MC怪物召唤系统说明

作者:user19933 更新时间:2023/5/18 2:14:55 字数:1766

MC怪物召唤系统可完全通过意识操作,分为三维地图界面和仓库两个部分。

三维地图界面:三维地图界面将显示信标有效范围内建筑、地形和己方单位,玩家可自由缩放地图,调节观察的角度,选择是否透视墙壁及其他挡住视野的东西,并可通过该界面部署和调动怪物,也可以部署特殊物品。

该界面不能显示非己方单位,除非他们被己方单位发现。

仓库:仓库可储存特殊物品和源石能。

怪物:

部署时间2秒,部署完成后有0.1秒僵直,只能在流体中部署。

通过本系统部署的所有怪物不怕阳光和水。

所有怪物不能使用自带武器以外的任何武器。

所有怪物死亡不会掉落物品。

所有怪物对玩家绝对忠诚。

部分怪物与MC的设定不完全相同。

以下为各怪物信息:

僵尸:

部署价格:2单位源石能

身高:1.7米

评价:最基础的单位,个体战斗力比不过没有受过训练的普通人,但部署价格低,在大规模战争中很适合拿来填线。

骷髅(小白):

部署价格:5单位源石能

身高:1.7米

评价:最基础的远程单位,部署价格低,在大规模战争中很适合混在僵尸中填线。

蜘蛛:

部署价格:7单位源石能

身长:1米

评价:个体战斗力与僵尸接近,但能爬墙,如果运用合理或许能起到关键作用。

苦力怕(爬行者):

部署价格:15单位源石能

身高:1.5米

评价:移动的炸弹,能有效破坏泰拉的部分建筑,但对金属、水泥效果不明显。

苦力怕爆炸只能产生冲击波,自身不能产生破片,对人威胁不高。

史莱姆:

部署价格:10单位源石能

身高:2米

评价:体积最大的地面单位,有良好的载重能力。

末影人(小黑):

部署价格:60单位源石能

身高:2.2米

补充:MC中的末影人可以搬运方块,但被部署到泰拉的末影人没有这个能力。

末影人瞬移冷却时间20秒,最大距离一百米,每次瞬移结束有0.2秒僵直。

评价:想想看,一个末影人瞬移进敌方指挥部,出现在最高指挥官的背后,然后在他的头顶开一个大洞……

村民:

部署价格:3单位源石能

身高:1.7米

评价:特殊的底层指挥单位,有一定的思考能力,可以有效协调小规模的怪物合作战斗。

僵尸猪人:

部署价格:12单位源石能

身高:1.7米

评价:各方面强于僵尸,但在大规模战争中,一个僵尸猪人很难打败三个僵尸。所以还是用它们做一些比填线更特殊的任务吧。

恶魂:

部署价格:100单位源石能

身高:2米

补充:在泰拉世界,没有什么可以把恶魂的火焰弹打回去。

评价:炸弹(火焰弹)洗地不是梦。

凋零骷髅:

部署价格:35单位源石能

身高:2.6米

评价:最精锐的地面怪物,各方面能力都很优秀。

幻翼:

部署价格:80单位源石能

身长:13米

补充:幻翼是本系统与MC差别最大的怪物。本系统将它的体型放大了五到六倍,同时取消了它的攻击能力(还是可以通过自杀式撞击对目标造成伤害)。

评价:一个良好的运输工具,每次可运输10个僵尸。当然,像这样珍贵的机动能力,给僵尸这种低级兵种有点浪费。

骷髅骑士:

部署价格:20单位源石能

身高:2.5米

评价:骑着骷髅马的小白,速度快,隐蔽性比较强,适合跑图侦察和干扰敌人。

鸡骑士:

部署价格:15源石能

身高:1.2米

评价:骑着鸡的小僵尸。血量低,行动敏捷。给一点提示,鸡能免疫掉落伤害。

末影龙:

部署价格:1500单位源石能

身长:20米

补充:限量兵种。玩家每隔30天会获得一次召唤末影龙的机会,保有量不能超过6条。

评价:MC最终boss。

凋零:

部署价格:900单位源石能

身高:3米

补充:限量兵种。玩家每隔20天会获得一次召唤凋零的机会,保有量不能超过10个。

评价:凋零的攻击可以击穿十厘米厚的金属板或半米厚的水泥,适合进攻坚固的据点。

特殊物品:部署时间2秒,只能在流体中部署。

特殊物品包括信标和刷怪笼

信标:信标可用于探测地图、部署和调动己方单位、吸收源石能量。信标可通过玩家手动部署。

部署价格:2000单位源石能(可储存在仓库里)

有效范围:半径为100米的球形空间。

信标每天可吸收0到500单位源石能量,具体由范围内的源石量决定。不可叠加。

刷怪笼:每五分钟可产生一只指定怪物,如果周围空间不足,则停止刷怪。

刷怪笼只能用于制造单价低于15的怪物(僵尸、骷髅、蜘蛛、僵尸猪人)

部署将立刻扣除一天所需的源石能,被破坏再次部署要重新计算费用。

玩家可随时回收刷怪笼,如果不回收,将于每天零点扣除当天费用。

部署价格:

僵尸刷怪笼:70单位源石能/天 (有概率刷出小僵尸)

骷髅刷怪笼:220单位源石能/天

蜘蛛刷怪笼:220单位源石能/天

僵尸猪人刷怪笼:500单位源石能/天

玩家可以在现实中调动视野内的己方单位,玩家每天可吸收0到10单位源石能量,具体由周围的源石密度决定。


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