- 龙族(罕见且强大,通常隐居)

- 妖精(小型魔法生物,种类繁多)

- 元素生命(由纯粹元素构成的生物)

- 不死族(存在争议,部分保有理智)

魔法体系

魔法本质:

- 源于世界的“玛那”(魔力),无处不在但分布不均

- 生物通过“魔力回路”感知与引导玛那

- 魔法分为多个学派,不同种族有各自的擅長领域

主要魔法学派:

- 元素魔法:操纵火、水、风、土、光、暗等元素

- 奥术魔法:研究魔力本质与通用法术

- 自然魔法:精灵与德鲁伊擅长,与生命和自然共鸣

- 神圣魔法:信仰驱动的治愈与庇护魔法

- 暗影魔法:操纵阴影与隐秘力量的魔法(常受争议)

- 召唤魔法:召唤元素生物、使魔或异界存在

- 炼金术:物质转化与魔药制作

- 附魔:为物品赋予魔法效果

施法方式:

- 咒文咏唱:通过特定语言与音节引导魔法

- 法阵绘制:预先绘制魔法阵,注入魔力激活

- 媒介施法:通过法杖、宝石等媒介施法

- 无咏唱/瞬发:高阶施法者的技巧,要求极高熟练度

魔力限制:

- 个体魔力容量有限,过度使用会导致“魔力枯竭”

- 施法需消耗精神力,连续施法会导致疲劳

- 部分魔法需要稀有材料或特定环境条件

社会与组织

政治实体:

- 人类王国:封建制,由国王与贵族统治

- 精灵王国:长老议会制,重视传统与平衡

- 矮人城邦:工匠行会与氏族共同治理

- 自由城邦:商业共和国,由商人议会管理

- 部落社会:兽人与少数种族的常见形式

冒险者公会:

- 遍布大陆的中立组织,负责管理冒险者、发布委托

- 等级制度:见习→青铜→黑铁→白银→黄金→秘银→精金→传奇

- 提供任务发布、报酬担保、情报交换等服务

其他重要组织:

- 魔法师协会:魔法研究与管理机构

- 圣光教会:信仰光明神的主要宗教

- 炼金学会:炼金术师的专业组织

- 盗贼公会:地下世界的影子组织(不被官方承认)

- 学者联合会:知识与历史的守护

经济与生活

货币体系:

- 通用货币:金币(Gold)、银币(Silver)、铜币(Copper)

- 兑换比例:1金币=100银币=10000铜币

- 部分地区使用魔法结晶、稀有材料作为大额交易媒介

主要产业:

- 农业:平原地区主要经济基础

- 矿业:矮人与人类矿工开采金属、宝石与魔法矿石

- 手工业:锻造、纺织、木工等

- 魔法产业:魔药制作、附魔服务、魔法物品制造

- 冒险业:魔兽讨伐、遗迹探索、护卫任务

日常生活:

- 科技水平:无电力,照明依靠油灯、蜡烛与魔法光源

- 交通工具:马车、船只、少数地区有驯化的飞行生物

- 通讯方式:书信为主,高阶魔法师可使用远距离通讯魔法

- 医疗水平:草药医学与治愈魔法结合,大型城市有治疗神殿

六、生物与生态

普通动物:与地球类似,但部分有轻度魔化变种

魔兽:

- 受魔力影响的野兽,具有特殊能力

- 按威胁程度分级:低级→中级→高级→灾厄级→灭国级

- 部分魔兽素材是重要的魔法材料来源

魔法生物:

- 天生具有魔法能力的生物,如独角兽、狮鹫、精灵龙等

- 通常稀有且强大,部分拥有高度智慧

- 与自然环境深度绑定

植物与矿物:

- 魔法植物:具有特殊效果的植物,用于魔药与炼金

- 魔法矿石:能储存或传导魔力的矿石,用于锻造与魔法物品

- 部分稀有品种价值连城,是各方争夺的资源

历史与传说

神话时代:

- 创世神话:众神塑造世界与种族

- 黄金时代:古代文明高度发达,建造巨大遗迹

- 大灾变:古代文明毁灭,原因成谜

重建时代:

- 现存种族崛起,建立文明

- 国家形成与冲突

- 魔法体系系统化

现代:

- 相对和平但暗流涌动

- 各国竞争与合作并存

- 古代遗迹探索成为冒险主流

当前局势

表面和平:

- 各大势力维持脆弱平衡

- 贸易繁荣,文化交流增多

- 冒险者行业兴盛

暗流涌动:

- 古代遗迹频现异动

- 各地魔兽活动异常增多

- 神秘组织暗中活跃(如“暗影”相关传闻)

- 失踪事件频发,原因不明

主要冲突点:

- 资源争夺(魔法矿石、稀有材料)

- 领土纠纷(边境地带)

- 种族矛盾(部分地区仍存在歧视与冲突)

- 信仰差异(不同神祇信徒间的摩擦)

黑石镇及其周边(故事起始区域)

地理位置:

- 位于奥布里斯特亚大陆西北部,魔海森林边缘

- 人类聚居地,但常有其他种族往来

经济支柱:

- 矿业(周边矿洞产出多种矿石)

- 林业(魔海森林资源)

- 冒险者产业(森林探索与魔兽讨伐)

特殊之处:

- 每年举办“矿石节”庆祝矿脉丰收

- 冒险者公会在此设有重要分部

- 近期森林异动频发,失踪事件增多

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