新人物的技能

作者:无魄 更新时间:2023/5/20 8:10:50 字数:792

能力和技能:

位面桎梏:可以穿越不同的位面,需要消耗一定量的位面力。他可以选择进入特定种类的位面,如科幻、幻想、超自然等世界,每个世界中都有独特的环境和法则。

表象展观:拥有改变被造物以及所持物体的构造的能力,可以随意改变物体的形状、大小、材料等属性,不过也有一定的限制和消耗。

因果屏障:可以根据因果关系,创造一道能够防御一切攻击的因果墙,范围越大消耗的能量也就越多。

因子集成:可以防御一切的物理攻击,但对于非实体无效。这个技能类似于抵御干扰和负能量的屏障,可以在危机时刻保护自己和周围的人。

因果还元:能够将被造物的设定归于『无』,甚至可以施加在军刀等武器上,可以破坏物体的内在结构和属性,甚至彻底摧毁它们。

因子分解:使用冲锋枪等武器进行攻击,能够分解目标的构成,使其归于虚无状态。

摘要渊源:可以将被造物后来追加的设定,回归到更改前的状态,就像撤销一次编辑操作一样。

因果转变:可以改变因果关系,例如将受到的伤害转换到加害者身上。

虚影:拥有分身能力,每个分身都有本身的百分之20的实力,也可以提升更高。不过消耗的能量较快,需要谨慎使用。

因子重组:可以使一定范围内的人、动物、甚至植物,在死亡之后满血复活,这个技能的范围和效果与末日行者自身的实力相关。

因子模仿:可以复制一切被造物的属性和能力,包括人类和非人类生物、科技设备等等。这个技能需要耗费大量的位面力和时间,而且对于某些对象可能无法完全复制。

因果再筑:可以更改原有的因果关系,建立新的因果规则,例如强制执行某种禁忌或者启动某种神秘仪式。

因果吞噬:“因果吞噬”可以让使用者吞噬目标,将它们的实力和能力转化为自己的,但这个能力需要谨慎使用,否则会被弹出世界,特别是对于世界之子来说,技能的范围可以随实力的提升而变得更大。

最后“实存相变移”则是一种强大的能力,能够侵占别人的实力和能力,并将其归属于自己。但使用这个能力也需要谨慎小心,否则可能会发生反噬或者失败

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