——游戏开启,神经注入,请稍等——
——滴——
菠萝睁开双眼,映入眼帘的是魔都【瓦尔登】的东市。
熙熙攘攘的人群和不明所以的声音,以及眼前无数闪耀的光鲜色彩……各种各样游戏内的数据信息一下子涌入菠萝的脑海,一瞬间的冲击让菠萝感觉有些恶心。但随后周围就开始变化,如同魔术一般,眨眼的功夫就像是从“我的世界”穿越到了“现实世界”,模糊的身影变得清晰,行人有了精致的衣着和脸庞,也能正常分辨周围的声音,就像来到了现实世界,一切都极其真实。
但可能是游戏刚启动的缘故,仔细看去,更远处的高楼还略显模糊,被马赛克包裹着,像是一个病人在苦苦挣扎,无数方格不断地无规则地闪耀跳动,但也在几秒后便回归了正常。
就不该昨天晚上在人多的地方下线……不过以前倒是经常干过这种事情,也习惯了。
菠萝一边苦笑着埋怨着自己一边习惯地打开系统菜单—游戏设置。那是存在于视野左下角的系统功能性按钮,和背包,技能栏,道具栏,地图等一系列游戏内需要使用的按键,一起静静地躺在视角的角落,如果不是特意去使用,玩家在游戏的途中基本不会留意到。
菠萝将打开的界面往下拉,在其中找到“环境同调”并调至最低,这样一来就四周清静许多。即便周围依旧人来人往,但玩家的说话声和游戏的环境声明显比之前低了两个等级,近处的声音听得到但也不会感觉不适。
再习惯性地伸手打开好友列表。
眨眨眼,好友在线:3/7;再眨眨眼,还是没有任何变化。
【好!有3个!】
菠萝也不知道自己是在嘲笑哪个数字更小。
总共7个本服好友,3个在线,说多肯定不算多,毕竟好友列表最多可以容纳200个。但说少也不算少,总比一个都没有强。不过这套安慰自己的说辞也就菠萝自己会相信。
菠萝留意到其中,游戏名称为“熊大”的玩家在线。他是游戏内一个大帮会的帮主,菠萝习惯叫他熊哥,而且好友列表显示他所处的位置也在魔都。
他会在魔都做什么呢?
组织帮会成员进行帮会活动?还是会无聊地逛街?……
不过好像都跟自己没什么关系啊……
可能这就是无聊人的无聊的想法吧,总喜欢看着好友列表仅有的几个人思考他们在做什么,仿佛自己也在其中……已经很久没有人在自己上线的时候私聊自己,毕竟大家都有自己的小团体都有自己要做的事情,不过好像都没有自己的存在。
菠萝打开游戏地图,他现在所处的位置位于魔都东市的上半部。他还有半小时就要和熊哥在魔都中区一家茶楼会面,那么只要现在往南穿过小巷子到大路上,然后一直往西走就到中区了。
但关闭了游戏地图实际走起来又有点困难,就如同现实里到了一个陌生的地方,如果没有导航或者路牌指引,根本没有方向感也不知道自己的方位。
菠萝虽然已经来了魔都无数次,但行动范围基本集中在中区,像是东西两市去的就比较少。也有可能是记性不好,对于所处的四周完全没有印象。
就短短几次转头,菠萝已经无法分辨出南究竟在哪里?……
没办法,菠萝再一次打开了游戏地图,按照地图上自己所处的面向确定了南,也找到了等下该穿过的小巷子,穿过巷子后往……右,对,往右就行了。这下牢牢记住了。
所以为什么游戏里没有路段指示牌啊!下次做问卷调查一定要给策划提意见。
穿过只有零星橘色灯光的狭窄巷子来到东市的大路上,明显在此的玩家更多了,但还好之前就调整了声音和感知,菠萝也不会因为突兀的变化感觉难受,反而因为艳丽的红色灯光变得兴奋起来。
道路上挂满了红色的灯笼,一副喜气洋洋的景色,像是在迎接还有两周就要到来的国庆假期。
道路两排全是玩家自己开的店铺,这也就是集市的,如同现实里的集市一样,一个大型的交易平台。
