45.升级科技树

作者:朔方韩雪 更新时间:2023/7/6 18:52:55 字数:4241

很多领地都吃过波旁人的亏,但是目前为止,波旁还没在战争中输过,这也是它敢继续走这条政-治路线的根本。

某种程度上,波旁这次的行动其实是帮助了海瑟薇的,虽然说它的目的不是好的。

又是新的一天,今天的海瑟薇殿下也是元气满满的样子呢~

因为昨天晚上知道了被亚蒙吃大亏了,乐坏了,自己的玩家们还真是出彩,太给自己争气了!

不过担忧也随之而来,最近自己把对面打的这么惨,对面会不会对自己发动全面战争?要知道,虽然自己不和北亚蒙直接接壤,而且自己的东西两面都有各种魔物,西面现在还有食人魔巢穴没有处理,东面还有鱼人和危险的娜迦,对面想绕过来还是不划算的,但是你不能保证对面会不会铁了心专门玩命跟你干!

所以这也是海瑟薇不让玩家们先释放魔法攻击的原因,不想扩大战火,自己还处在高速发展阶段,现在还不是收拾北亚蒙的时候,现在全面开战对北亚蒙才更有利,但是要是真的拖到了两个月狼潮结束之后,以自己现在的发展速度,谁输谁赢还真不一定呢!

所以说现在还是要避免扩大局势,不过小规模的战争咱可不怕。

现在对面北亚蒙又开始进攻了,不过这一次似乎感觉对面有点“敷衍”,一个上午就进攻了一次,没打动玩家们的防御,就撤退了,看样子下午还得来,给人感觉就像是在“上班打卡”?

总之,对面看起来似乎有什么麻烦?或者说对面没心思跟自己玩了?再想远一点,对面会不会是根本没瞧得起自己的军队...

不管了,总之,咱怎么都不亏。

你可能小赚,但我永远都不亏!

何况你昨晚还被打“破防”了!

以威廉的脾气现在肯定暴跳如雷的在训斥下属吧,嘿嘿嘿。

海瑟薇心里乐呵呵的想着,一边给自己系上了新买的发带,海瑟薇新来的束发带很可爱,是一根绳子上面有一只小兔子,两根头绳一黑一白,分别系在两边,把海瑟薇殿下干爽又柔顺的白色长发系成了双马尾。

依伦早上起来之后就去练剑法去了,这是习武之人的习惯,每天都要锻炼。

现在已经开始有一些玩家跟着依伦养成习惯,一起晨练了,玩家们远远的看着依伦的动作,然后学着她的动作一起挥剑,那个气氛就好像课间操一样...

依伦也不在意,现在知道了这些人都是勇敢的战士,所以也不在意他们学习自己的家族的祖传剑法,只要他们能帮得到海瑟薇殿下那就好了。

“女骑士真不错啊,这建模做的真好,身材也真棒,而且这动作也非常的流畅,就像是真人一样”

“你那是来学习的吗?我都不想戳破你!”

“这应该是真人动作捕捉的吧,我都怀疑这是不是真人扮演的npc”

“有可能,这游戏反正给我感觉就和别的游戏不一样,感觉特别的真实”

“这是什么祖传剑法之类的?感觉学起来很有东西啊。这游戏真强。”

“别说话,专心学习”

“好嘞~”

玩家们现在已经形成了固定的生活规律,一共有两种模式,第一种模式是那种上班族和上学的玩家们,这种玩家一般登录时间都是晚上,这种玩家们的生活规律是,晚上上线先买东西吃一口,然后有力气了就开始搬砖,搬砖到了半夜回宿舍躺床上看论坛,看论坛到凌晨,有时间的再搬一会砖,没时间的直接上班(上学)去。

学生主要是大学生,像乐典蚌孝那样的,高中生很少。

上班族主要是像西非土著戴高乐那样的。

而第二种玩家则是那种“时间特别充足,不知道现实里是做什么工作的玩家”,这种玩家的特点是时间特别的充足,一天到晚都能一直玩游戏,每天平均登录时间在12小时到20小时不等,代表人物就是马克西姆和卖鱼强。

这类玩家的生活则更加的充实,他们一般是一天下线一次,去给自己现实世界里的身体吃点食物,一天吃一顿就行,喝一点水,上厕所,最后是关好门窗...

