神的种类:
(1)流浪之神:暂未进行神之试炼与神之宴的神,可在各个世界进行自由旅行,但有很多限制。
(2)主神:拥有至少一个世界的神,由世界发展所增长实力。
(3)非界之神:通过掠夺世界之种或世界之核的力量所增长实力,若太久未掠夺则会导致生命消散。
(4)审判者:拥有极强大实力的统神,维护无主之地的秩序为主,偶尔会去其他世界旅游,若强行干涉世界则会失去审判者的资格并损失一定的神力。
(5)旅游者:主角团
(6)护卫者:实力为统神,作为高等级附属神明的存在。
世界种类:
微型世界:基础世界,由统神或以上神明所创造。(大小根据神的等级所改变)
小型世界:一般的世界之种都是小型世界,若主神数量过多或世界进步较大可在通过世界浩劫后成为中型世界。
中型世界:由小型世界进化而来,每隔世界年一千年会引发一次世界浩劫,若未通过世界浩劫则降级为小型世界。可以召唤更高级的世界浩劫,通过后即可成为大型世界。
大型世界:由中型世界进化而来,每隔世界年两百到三百年出现一个高级世界浩劫,若未通过则使下次世界浩劫时间增加世界年一百年,可叠加。
特殊世界:
(1)破损世界:世界损坏度达40%将成为破损世界,外界的神进入将不受影响,且世界将不断增加破损度。
(2)破碎世界:无世界损坏度,但世界被分为多块,各个区域间无法互通,世界发展难以提升。
(3)乱流世界:由空间乱流所影响的世界,具有不稳定因素,世界发展极难。
(4)混沌世界:已经被抛弃或主神允许外界进入的世界,通常为各个神之间战斗的世界。
(5)城市世界:微型世界但由世界之种所成长,一开始便拥有较高的科技水平和几乎覆盖整个世界的建筑物。此世界允许外界神自由进出,但世界防护度极高,无法破坏或影响。
(6)试炼之地:进行神之试炼的世界,危机四伏。