不过东西集市还是有点差别。东市因为出售平常物品的npc比较多,他们会像玩家一样自由行走在东市的道路上,出售常见的恢复品或者任务用品。所以玩家也在东市出售一些比较容易获取的物品。
一般在东市卖商品的玩家会一个人或者几个人包下一栋楼,在一楼的门牌上标注出售商品的大致类别,方便其他玩家进去采购;而西市的就有点类似摆地毯,销售的商品也五花八门甚至比较稀有。与东市集中在屋内不同,西市更加得混乱。有的玩家喜欢支付一定费用将摊位摆在楼层里,也有的玩家干脆将摊位摆在人行道上,不过因为主城并不能召唤坐骑,也基本不会有阻碍骑行的问题。除非太过于张扬挡住了一整条路,不然很少会被玩家举报。
当然出售物品也并不是必须玩家本人在场。每栋楼的持有者都可以享受5折优惠购买npc雇员,玩家也可以将商品交给其来出售,但需要一定量的手续费,占商品价格的3%,而手续费最后会交给雇员持有者,但玩家就可以用节省的时间做其他事。
东市因为出售的物品比较常见,价格也比较低廉,很多玩家就会将商品直接托付给相应牌位的雇员,等过一段时间后再来查看。西市则因为出售的物品比较稀有,玩家更喜欢支付费用在楼内摆摊,或者原价高额购买雇员在街道摆摊,这样就不会有手续费的产生。
菠萝昨天在东市采购了一堆现版本高等级的药材,也因此最后在东市下线。
虽说是高等级药材,但因为获取难度较低,再加上玩家在市场压价特别严重,便从一个月前的西市热门产品,转变到现在随处可见的东市商品。不过对于菠萝来说这种结果倒是自己乐于看见的,可以花更少的钱进行收购,只不过苦了那些【园艺工】,辛辛苦苦采了一堆结果价格一直在跌,被迫低价出售。
因为现在是现实世界的晚上7点多一点,属于玩家在线的高峰期,所以在东市随处可见的不是npc雇员而是玩家本身。
尤其是这条贯穿魔都东西的主干道,被玩家们称之为“纵贯线”,随处可见各种社牛玩家在路上卖力吆喝。
“便宜又好闻的各类强化药!来看看橘子味力量强化药!主t玩家的第一款香水!Boss都爱闻!”
“嘿!在这么冷的天!来抽根棒棒糖!至尊水果味,男人的装酷利器!”
“狐狸毛!兔子毛!天狼野毛!清仓甩卖!清仓甩卖!”
……
好尬啊……不过也真有意思。
菠萝一边笑着打量着四周玩家,一边躲着人流慢慢往前挤。
街边很多玩家为了吸引行人注目穿着奇装异服。
有的男玩家全身赤裸就穿着一条性格小短裤,努力地摆着各种奇怪poss;有的花了点小钱买了游戏商城花花绿绿的大翅膀,像是一个大蛾子,扑哧扑哧地摆弄着大翅膀自带的动作;也有的掏出了自己获得的稀有物品,比如一个伴随着山水浓雾特效可以自己发出声音的琴,玩家端正地坐在凭空出现的石椅上,肆意地舞弄着双手,像是一位优雅的古代琴师写意地弹奏着乐曲。
越往前走,人也越来越多,因为马上就要到中区了。
中区就有点类似国内大城市商业区的广场,四周被高层建筑环绕。不过中间并没有现实里比较常见的喷泉或者湖景,而是一个巨大的比肩三层高楼,散发着蓝色耀眼光芒的传送水晶。这也是魔都最重要的传送点,玩家可以通过在游戏里的传送水晶传送到大陆的各个地方。
不过每个地图一般只有一个大型传送水晶,也就意味着想要图与图之间往来,要么通过玩家自己行走;要么花费一定量的时间和金钱前往相应传送驿站,选择驿站里的系统特殊坐骑自动寻路带着玩家前往目的地;要么就通过大型传送水晶直接进行传送。
不过每张地图会有较多小传送水晶,虽说不能进行跨图传送,但也方便了玩家地图内往来。
