激励事件嘛,各位看过《赌博默示录》吗?动漫中开司因为成为了某人的担保人背负巨额债务
这就是一种激励事件
关于这个激励事件呢,有一个口诀,小人物遇大事儿,大人物遇小事儿
举个列子,周星驰的大部分电影都是小人物遇大事儿(也有一小部分是大人物遇小事儿)
再举个列子,FATE第一季中,主角卫宫士郎本来只是一个想要成为正义的伙伴的普通高中生(啊不过会一点点魔法)
然后,卫宫士郎不小心被卷进了圣杯战争,并且拥有了英灵
这就是一个经典的小人物遇大事儿
那么,激励事件就讲到这里了,但什么是二次动作呢?
还是打个比方,有个高中生,他的动作是努力高考然后被大学录取,结果没考上,于是急眼了开始了第二次动作----自己造一个大学
这就是二次动作,第一次动作要在观众预料之中,但第二次一定要在观众预料之外
那么,时间锁又是什么呢?
等等我记得我之前好像讲过一遍时间锁,那这里就简单概括一下吧
怪盗基德1412大家都看过吧?主角先下犯罪预告,然后再实施偷窃
嘛,其实时间锁啊~二次动作啊、激励事件啊什么的都是八要素的……一种延伸吧
好了,本章到此为止,我们下一章讲三慕式