刘默瞥了眼一边的画像,又瞥了眼坐在地上有点不知所措涵风,“那家伙现在好像是定身的状态,你试着爬过来?”
“定、定身?”涵风带着不确定的语气重复了一遍。
“我劝你还是不要有什么戳一戳他的想法。”刘默开口打断了涵风的动作,“按套路这种抽象怪都是秒杀类型的,本来我也在纳闷这是个什么剧本,但现在我知道了。”
“你又知道什么了?”被打断了的涵风把手缩了回去,往后蹭了蹭,随即站起身来退到刘默身边。
“这丫的就是你经常能在蒸汽上找到的那些辣鸡恐怖游戏一样,无非就是你能互动的无意义的东西变多了,视觉效果变好了......吗?”吐槽中的刘默盯着眼前的身影,些许沉默了一下,
“总之,知道这个性质就好办多了。”
刘默的视线依旧没有离开面前这个抽象无比的人,但一旁烤箱那边“叮——”的一声拉过了她的注意力。
“你就做好了?”涵风有点不可置信,毕竟在她的印象里做饭这件事花的时间应该是挺长的,但烤箱响了就代表早去看浴室门之前刘默就已经做好了。
“它又没有要求色香味俱全,我就把便条上的配料混合在一起送进烤箱咯。”
“行吧,早知道我上我也行了。”涵风咂了咂嘴,“不过主线任务好像没有更新啊?”
“你去拿出来试试?”
“那这个呢?”涵风指了指面前的这个抽象人。
“我想研究研究他的机制,你去拿千层面就行,要是主线任务还是没有变化再说,总之先别看他。”
“行。”涵风点了点头,转身去到了烤箱那边,远离了两人。
根据刘默以前玩过的不少垃圾恐怖游戏来说,这类游戏一般的特点都是——
1.糊成一坨的建模
2.意义不明的“主线任务”
3.扯淡的“鬼”触发方式
4.抽象无比的“鬼”抓人
5.简单无比的抓、逃机制
6.少得可怜的有用道具。
等等......
以此来推断的话——
首先,在这么小的一个屋子里是不可能上演经典奔跑抓逃的,现在眼前的这个“鬼”被抓住就是一个很典型的例子。
其次,既然不是奔跑抓逃形式,那么作为玩家的一方就必然有某种反制“鬼”的手段。
可能你会想说“现在被定住的状态不已经是反制了吗?
其实不然,这里的反制准确来说是能够杀死“鬼”的一种方法,一般在这种游戏里也会被作为多结局的其中之一来触发。
但作为剧本出现的现在,刘默首先就将多结局这一可能性排除掉了,毕竟游戏形式发生了很大的改变。
总之,先不说杀掉“鬼”的方法,刘默现在想要测试的是控制他的手段。
瞥了一眼不远处背对着她的涵风的身影,确定她没有看向这边,刘默深吸了一口气,往后退了几步,再度与“鬼”拉开了一些距离,随后闭上了眼睛。
“咚——咚——”沉重的脚步声瞬间响起,刘默立马又睁开了眼睛,眼前的“鬼”姿态已然变为面朝涵风那边的样子,虽然依旧是被定住的姿态。
“刚刚,什么声音?”原本背着身子的涵风被脚步声吓了一跳,转身靠在了橱柜边。
“测试怎么样才是定住这家伙的方法而已。”刘默摆了摆手,“和我想的一样,还挺简单的,让他出现在视野里就行,余光也行。”
“不过这不是在说我们必须要分出一个人来限制他的行动了?”说着,涵风也将手里刚刚拿出不久的千层面放在了桌子上。,
【主线任务已完成,主线任务已更新:制作所有种类的千层面(1/5)】
“啊,真的更新了!”
“所有种类?便签上有写其他种类的做法吗?”即使是主线任务更新的语音响起,刘默的视线依旧没有离开眼前的“鬼”。
“呃,好像......没有。”涵风拿起刘默放在桌子上的便签,又看了一遍。
“......那你可以试着换成我没用的那些蛋黄酱和调味料试试。”
“啊?不都一样吗,这些调料。”
“我刚刚每种都尝了尝,味道有些微妙的不同。”
“......行吧,我试试。”涵风的嘴角抽了抽,叹了口气,“不过并没有多余的容器啊?呃,难不成......”