但中区的人这么多并不是因为贸易。一方面是因为有很多通过大传送水晶来魔都的玩家,落脚点就是中区,可能会在此进行逗留;另一方面就有很多类似晚上吃饱饭没事干的人民群众,喜欢到广场散步。许多玩家就喜欢大晚上来中区站街唠嗑。也有许多玩家喜欢晒自己的外观,称号,道具……把这地方当成了一个展示的舞台,享受着众人的目光。
大水晶旁有两个巨型正方形的擂台,比地面稍微高出半个等身。擂台下则熙熙攘攘摆着好几张椅子,不过都有人坐着。
如果来得早或者运气好,可以如愿抢到一张椅子,那可能该玩家就是晚上最亮眼的人了,周围所有玩家的目光都将汇聚于此,静候其离去。
擂台,顾名思义,游戏里玩家切磋比武的地方。
可以远远看见东边擂台上站了一堆人。东边的擂台属于公共擂台,谁都可以上去。玩家间只要在擂台上互相答应了切磋请求就可以自由切磋了,也就是可以互相进行攻击,但也不会受周边其他玩家影响,所以东擂台上站再多人也没事,只要进入了切磋模式,系统会自动过滤掉四周的玩家,只留下脚下的场景专门用于切磋。
西边的擂台则不一样,就像专业的拳击比赛一样,它有自己的规定,每次只能站两个人,而且需要向擂台管理者—每2个月由玩家进行参选,一般是主城里的房屋持有者,进行申报,再统一进行登记和安排。
一般比较热门的切磋会提早几天写在西边擂台的时间表上,玩家可以自行翻阅查看。但正常情况,只需要当天向管理者申请 ,管理者就会安排时间,让玩家以最快的速度登上擂台。
不过西擂台还有一个极具江湖气息的规则,就是擂台赛。
有玩家如果找不到切磋的对象就可以向管理者进行申请,管理者就会张贴相应职业和双方禁手,帮玩家寻求切磋对手。如果一名玩家在擂台上连续击败三名对手,则会系统给予丰厚奖励和成就。
这也是西擂台最常见的切磋方式。
不过菠萝并没有心思去中区广场,一方面人太多了,另一方面他7点半还有一个和熊哥的会面。与其在中间人挤人看别人切磋,不如早早先去约定地点等着。虽然菠萝也拒绝过会面,毕竟有些事情通过私聊频道发个消息就行了,但拗不过熊哥的请求,自己也实在没有事情做,就干脆答应了。
菠萝绕过中心,沿着周边的高层奇形怪状的建筑,贴着从东侧穿到了西侧。
那是一个很显眼的茶楼,可能是因为太过于古朴,显得与四周环境格格不入,所以特别好认。
茶楼门口挂着一个大大的棕色门匾,写着“茶”。无论是进门的石阶还是门口一块块满是岁月痕迹的木板,明显购买了商城的特殊仿古道具对整栋楼进行了精装修,也不愧是熊哥的帮会,那商城道具一个就很贵,而且只能给一块木板使用,更别提整栋楼了,所花费的不是一般的大。
里面的玩家很少,一楼就两名,与外面相比显得异常冷清。
一位穿着简单的女性人族玩家正倚在门口的仿古吧台上,若有所思的看着一楼内侧挂在柱子上与周围环境格格不入的大电视,里面似乎正在直播西擂台的切磋比赛。
为了让玩家在摆摊卖货的时候不再无聊,大多数房主都会在游戏里购置一台电视,最常见的是播放猫和老鼠和海绵宝宝,当然也有播放热门电视剧的,不过为了迎合大部分玩家基本比较少。像直播擂台切磋情况也是常有的,两座擂台上有数个无人机,可以多角度实时切换进行播放。
还有一位像是过来品茶的客人,也可能是熊哥帮会里的成员,是一位面容姣好的女精灵,金发绿眼,捏脸十分精致。衣着华贵,像是模仿游戏里的精灵npc。不过菠萝并不喜欢这种搭配,衣着服饰太过于花哨了,菠萝还是更加倾心与衣着简单朴实的女性精灵玩家,视为其心中白月光。
但她们怎么穿着跟自己又有何关系呢?菠萝啼笑皆非地走进屋内。
不过菠萝看着她们对于自己的进来并没有反应,便又径直走向前往二楼的楼梯,因为他们是约在二楼见面的,可能二楼会有人接待吧。
