本章节收录的信息为本作的战力系统相关。
1、【“精灵”与“升华”】
在弗森特艾欧的世界,于自然当中存在着名为“精灵”的、自然魔力的集合体。
正常的人类,除了“魔女”以外,均不存在天生掌控魔力的可能。想使用自然魔力,一般情况下,人类需要通过水晶、宝石、魔道具、特殊装置等,来引导并使用自然魔力。
可即便这样,使用自然魔力仍旧有很大的限制,人们无法做到随心所欲地施法。
某一天,人们通过研究自然魔力的本质以及上古的书籍,终于发现了:在自然界当中,有一种名为“精灵”的奇特存在。
它们有着超越人类的感情和意识,通常不与人类主动进行交流。但如若人类找到它们,并支付某些代价与它们定下“契约”,它们就会长期为人类服务,让人类可以随时随地通过自己来施法。
与精灵签订契约的人类,能够召唤精灵,让它们依附到自己身上,获得更强大的形态和力量——这一过程,被称作“升华”。
经过研究,人类发现“精灵”有两种不同类别。一是秩序精灵,代表着自然魔力中秩序的一面;一是混沌精灵,代表着自然魔力中混沌的一面。王国的骑士、圣堂教会的教士们,通常会和秩序面的精灵定下契约;而一般的冒险者、法师兄弟会的魔法师则会选择混沌精灵。
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2、【战力的阶级】
弗森特艾欧大陆上,有一套通用的战力评价标准。该标准由冒险者公会创立,并因其权威性与泛用性而在全大陆各国都有着强劲的说服力。
冒险者实力的等级,从E到A,分为五个等级。此外,拥有超凡实力或才能的,则有可能被评价为论外的S级别。
一般的冒险者在确定等级后,还会通过与精灵签订契约的方式,以“升华”形态来短暂地提高自身的实力。这时他们的等级可能上升一到两级,但解除升华态后,又会恢复原先的等级。
后来,为了方便冒险者们接取讨伐魔物的委托,魔物的实力也被用相同的标准进行评级。例如,一只A级魔物,就至少需要一支由A级冒险者组成的小队进行讨伐。
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3、【魔女】
魔王死前对人类下达诅咒后诞生的存在,排斥在常理外的怪物,无法用一般理论来衡量。
她们天生就能直接使用自然魔力,没人知道她们是如何做到的。全盛形态下的魔女举手投足都能引发天地异变、以一敌万,是连S级的冒险者组团都无法轻易打败的对象。
为此,大陆上的当权者们往往会在魔女尚未觉醒前就将其找到,并尽早将其审判、处决。
这种“闷杀”的做法成功地在魔王“千年诅咒”的阴影下,为大陆带来了长达千年的和平。但就在最近数年,这种情况开始发生了变化……