“嗯嗯~很好,下盘很稳。”
就在木屋不远处的空地上,若泽绕着森主猫猫转来转去,纠正着她的动作。
森主猫猫一脸轻松写意的扎着马步,天生的猫猫稳定性和巨大的力量,让她在一旁若泽的各种干扰,加负重的情况下依然稳如泰山。
“师父,这样有什么用啊喵?”
森主猫猫对这样简单的动作不甚理解。
若泽纵身一跃,蹦到了森主的脖子上,骑到了上面:“稳住。”
然后一边左摇右晃,一边竖着手指解释:“这个嘛,对于人类来说,站立行动的人类和四足着地的动物比起来,平衡性要更加重要,你看,你现在只有两条腿支撑,其中一条受到攻击或者上半身受到打击都容易失衡倒地,而这个动作是最常用的训练下盘的方法。”若泽的尾巴对着森主猫猫的小麦色的光滑大腿啪啪的打击了两下。
(=OェO=)?
森主猫猫感受着光滑柔软的触感在自己的脖子上扭来扭去的,似懂非懂。“是这样的吗?”
若泽抱住自己徒弟的脑袋,又用力的来回晃了晃,探着头看,森主猫猫被她晃的头动来动去,但下半身依然稳如磐石。
见状,若泽终于舍得从森喵的脑袋上蹦了下来,歪着脑袋叹了口气。
“基础条件好就是棒啊。”
森喵不明所以的站直了身子,摸了摸自己的耳朵,这是在夸自己吗?
“接下来试试其它的吧!徒弟哟~做好准备,接下来我会用拳头攻击你,你要躲避开或者成功用手臂格挡住。”
森主猫猫郑重的点了点头,凭借本能摆好了迎击架势——趴了在地上。
若泽一巴掌拍到了自己脑门儿上。
“等等等等,先不测试了,让我好好想一想。”
若泽小萝莉意识到自己似乎犯了一个错误,那就是自己有些照本宣科了,她瞧着森主趴在地上机警的样子,若泽渐有了新的想法。
“森森,来,直接和我打一架吧?”
“诶?师父和本猫吗?”
“对,让我看看你的本事。”
若泽对上森主猫猫!就以若泽新身体目前的素质而言,哪怕她啃了一晚上的铁块加属性点,与森主猫猫的数值也差之甚远,但好在精神力强大,可以辨认出来森主猫猫的动作,只是身体有些跟不上,所以说若泽决定按兵不动,打一波后手。
而对面的森喵也是差不多的想法,猫猫天生就擅长袭击,一击毙命。
僵持了好一会儿,最终还是以更加富有经验的若泽故意卖了一个破绽,让身为猎食者的森主猫猫按捺不住冲动,抓住这个虚假的时机,猛扑了上来。
神经一直紧绷着的若泽,立刻用力向旁边一跳,计算好路线,伸手想要攻击扑过来的森主。
但猫猫不愧是猫猫,极快的反应速度让森喵在空中也做出了防备,但若泽伸出的小手却诡异的停顿了一下,然后以一个刁钻的角度发力,迅如闪电的换了个方向,击中了森主猫猫的身侧。
扑空了的森喵腰部一个用力,直接空中完成了转向,稳稳的落到了地上,目光紧紧盯着若泽的同时,悄悄感受着自己刚刚受到攻击的侧腹部。
受击的力度并不大,但受到攻击的那一片区域,却感到一阵阵的刺痛。
若泽猫猫面色平静的回望向森主,刚才攻击的那只手藏到了身后,不住的甩着——那一下转向攻击,自己给的招式命是流光,曾经的对手起的外号叫快慢刀,这种技巧很费力的,刚才那一击就给她胳膊肌肉干抽筋了。
猫的忍痛能力是很强的,森喵稍微适应一下后,立刻伏低了身体,发动第二次攻击,若泽瞪大眼睛,做了一个出乎意料的决定,她也降低了身位,不过是向后仰,然后一个滑铲,差之毫厘的躲过了森主的扑击,反手拽住了森喵的小腿。