但菠萝还是略微感觉失落……自己的捏脸正常来说挺帅的……怎么她们都没反应……
不过果然如菠萝所想一样,刚上楼到一半,就能听见玩家嘈杂的交流声。
【啊……有人来了。】
菠萝刚一露头就看到有玩家正用手指指着自己,其他人也寻着手指方向看去。
【你们好……我是……熊帮主的朋友,他约我7点半来谈话……我……能上来吗?】
菠萝尴尬地挠挠头问道。可能是因为突然看到楼上这么多人在注视着,菠萝略显局促,右脚还停在了半空中,想着等他们答应了再放下右脚继续向前。
放眼望去,大概有7位玩家围着二楼里侧一个大大的方桌,像是在商讨事宜。桌上很乱,但因为视角问题并不能看清桌上究竟摆放着何物。
【7点半嘛……】
其中一位摸了摸下巴喃喃说道,应该是思考时的习惯性动作,然后看向另一位坐着的玩家。看着他也思索了一番,点了点头,应该是确认了确实有这件事,便继续说道:
【当然可以,赶紧上来吧,熊帮主还没来你可以先去……靠窗的那桌等着……】她环顾四周,面向菠萝指向那个位置,同时站起身领着菠萝,前往离他们最远,也是靠窗的那桌子。
虽然菠萝已经做好了心理准备,熊哥可能会跟帮会里其他成员提及这次会面,毕竟人家是大帮主,游戏内会比较忙,很多事情要与帮会成员进行协商。但突然间被这么多人知道了这件事,菠萝总感觉有点受宠若惊。
【这边风景特别好,可以看到西擂台的切磋,比电视还清楚呢!4k……不8k画质!你看!熊帮主就在那儿打架呢……我们就在这边稍微谈点事,希望你不要介意啊……】
特意选离他们远的地方,是不是不想让他们说的话被听到?虽然菠萝知道自己不该这么想,但还是伸头试探性地问道。
【啊……好,需要我……屏蔽下?或者切个私聊?……】
她看着菠萝愣了一下,一开始没反应过来。菠萝也意识到自己可能说的不够清楚,刚想进行补充,她就马上理解了菠萝的意思笑着摆手回道。
【啊……不用不用,又不是帮会里那种大事情,那种我们都去主楼谈的,我们现在就随便唠唠罢了。他们那几个声音贼大,怕吵到你才给你选这个位置,我不是那个意思……如果你要来也可以过来呀,我们特别欢迎,大家什么都聊,一起来玩嘛!】
虽然很高兴受到了邀请,但是……总感觉不习惯这样……
热闹是他们的,自己真的能融入进去吗?今天才是第一见面,相互又不熟悉也不一定有共同语言……还得特意花时间和精力……
菠萝面露难色地摇摇头:
【不了……一个人挺好,我正好看看……熊哥……熊帮主的切磋,你们不来看吗?】
这时远处一个爽朗的男声略带笑意地插嘴道:
【熊帮天天跟帮会里那群大手切磋,结果谁也打不过。也就偶尔上擂台欺负欺负萌新,有什么好看的。他要是去擂台上,绝对百分百打得过才去,人家老年人可没这个脸面在公共场合输呢。】
【还真是……】
【还真是……】
【还真是……】
【嘘……小心他录音了,你们可别兜着走了……等会就要把你们在会议上清算了!】
听着他们三言两语聊得火热,菠萝面前的女玩家看着他们绷不住了:
【停停停!还有外人在这呢!你们怎么好意思揭帮主的短呢,我们还要招人呢!对了,对我们帮会感兴趣不,我们帮会还在招人,进帮福利满满,不强制pvp,还……】
菠萝不好意思地摇摇手打断她讲话:
【真不了真不了,我老咸鱼了,喜欢自己玩。】
看菠萝明确拒绝,她便撅着嘴回到了桌旁继续参与他们聊天。不过菠萝事先调了声音,身边也还算安静,虽然正如她所说,他们声音确实有点大,但菠萝并不觉得他们吵闹,接着便转头看向窗外的擂台。
中区人很多,但茶楼位置极好,可以非常清楚地看到西擂台上站着两个人。
8k画质真是名不虚传啊……这真是是一个看比赛的好地方。