做完了这些之后才会上游戏,这个流程一般一天进行一次,每次是四个小时不等。

上游戏的时间大多分两个时间段,一个时间段是早上,这个时间段的玩家是早晨下线,吃早餐,然后上游戏。

第二个时间段是晚上下线,吃晚餐,然后上游戏

本质上其实都是大差不差的,早上上线的玩家就跟着依伦“做早操”,晚上上线的玩家就自行组织队伍,晚上集体绕着领地跑步。

玩家们试过了,锻炼身体对提升自己的属性成长真的有帮助!经常锻炼身体的玩家的属性值会成长的更快!而且这种成长是记载在玩家的灵魂里的,即便是战死之后复活属性值也不会损失。

所以这种游戏特性就让一群在现实里完全不知道锻炼身体的宅男们“规律作息,每天锻炼”。

说起来他们自己都觉得好离谱。

现实里我都坚持不下去,游戏里竟然还能每天坚持锻炼?

锻炼之后先去搬砖,一般是做一些建筑工作和伐木工作,现在领地内的木材剩下的不多了,没被分配到伐木任务的玩家就继续建造各种房屋。

玩家们的小屋到现在还没建造完...

很多玩家还是露宿街头的,甚至还形成了独特的街头文化,玩家们喜欢三五成群聚在一起,一起流浪,也不建造房屋,就是很新奇这种感觉,他们自称“浪人”,这个意思就是说自己是流浪的人,这些人会每天进行街头格斗,反正也没有友伤,随便打。然后最后打赢的人叫做“街头霸王”。

他们也会劳动,所以并不会被海瑟薇殿下没收游戏资格。

本身“游戏角色”也是必须要吃食物的,食物就要花钱买,食物本身也比较贵,所以说玩家们不劳动是不行的。

玩家们搬砖完成之后,一些老玩家会开始参与战斗,“游戏开服”到现在还没有停止战斗的时候,所以只要你想参与战斗,基本上每天都会有战斗在等着你,如果你是没有战斗职业的新玩家,那这个时候玩家们基本上都在劳动。

像新来的三测玩家可能在挖矿,领地内部虽然说金属不多,但是地下的石头够多啊!挖矿的工作是永远都做不完的,还有一些新增加的工作,玩家们也都趋之若鹜,像是新来的女玩家小染就在伙房打工,其他四个女玩家都是在裁缝铺打工,女孩子还是比较喜欢这种“柔和一点”的工作方式,最主要是现在的战斗方式主要还是“刀男”为主,要是有法师或者牧师职业的话女玩家们还是会感兴趣一点的。

之前海瑟薇建造的研究院建造完成了。

研究院的主要作用是用来升级各种科技,开发各种新的兵器,研究院的研究项目会源源不断的出现,这些跟当前的主要科技也有关系,比如说现在海瑟薇解锁了士兵职业和猎人职业,那么这个职业的升级科技就会出现在研发列表里。

现在士兵职业的升级科技有:

【重甲】:50点防御力,耐久度是轻甲的一倍(研发时间:3天)

【定制盔甲】:一些玩家的体型比较壮硕,需要定制装甲(研发时间:3天)

【长矛】:攻击距离较长的长兵器(研发时间:3天)

【手盾】:单手盾牌,能配合铁剑使用(研发时间:3天)

【大型全身盾牌】:提供全身防御的特殊武器,需要双手同时使用,装备时无法使用其他武器(研发时间:3天)

猎人职业的专属科技:

【黑弓】:强化版的弓箭,能使用杀伤力更强的箭矢,一共有三种已经被强化过的箭矢可供使用,强化箭矢只有黑弓能击发(研发时间:3天)

【破甲弩箭】:专门为克制敌方的重甲步兵而定制的强大武器,能击穿厚度不超过10cm的装甲,箭矢头部使用奥术进行强化,可以在击中金属的瞬间释放大量热能达到融化装甲的效果,从而有效杀伤躲藏在重甲之下的敌军。(研发时间:10天)