“就是那个难不成,你把它吃了再做一份。”刘默的语气很是幸灾乐祸,毕竟作为刚刚的主厨,她还是挺清楚这东西的预期味道的,
“另外除非你有信心代替我找到弄死这家伙的方法,不然我是不会吃任何一口那东西的。”
“......你真该庆幸系统没给友伤。”涵风恶狠狠地补了一句,便无可奈何的将手伸向一边的叉子。
正如涵风所说,在【Untitledworld】中是有没有队友伤害这个机制的,而且并不是单纯说你对队友造成不了伤害,而是但凡你有恶意想法,那么便无法付诸行动。
至于这个“恶意想法”是怎么判定的,全凭系统来判定,而且没有任何问卷调查之类的东西来收集相关讯息,也就是说全是游戏公司自己说了算。
那么话题回到剧本上来,关于“鬼”的身份刘默也基本确定了。
便签背面的那句“注:不要让乔治吃掉。”这句话,说的应该就是这个抽象人了。
但如果乔治是作为“鬼”出现的话,这样便签的含义就有了两种——不要让乔治吃掉千层面以及不要让乔治吃掉玩家自己。
而另外有关乔治的线索就只剩下了那幅抽象画,而且有明显的提示。
墙边就靠着一把吉他,即使有着屏风的存在,刘默也依旧可以很轻松的自己一个人就就完成定住乔治的同时拿到吉他的行动。
不过至少刘默并不认为把吉他挂在他脖子上就能够干掉他,所以这对于如何干掉他来说依旧没有任何帮助......
“嘶......”刘默抽了口冷气,“不对啊,那句备注并不是主线或者支线任务啊,也就是说我可以不去遵守它,不管是给他吉他还是给他吃千层面都可以啊。”
【觉醒值已达百分之百,隐藏任务已触发,隐藏任务已更新:感化乔治/杀死乔治】
“我靠!你又干了什么???怎么隐藏任务都出来了?还有这个觉醒值......”系统的突然发声将两人都吓了个够呛,不过最先开口的依旧是涵风。
“嗯......觉醒值和隐藏任务有关,而如何达成满觉醒值则和剧本探索程度有关吗?”刘默没有接对方的话,而是继续思考着,
“那剧本探索程度又是怎么判定......”
但还没等刘默继续思考些什么,涵风的手就已经来到了她眼前。
“喂喂,我说你有在听我说话吗?现在怎么办啊?”
“什么怎么办,隐藏任务都出来了,收益肯定是大于按部就班跟着主线走的,肯定是做隐藏啊。”
“所以说啊,怎么做啊?”涵风加大了些音量,摊开了双手,“我又不是找线索的那个,这事肯定要问你啊。”
刘默没有立刻回话,而是将目光的中心盯在了乔治身上,“首先,这个任务明显是个分支任务,感化和杀死不可能同时达成,那么我们需要思考的就是哪个收益更高罢了。”
“那么哪个更高呢,默雅老师——”涵风明显是摆烂的状态了,连思考都不思考就直接问了出来。
“......”刘默先是回以了一个白眼,随后才开口,“以我玩垃圾恐怖游戏的经验来看,这两个分支对应的应该是两个状态的结局。
而要分类型的话,‘杀死鬼’这个结局一般是偏向坏结局的立场,而‘感化鬼’这个结局则是作为真结局的立场。”
“所以我们要选择感化鬼咯?”
“不,我们弄死他。”
“啊?”
有一说一,涵风看着眼前露出可以称之为邪恶的笑容的萝莉......内心违和感可谓是拉满。
“比起一个区区新手模式的真结局剧本奖励,我更想知道干掉一个boss之后所带来的收益。”
说完,刘默便收起了她那反差感极强的笑容,“而且怎么弄死他,我已经有头绪了,你盯着他别动,我来做准备工作。”
“好好好,那我就乖乖等着了。”涵风有气无力地摆了摆手,便趴到了沙发上继续盯着乔治。
刘默则是来到了橱柜这边。
之前说有头绪了并不是说着玩的,虽说在思考有关觉醒值的相关问题时被涵风给打断了,但刘默已经想到了一个可能性——那就是“讲出来”这一行为。
剧本的探索度是判定觉醒值的重要标准,而剧本探索度的判定则是根据玩家的行为,而在这之中“讲出来”和“做出来”是两个非常重要的举动。
如果是牵扯到背景故事或者设定之类的东西,讲出来让系统“听到”便是判定的标准,而如果是没有去过的地方之类的,做出来让系统“看到”便同样是判定的标准。
所以就在刘默自言自语说出“让乔治吃下千层面”这一话语的时候,系统听到了,所以便做出了“探索度达成”的判定。
以此为据的话,让乔治吃下一份足以杀死他的千层面,就是弄死他的方法。