但为什么其他玩家不能来这呢?这么好的地方……
可能是因为熊哥的帮会不允许?不过也没等菠萝多想,菠萝的目光就被场上的两人吸引过去了。
台上的熊哥其实特别容易辨认。一名身着银灰色铠甲,全身被包得严严实实的的高大玩家便是他。因为与游戏内npc太过于相像,如果把他丢在npc里面,可能真得认不出来。但如果扔在玩家堆里面,便可一下子在穿着迥异的玩家中找到他。
熊哥的职业是【铁甲】,是一个以“盾”为核心的职业,主打防守反击。
菠萝在二楼可以很清楚地看到,熊哥一手持短刀一手持大盾,右手持盾做防守姿态。
他的对手是【黑鹰】,也可以理解为刺客,武器种类繁多,攻击手段多样,是一个注重攻击的职业。
可以看到,熊哥与对方拉开了一定距离,对方正使用着“链”的武器对熊哥进行远程正面消耗,因为持盾防守,所受到的伤害特别低,但继续这样也不是办法。不过菠萝以为熊哥会强行主动向前进行近身搏斗,毕竟【铁甲】近战是优势,虽然需要用到很多位移技能,但如果能如愿近身绝对会获得巨大优势。可他似乎并没有这个想法,相反还主动拉开距离,直到拉出了“链”的攻击范围。
菠萝皱了皱眉头,他不会想反其道而行之?特意拉远距离然后猜对面会忍不住选择近身搏斗?
这也太蠢了……无法理解……
不过他马上就理解了,之前二楼那些人所说的,熊哥的百分百把握。【黑鹰】为了打出技能主动拉近距离,但稍微用链抽了一会就似乎按捺不住,直接快速向前,并将武器切换成了镰刀,不过他使用小技能提升了自己的移动速度,以极快的速度绕到了熊哥背后,估计是想绕背偷袭。
想法是挺好,可以利用熊哥持大盾转向慢的特点很好地进行拉扯,逼得熊哥使用更多不必要的技能解围。但问题就在于,跟【铁甲】打近战本身就是一个错误,无论何种情况都要跟【铁甲】远距离拉扯才是正确的方式,即便伤害很低,但有效。
【黑鹰】的大思路错了,即便小思路再对也没用,就该老老实实耐着性子,这也是为什么说熊哥百分百几率获胜才去打,双方就算竞技场3v3或者5v5是同一个段位水平的,但切磋1v1完全不在一个水平。
转了两圈后,【黑鹰】如愿得手了,熊哥像是一个乌龟根本转不过来,完全跟不上【黑鹰】的速度,露出了大背身。这也是【黑鹰】的机会,他乘机将用于加伤效果的【怨恨】绑了上去,同时【刺骨】buff也叠了过去。不过保险起见,为了防止熊哥也使用位移技能转向,他只先手打了伤害较低的几个技能,但这些技能不存在僵直,特别安全不怕熊哥使用位移打出反手技能,而且速度极快,光两下再加一个像是失误一样的毫无效果的平a,在两个cd很长的buff的加持下直接打了熊哥10%左右的血,一下子就拉开了双方的血量差。
【黑鹰】也很聪明,打完一小套连招就想后退,十分稳健。但大思路错了打得再好也没用。
就在【黑鹰】打完前,熊哥就已经转过身。虽然【黑鹰】已经及时拉开距离,但这点距离依旧在熊哥有些技能的施法范围之内,一个【盾猛】伴随着位移精准地朝【黑鹰】砸向,并且立刻接上控制技能,再伸出小短刀穿插不需要前摇的平a,又将盾举在面前保持半防御半攻击姿态,一套及其简单而又完美的kombo,立刻引起场下惊呼。
【黑鹰】反应也很快,既然自己的防御技能少,干脆不浪费任何技能直接开启爆发【黑月】解除所有负面控制效果并且保持免控状态,强化自己移速,拉开距离,同时穿插了一个飞镖小技能作为远程伤害进行补充。虽然爆发技这么用很亏,不过俗话说的好,早用早cd。如果因为不立刻解控反被打一套反而会更亏。
