生存还是毁灭,这是一个值得思考的问题。蓦然忍受命运的暴虐的毒箭,或是挺身反抗人世的无涯的苦难,通过斗争把它们扫清,这两种行为哪一种更高贵……
——序言(不知道从哪抄的,我觉得挺好,就写上去了)
本小说根据游戏“铁锈战争”改写(作者是初中生,上课摸鱼或晚自习无聊时写的,因此质量不太好,请见谅)
前言
这是一个战火纷飞的世界,在这个世界里,每个人都为了生存而战。
弱肉强食是无法改变的生存法则,在这里更是一样。没有人能保护你,除了你自己。
在不断的吞并战争中,形成了不少的大国,但弱肉强食的法则不会因此而改变,昨日的高楼大厦,今日破败不堪的废墟……
在这个世界里,每个人都是一个独立的机械生命。但在这战火纷飞的世界,想要一直维持这庞大的机械,简直是天方夜谭,因此,他们有个独特的能力——变为人形。
即使是这样,也有些人在这无尽的战火之中迷失了自我。
他们逝去的残骸被一个神秘的组织重新组装,真正地变为一个机器——一个真真正正的战争机器。
他们不会思考,只会听从被改装后的指挥中心的命令,在他们眼中,他们的目的只有一个——消灭敌人。
如果你想在这个世界苟活着,智慧并不可少。兵种的分配,战斗的策略,资源的分配,科技的发展,无一不需要一名理智,冷静,勇敢的指挥官。而你,真的具备这些条件了吗?
这可不是儿戏,每一架飞机,每一辆坦克,甚至没每一发弹药,都是极其稀缺的资源,你必须合理分配,才能夺得战斗的胜利。一棵树,一株草,一颗小石子,都有可能改变战场的局势。
胜者为王,败者为寇,这是亘古不变的道理。你永远也不知道,死亡与明天,到底哪个会先到来……
黑暗的法则,死亡的阴影,无时无刻不在折磨着你;炮火的洗礼,队友的消逝,这便是这里的日常。你想要逃离这里,可是,命运总是和我们开玩笑……
也许,这是一个地狱,一个永远也摆脱不了的地狱……
阵营介绍
绿国
(以后会有补充)
一个强大的社会主义国家,试图以和平的方式与其他国家建立外交,但这是根本不可能的,因此,处处碰壁。与红国是死敌。
优点:经济与军事实力强大,是顶尖强国之一。
缺点:试图以和平的方式感化敌人,因此吃过不少亏。
红国
一个强大的资本主义国家,阶级矛盾严重,极其厌恶社会主义,因此与绿国是死敌。
优点:军事与顶尖技术处于领先地位,是顶尖强国之一。
缺点:严重的阶级矛盾使得红国发生过不少叛乱。
单位介绍
(以后会有补充X2)
建造者
一个团队里的基础建造单位,本身比较脆弱,可以建造或者修复建筑,有一个粒子投放器,可以说,只要资源足够,一个建造者就可以建造一个帝国。

T1单位 无攻击
轻型坦克 TK—1
行进速度快,装甲较薄,搭载一门38毫米炮(理论射速:60发/分),不适合用于直接作战(直接作战价性价比低),适合用于运动战及闪击战,攻击距离较近。

T1单位 陆军 只对地
机枪机甲
行进速度慢,装甲较薄,手上有一门57毫米机关炮(理论射速:最高140发/分,但为了平衡性,只能发射无爆(也就是不会爆炸的)炮)有一个中型护盾发生器,攻击距离较远,因此可以风筝一些单位。不适合用于强攻基地(因为血量脆)作战时往往需要防空机甲来辅助防空。

T2单位 机甲 只对地
炮塔介绍
(以后会有补充Ⅹ3)
炮塔
一个基础的对地炮塔,装甲较厚,有一门12.7毫米的机枪(理论射速:450发/分)攻击距离较近,可升级为多种炮塔。

T1炮塔 只对地
防空炮塔
一个基础的对空炮塔,装甲较厚,有一门38毫米防空导弹炮台(理论射速:60发/分),攻击距离中等,可升级为多种炮塔。

T1炮塔 只对空