【压感地雷·极寒】:按压式触发地雷,外表是符咒,可以附着在任何平整表面上,任何的触碰都会导致压感地雷触发,地雷内部的符咒力量会在触发的瞬间进行释放,被笼罩的区域会在三秒温度骤降到零下273.15摄氏度。能有效控制并杀伤大型魔兽。杀伤范围为圆形,以符咒触发点为中心,造成半径三米的杀伤范围。此装备限定猎人职业使用(研发时间:15天)

【压感地雷·地狱火】:按压式触发地雷,外表是符咒,可以附着在任何平整表面上,任何的触碰都会导致压感地雷触发,地雷内部的符咒力量会在触发的瞬间进行释放,被笼罩的区域会爆发一次火焰魔法和一次传导性溅射伤害,距离中心点越近,杀伤越高。火焰伤害为一次性伤害,无视物理护甲,造成每秒最多60点魔法伤害,受攻击的目标死亡还会引发身边的目标起火造成连锁反应。此装备限定猎人职业使用(研发时间:15天)

【游骑兵套装】:猎人专用的轻甲,穿着增加20点物理防御和30点魔法抗性,增加20点敏捷。(研发时间:15天)

除了两个战斗职业的装备升级科技以外,还有一些给领地加成的升级科技:

【高效搬运】:玩家们将会增加负重上限,此项科技升级也会同时增加玩家们的储物空间装载容量(在您已解锁了“储物空间”的前提下)(研发时间:15天)

【储物空间】:玩家们将会有一个5个格子的储物空间,每个格子可以放一件装备,随取随用,物品放进储物空间将会被保存在时间静止的空间里,不会发生任何磨损和变质,玩家的载重上限每次增加10点都会增加一个储物格子(研发时间:15天)

【快速建造协议】:玩家们建造的速度变得更快,建造速度+20%(研发时间:15天)

【战争号召】:如果发生紧急情况,您可以点击“战争号召”,所有没有战斗装备的玩家(包括等级为1的玩家),都会立刻前往距离最近的回收站领取免费的战斗装备,包括短刀*1和轻甲*1,战斗结束后强制回收装备(无论装备在哪),系统赠送的应急装备无法回收。每次使用此技能花费1000积分,技能冷却时间7天(研发时间:30天)

【神域透镜】:玩家们将会增加一个可携带式辅助装置,此装置有多种多样的功能,可以查看您发布的任何信息,可以查看任务板,可以快捷查看自己的身体状态,可以查看自己的储物空间,法师和猎人可以使用神域透镜进行辅助射击瞄准,神谕透镜的功能可以不断增加,跟随您的当前科技树增加更多的辅助科技。

(研发时间:20天)

【资源开采能力+1】:提升您的系统开采资源的效率,能探测到更深层次的地下资源,同时减少开采的浪费和损耗。(研发时间:15天)

现在琳琅满目的科技几乎都让我们的海瑟薇殿下眼花了,甚至有点不知道先学哪个科技好。

学习科技需要时间,上面有写需要多长时间,每次研发科技需要占用科研槽

目前海瑟薇只有一个科研槽,也就是说一次只能同时研究一个科技,科研槽似乎是可以增加的,以后应该可以同时研究两个科技,但是目前还不清楚到底是怎么增加的,毕竟系统发展走向谁也说不准。

先学习一个时间短的吧,暂时就比较需要科技升级,自己的士兵现在装备上完全比不了对面,现在、立刻就需要科技。

所以说先研究那些多快好省的科技是更有价值的。

先学习一个【手盾】吧,这个玩家们应该能马上就利用上。

这个科技的研发的时间比较短,能马上就投产,可以迅速给自己的玩家们装备上。

海瑟薇选好了要研发的科技、安排好了今天的工作之后就开始摸鱼看论坛。

玩家们每天都会发很多的帖子,像是以下的帖子

【大聪明理财:大聪明谈游戏生态和游戏经济】

【马克西姆的攻略帖:当前版本的猎人如何生存】

【关于我“以身殉剑”的感悟心得by孝】

【兄控盛:我和我那暴躁老哥的日常】

【这游戏治好了我的焦虑症by焦虑少女】

【卖鱼强的战场实况:关于我们最近的战斗总结】

这些帖子海瑟薇得一个个看。


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