但这样做还是来不及,熊哥很明显有备而来,在切磋前针对【黑鹰】点出了可以迅速跟进的小技能。【黑鹰】一直拉不开距离,甚至在距离拉近了之后,受到了熊哥【流血连】3连的伤害,同时伴随着【铁甲】最常见的减速效果,虽然因为技能特性,伤害特别低,但【黑鹰】忙着用技能进行闪躲并没有在受到伤害的同时使用大伤害进行换血,已经白白浪费了【黑月】爆发期大半时间。
转瞬间,双方又交换了一系列技能,【黑月】再强也只能避免被定身但是无法解除减速效果,两人依旧保持着很近的距离。【黑鹰】虽然可以使用最强保命技能隐身规避掉后续伤害,又或者也可以使用大位移技能强行拉开距离,但他也意识到不能再浪费【黑月】了,就选择顶着熊哥的盾防乘着自己爆发期使用了两个高伤害镰刀技能,强行进行换血。
这算是一个豪赌,虽然拥有着三重增益加持,但顶着盾正面换血,绝对是不明智的选择。【铁甲】即便不使用技能,但他的盾可以凭借自己点出的被动技能获得高额减伤和抵抗,一般职业除非点出特殊的【破甲】效果,不然对拼绝对是亏损的。这也是【铁甲】近身的恶心之处,依靠着各类技能的减速效果,逼着对方使用技能顶着自己的大盾减伤进行血量置换。虽然换血不至于亏损,但难免会因为无法将技能伤害全部打出而感觉急躁。
双方一套技能置换下来,【黑鹰】依旧获得极大的血量优势,再加上之前远程消耗的血量和绕背的一波小操作,血量差据已经来到40%。
可事实上【黑鹰】已经算是极大的劣势。因为切磋为了公平性存在着禁手,双方很多技能和道具都被ban了,也就默认无法使用。【黑鹰】的保命技能已经所剩无几,甚至唯一的爆发也开了,虽然【黑鹰】拥有一堆火力十足的进攻技能,但在【铁甲】的大盾面前,很多技能无法施展开来,也就等于短时间内是没有技能。
熊哥则不一样,只使用了些许控制技能就逼出了对面的大部分技能,更重要的是拉近了距离,即便这是用40%的血量换来的,在菠萝看来依旧是特别赚的。
很快下一轮攻势到来,【黑鹰】为了拉开距离直接将位移技能交代了,可能也是最后的位移技能,但熊哥也立刻使用魔法效果将大盾缩小为小盾,同时将小盾投掷出去继续造成减速效果,以此进一步拉近距离。熊哥此时已经抛弃了大盾的防守,转为主动进攻。
【黑鹰】不敢恋战,切回了链,同时利用飞镖进行消耗。就算熊哥用了小盾,没大盾那些减伤,【黑鹰】依旧不敢打正面,因为施加给盾的魔法效果是可以短时间内自动切换的,但过了时间技能就进入cd,必须等cd好了再次施法。也就是说如果立刻反打熊哥可以立刻切回大盾,而且不知道熊哥还有几个控制技能,万一给足了距离再被控一手就全盘崩了。他必须要等魔法效果结束,再决定下一步的行动。
因为被挂了【减速】,【黑鹰】也不再犹豫。就在马上进入熊哥攻击射程的一刹那进入了隐身状态。
那是【黑鹰】最强的技能,通过隐身解除一切负面效果同时进入自己的进攻回合,可以选择立刻进攻也可以选择等待技能cd,同时破除隐身效果后会拥有高额的伤害提升和破甲效果且技能无法被格挡,闪避,抵消,完完全全的最强杀招。
不过就算【黑鹰】等隐身的最后一秒再解除,解控技能依旧转不好。熊哥甚至任何防御都不做,毕竟无法被闪躲,而且对方也拥有破甲效果,开启自己的减伤技能也没有必要,就直直站在擂台上等着对方隐身出来。
随着战斗进行到白热化,场外说话的人也明显少了很多,大家都在注视着台上的一举一动,都静静等待着【黑鹰】隐身结束出来。对pvp颇有研究的人基本都知道,下面几秒就是整场比赛最关键的时刻。
不过,似乎这把刚开始就结束了吧……菠萝笑了笑。
瞬间,在大型传送水晶的蓝光下闪出一道更耀眼的白光,然后一道黑光从白光中显现,然后立刻吞噬掉了白光。
破隐出来了!