若泽意识到了,身体的力量差距太大了,如果这样一次次的消耗,最后的结果肯定是毫无悬念的,那么只能抓住森主猫猫对于身体不熟悉,近战还不够精通的缺点来贴身缠斗。
力量差距如此悬殊不是没有道理的,哪怕突然加上一个和自身体重差不多的负重,森主猫猫的扑击硬是没有受到什么影响,连带着若泽一起飞出去一段距离。
趁着森喵还没有找到支撑点,若泽猛的一扭腰部在空中进行了一次转体,而被抱着小腿的森主猫猫因为无处发力,也只能被连带着一起翻了个身,失去平衡,背部着地狠狠的摔在了地上,顺便当了一波若泽的肉垫。
仰躺在地四脚朝天的姿势似乎是唤醒了猫猫的某种本能,两条胳膊两条腿在空中疯狂的乱动起来,本来看着还挺有那么一回事的武道切磋立刻变成了小女孩打架,满地乱滚。
而面对这样的王八拳,若泽只能一边忍耐着小脚踹在脸上的痛苦,一边对准自己抱着的那条腿的某个位置发起了攻击。
随着腿弯儿的某处受到攻击,森主猫猫立刻感觉到自己那条腿陷入了麻痹状态,第一次遭遇到这种情况的森喵陷入了恐慌,停下了胡乱挥舞的手臂,想要起身查看自己失去直觉的那条腿。
就在动作停下的这一瞬间,若泽猫猫抓紧机会捏住了森主的脖梗和尾巴根,而这两个奇怪的弱点被捏住的森主猫猫,立刻感觉到一股酥麻感从下半身沿着脊柱蔓延直上,和后颈互相呼应,给她带来连绵不绝的安心感和奇怪的舒适感,夹杂着一股隐隐的躁动。
第一次感觉到这种奇怪的感觉,森喵尾巴都绷直了微微颤抖,发出一声悠长的喵呜~
“好了好了,就到这里吧,我有思路了。”
若泽一边回忆着森主猫猫的战斗特点和象形拳的知识,一边规划着森喵的定制训练,丝毫没有注意到一旁面色通红,眼睛里转圈圈的森主猫猫。
(这……这是什么感觉啊……好奇怪……但是好舒服喵……)森喵心不在焉的听着若泽师父的讲解,偷偷摸了摸自己的尾巴,又偷偷撇了眼若泽晃来晃去的小手(奇怪……自己摸也没有那种感觉啊……)
………………
芬里尔在琢磨着神赐的狩猎技术,书华则扒拉着自己的藏书找些什么,森主和若泽在空地习♀武习的不亦乐乎,而白躺在床上睁开了眼睛——她以为安装新功能会像第一次安装系统那样睡着,但好像并不需要?
安装完了那个叫做数值化的新系统,白迫不及待的打开面板瞧瞧有什么变化。
【姓名:白】
【种族:猫娘】
【等级:34】
【MP:219w】
这些没有什么变化,但是下面新多了几个数值。
【生命:2300】
【力量:102】
【速度:612】
【幸运:999】
【增伤:0%】
【减伤:999%】
(PS:其它的属性没什么好说的,主要解释一下这个减伤和增伤,它们都可以超过100%,减伤同时起到了防御属性和减伤的效果,超过100%的减伤会完全免疫无法破防的攻击,但超出的部分并不会转化成回血。
比如,假如若泽现在的减伤是50%,当她展开了一个护盾后,减伤的数值增加到了150%,此时再打若泽,增伤不够就会攻击无效,但是多打几下把护盾打没了,减伤就会失效——包括减伤在内,这些数值都是动态数值。
而增伤,除了表示伤害增加外,还起到了破甲的作用,当被攻击方没有减伤时,增伤100%就会伤害翻倍,但如果对方有50%的减伤,就会优先抵消,之后造成50%的增伤,如果对方有150%的减伤,那100%的增伤只能破掉对方的无敌,造成的伤害依然会减半。)