雾野魔女,裙下藏着剧毒诱惑
第一卷 1-39 看门BOSS?
“不愧是冒险家,虽然没什么战斗力,但组起队来是真的好用啊!”
我不由赞叹着,前期小瑶姐虽然只能当个混子,但她对我的帮助可是非常大的,和前作的冒险家不同,那时候的冒险家还是有许多战斗技能的,甚至还可以使用枪械,属于是拥有一定战斗力的辅助类职业……
而新作的冒险家就没有枪械精通之类的被动,虽然也拥有少量攻击手段,却更加偏向辅助型生活职业,她的技能树也是以辅助和制造类为主,与隐藏职业不同,常规职业是可以查看到技能树的,虽然只能看到往后20级的技能,并且通过学习不同的分支,解锁不同的发展方向。
比如元素法师,一开始可以学习各种属性的魔法,可随着等级提高,最终只能专精某个系,才能学习高级技能,当然……商城里有卖洗点药水,不过会根据你的等级来涨价,只能说这很蛾厂……
至于隐藏职业,我们无法看到自己的技能树,而是到达等级以后,才会看到那些可学习的技能,然后只能从好几个技能里选择其中一个,不过隐藏职业里还是有分为通用技能与独立技能的,通用技能可以通过洗点重新选择,但是独立技能属于每个隐藏职业专属的技能,一旦选择,就无法更改了……
“蕾,我还是有点用处的吧?嘿嘿……”
“那是,现在虽然是我在带你,不过之后就是我抱你大腿了!”
由于冒险家没什么战斗力,前期基本上只能靠队友带起来,所以她的天赋和技能都十分变态!
【冒险家的意志:组队时,默认经验值为各自分配,但可以获得相当于队友80%的经验值。】
【冒险家的馈赠:与冒险家组队时,全队可额外获得30%的经验值,并将获得经验值的10%储存,用于制作可交易的经验包,冒险家本人无法使用经验包。】
【挑衅人偶:冒险家可放置挑衅人偶,对周围50米释放嘲讽声波,增加50点仇恨值,该人偶拥有玩家500%的HP,被击破后可释放冲击波,波及范围10*10,冲击波没有伤害,可使被波及的目标眩晕2秒,可放置上限为3个,该物品可回收,若被击破后,每分钟可自动修复1个。】
这游戏的组队经验分配有两种模式,各自分配与平均分配,各自分配的话,每个人杀怪后的经验值不变,同时全队可以获得该怪物10%的全队经验,这种模式适合全队都有单刷能力的队伍,因为几个人同时攻击一只怪物,经验值就会根据各自造成的伤害百分比分享经验值,集火一只怪就非常不划算……
然后就是平均分配模式,这个模式的经验值会根据队员人数平均分配的,大致就是怪物的经验值除以人数,再加10%这样,比如两人组队,就是100÷2+10,最后每人获得60%经验值,5个人就是100÷5+10,每人获得30%经验值,10个人就是20%经验值。
看起来仿佛是平均分配更划算,但是这种队伍里肯定有战斗力不行的辅助职业和治疗,怪物可能也相对难杀一点,效率自然不如各自分配,一般是用来带人或攻略副本之类的……
“太快了吧?没想到才两个小时,我就已经15级了!”
小瑶姐惊叹着,拥有挑衅人偶的她负责拉怪,我负责秒秒秒,低级地图现在的玩家已经不多了,我还给她买了商城里的1.5倍经验药水,再加上偶尔回城交个任务,速度当然快了!
不过由于这些怪物的等级太低,我的经验值就没涨多少了,这游戏越级打怪有经验值加成,但是打比自己低级的怪,经验值会逐渐递减,打低自己10级的怪,虽然不至于完全没有,但基本上也就剩下两位数左右的经验值了……
“算一下时间……现在应该到第二波玩家下线的高峰期了吧?”
我露出了老谋深算的笑容,绝大多数玩家,在昨天晚上10点下线以后,很可能会卡在凌晨2点的时间段上线,然后到了早上10点多,就触发防沉迷时间,不得不下线了,而我们俩是早上8点多才上线的,现在已经11点多,快到饭点了,这时候绝大多数的玩家应该都强制下线了吧?
虽说在线满8小时就得强制休息4小时,但一天累计在线时间不得超过16小时,所以我并不担心进度会被其他玩家追太多,其实这会最高等级的应该也就22级左右,大部分维持在20级左右,只不过我在带人所以没什么经验值。
不过无所谓,这游戏每个阶段都有等级上限,要等后续开放才行,所以我也不用急于一时。
“小瑶姐,我们走,去蝴蝶树森林,养兵一日用兵一时,现在就是看你表现的时候了!”
“等一下,先回城,交个任务,然后我还要学技能呢!”
我眼睛一亮,之前她把技能树共享给我看过之后,我们就已经规划好了她的发展路线,而她接下来要学习的技能,对我挺有用处的,于是我就陪同她一起回去了。
回到王都莱贝雅城,大部分的玩家都下线了,城内只剩下大量的摆摊人偶,因为这个道具是可以离线挂机的,我们把那些用不上的低级材料纷纷以1枚魔晶石的价格,卖给了那些摊位。
我是不在乎那点钱了,我也不打算靠这样搬砖赚钱,这些收购摊位的基本都是商人玩家,他们现在大量囤积材料,恐怕是为了下周大量涌入的新玩家准备的吧?
而这时候,我听到了几名玩家的讨论,似乎是关于野外BOSS的话题,于是我好奇地凑了过去……
“你听说了吧?这次去讨伐BOSS的几支队伍又团灭了,就连日天公会的也灭了……”
“正常,现在玩家普遍也就20级,那个BOSS可是28级精英啊,等级压制每5级递增10%,而且大家都是白装,除了个别职业可以顶两下,其他人都是一击秒杀,玩个毛线……”
“我们的在线时间马上到了,希望下次上线,那个BOSS已经被人解决掉了,否则我们就没办法去下一张地图了……”
“想多了,听说现在也只有森林之城雷帝亚那边,有玩家拿到了第一只看门BOSS的首杀……”
“真好啊,雷帝亚城的前职业选手是最多的,他们好像也是超过了50人协作,才用命堆过去的……”
“我当初还以为王都才是最牛的,结果到现在都没遇到什么前职业选手……”
差不多就是这样的话题,这游戏从前作开始,就有一些地图进入是有限制的,比如解决掉看门的BOSS才能通过,不同的阵营归属不同的主城,而每个地方的地图都不一样,我最担心的是,其他主城的玩家拿了首杀以后,会跑到我们的主城来抢首杀……
“看来我得加快速度了,争取3小时内把小瑶姐带到20级,然后趁着没多少人在线,拿下首杀!”