就在几秒钟内,菠萝甚至还没看清【黑鹰】身影,只能看到一团模糊的黑雾在黑光中浮动,随后熊哥就掉了30%左右的血量。这就是【黑鹰】最强的杀招,简单而又完全不讲理的伤害,游戏中bug一般的存在。
不过在这之后,就是熊哥的进攻回合了……
没了【黑月】的免控,【黑鹰】此刻只能沦为待宰的羔羊。熊哥甚至还有一轮控制技能,就算【黑鹰】使用了仅存的解控技能依然被牢牢控制住,小控制接上的同时补上刚刚消失的【流血】,【擦刀】……重击……还有80%血……继续【擦刀】……重击……还有75%……再【擦刀】……【圣光怒击】……只剩20%……
血条在众人的目光中瞬间消失。
【擦刀】也是【铁甲】的核心技能之一,总共有3次可充能的【擦刀】,每一次【擦刀】会根据自己的动作或者也可以选择声控选择不同效果。
熊哥只在一开始的对弈当中使用过一次【擦刀】进行防守,而此刻第三次【擦刀】cd也转好了。
【铁甲】与其他职业不同,没有大型的爆发技能。
熊哥第一次【擦刀】选择增加怒气,第二次破甲,第三次加伤,配合两下简单但特别迅速的重击,最后一次使用消耗已有怒气的大伤害技能,在短时间的控制时间内再配合流血,最后利用被动技能让【圣光怒击】吃到最高的增益效果,直接打出一套理论上最高的伤害。但正常来说伤害不可能有这么高,熊大肯定是选择牺牲了些【铁甲】的其他技能换取了增伤被动。
虽然熊哥这一套伤害比起【黑鹰】的隐身造成的伤害更高,更恐怖,但也更加合理。一个平常就能随便打出的无脑爆发技能怎么能跟操作繁琐,理论上才能打出来的最高连招比呢?
为了缩短技能施法时间,【擦刀】很难通过人为声控选择不同效果,必须通过手动编排技能施法,来选择技能效果。实际操作的难度特别大,一方面如果操作不当会选择错【擦刀】的效果,另一方面可能会因为要在【擦刀】的途中穿插其他技能而导致操作变形,来不及跟进后续技能。所以真正要使用好【擦刀】这神技可不比想象中简单。
打完这一套熊哥基本大部分技能已经进入了cd,下来就是【黑鹰】的回合,【黑鹰】的进攻技能一直留着,此刻熊哥只有小盾的微弱保护,甚至没有【擦刀】提供的减伤,但问题就在于【黑鹰】爆发还没转好。当【黑月】可以使用的时候,熊哥的大部分防御技能也会同时转好。
熊哥现在完全可以顶着【黑鹰】的技能进行换血,没有爆发的【黑鹰】很难短时间内将熊哥直接秒杀,而熊哥依旧可以利用之前的【流血】对【黑鹰】进行消耗。这10%的血量差如今看来却仿佛遥不可及。【黑鹰】此刻有两种选择,一种是现在直接与熊哥交战进行换血,如果运气足够好,只要触发的暴击够多,理论上是有概率换血成功的。另一种选择是先避战,等自己的【黑月】好,不过那时候熊哥大概所有的技能也都转好了,又要进入新的博弈。
可能是意识到了差距也可能是不想尝试了,【黑鹰】选择了第三种,放弃。在众人惊讶但又理解的目光中,举起双手示意投降,然后完全站着不动任由熊哥进攻。熊哥礼貌性地询问过后,慢悠悠得打着理论上更难打出来的连招,伤害高但有僵直还更难施展。在一套奇怪的动作之后,西擂台的这场切磋也到此结束了。
随着【黑鹰】血量进底,双方恢复到了初始状态,又都回到了满血。
其实理论上来说,【黑鹰】切磋对阵【铁甲】完全是大优势,一方面可以通过链进行远程消耗获得血量上的优势,另一方面只要留好解控技能并且好好利用【黑月】的爆发伤害,只要不让【铁甲】打出三【擦刀】的爆发,血量上的置换,【铁甲】会完全不是对手。
但场上的【黑鹰】明显理解能力不足,对【铁甲】了解也不够深,不仅远距离消耗的时候没有逼出【铁甲】的近身位移技能,同时也没有让【铁甲】被迫使用更多【擦刀】进行防守,这才让熊哥将所有的【擦刀】当成进攻技能使用。三【擦刀】齐用可是毁天灭地的存在,就算减伤全开也得掉层皮。
这场切磋如此具有戏剧性还是有点出乎菠萝意料。不仅最后【黑鹰】选择了放弃,还真让熊哥将三【擦刀】给打了出来,还是很有意思的。
不过回忆起他们真正打起来,【铁甲】没急,【黑鹰】却急了?菠萝也不知道自己的笑点在哪里,可能是对方太菜了?想到这儿不由绷不住地笑出声。
【怎么样?听声音是熊帮赢了?】
不知道什么时候,应该是听到了窗外爆发的欢呼声,之前那个负责接待菠萝的女玩家坐在了对面。菠萝乘着她兴奋地往窗外看的间隙偷偷看去,也是一个很好看的女性人族,长长的黑发,比较朴素的妆容,但眼睛特别好看,像是漫画里女主角双眼一样,闪闪发光。可能这就是滤镜?又或者是自己要求太低也没好的审美能力,觉得其他女性玩家的捏脸都很好看。
但同时菠萝也没忘记回话,他不可想让对方留意到自己不礼貌的行为:
【是啊,打到最后对方好像投了,感觉熊……熊帮赢得挺轻松的】
【想叫熊哥就叫他熊哥得了,别什么熊帮熊帮主了,就算我们帮会里的人都没这么严格呢。你叫他熊老大甚至念他id熊大都没什么事情!放轻松嘛!】
【呜……知道了。】
一下子这么热情菠萝也不知道该如何应对,顿时也不知道该说什么。
先敷衍一下等熊哥过来吧……不过想到女生兴冲冲找自己聊天,因为自己没话题不知道说什么突然陷入了沉默,还是会有点难受。
不过菠萝运气挺好。听到熊哥结束了切磋马上就要过来,那一桌的人又大声聊了起来:
【熊哥要来了,该跑路了……不然他又要唧唧歪歪了,我可不想听他废话……等会开会也要听他讲话……】
【他肯定要让你点评一下刚刚的对决!】
【不要啊!快润快润!】
【我们去哪里,去我家还是你家?】
【上次去了我家这次去你家,快让我好好诋毁你家的装修,别告诉我你没装修啊!】
她并没有加入那边的谈话,转头看向菠萝,有些不好意思地笑道:
【不好意思啊,你也看到了,我们得跑路了。】
菠萝不自觉地张口询问道:
【你们是有点怕他吗?】
【怕?说不上吧,可能我们更多的是敬重吧,但又有谁愿意天天见自己的长辈呢?……得跑了得跑了,再见喽!】
还没等说完,桌子那边的人群已经开始热热闹闹地动身前往楼下。她起身看了眼菠萝犹豫了一会,便一边象征性地挥手再见一边快步追上了他们。
转瞬间二楼就只剩下菠萝一人,声音也仿佛被人群带走,突然陷入了沉静,菠萝望着几秒前还充满欢声笑语的大桌子有些愣神。忽然窗外寥寥声音传来,似乎是新的切磋又要开始了……
其实,还是热闹点比较好吧……
菠萝也不知道为了什么苦笑了几声,懒懒得倚在椅子上,然后点开系统设置稍微提高了点环境声音,默默看着窗外人来人往,等候着熊哥的到来。