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作者:去码头整薯条 更新时间:2023/6/21 10:57:05 字数:2432

家人们谁懂啊!今天遇到一个虾头男......虾头重生者,得了彩蛋还觉得头疼。

抱歉,跑题了。

总之,序章完了之后,到现在才有戏份的洛麟,现在正为自己手里的彩蛋而烦恼。因为欸他的彩蛋是出生在中域的一个旅馆内,并且拥有一个合理的身份。

这对于其他玩家来说可是个不得了的优势!

除他以外,所有玩家都是出生在其它四域。其次,之前也说过了,“NPC”们的任务根本不把玩家当人看,报酬异常的稀少,而有了一个合理身份的洛麟,则不仅能够通过接取“NPC”对自己人所发布的悬赏,还能接取那些“牛马”任务。

但同时,缺点也有。比如没有新手引导,而且那些位于金字塔顶端的生物,只要仔细看看他,就能看出他的真实身份。

一想到上一世一位十三阶强者挥手间覆灭一国,然后在核爆中洗澡的场面,洛麟就打了个寒颤。

算了,先看看自己的面板吧。

“系统。”

一道仅有洛麟可以看到的面板浮现在他眼前。

【个人】

【任务】

【聊天】

【好友】

【登出】

洛麟点击【个人】,接着,一些新的条目覆盖了上去。

【实力】

【背包】

【返回】

洛麟再点击【实力】。

【姓名:洛麟

职业:无

等阶:一

领域:无

魔力:10

力量:80公斤

学习天赋:一般

天赋:异人:每次死亡将永久性减少5%的魔力与力量上限,但你可以一直复活。

元素的注视:你的灵魂曾受到过各个元素的注视,这使得你除时间,空间两元素外其余元素的亲和度至少为50%。

你有问题:时间和空间觉得你有问题,所以你的灵魂没有受到他们的眷顾,这使你的时间,空间元素亲和度为0。

元素亲和度:金元素:67%

木元素:88%

水元素:73%

火元素:98%

土元素:54%

光元素:50%

暗元素:50%

空间元素:0

时间元素0

技能:无

综合评价:ⅴ

评语:虽然你现在只是一阶的小垃圾,但你未来可期,不过......你是不是有问题?】

洛麟看完面板,惊出一身冷汗,看来自己自己穿越这件事并不好隐瞒,很可能某些大能已经察觉到了什么,自己必须要苟住!

不过自己的元素亲和度还是给了自己一个大惊喜,别看林栒和艾妮斯的元素亲和度都偏高,就觉得元素亲和度高是很正常的。

实际上,据前世魔法师协会研究,元素亲和度与个人灵魂有关,人出生元素亲和度基本定死,而且大部分的人元素亲和度到50%的一个没有。

不过想要提高元素亲和度的方法不是没有,首先是苦练,最高能提升5%呢!至于要练多久......不长不长,一百多年吧也就;其次是服用天材地宝,比如提升木系的世界树的果实,提升土元素的世界之基,提升火元素的原初之火......每一个要想买的话,至少也得是倾家荡产,而且大都还是有钱都买不到;再有最后一个方法,就是加入神教,这样,神就会给你提高对应的元素亲和度;最后一个,就是去一些某种元素十分浓厚的宝地呆着,这样最多提高50%的亲和度,但是这些宝地基本都被大势力掌控,一般也都是大势力之间互相交易名额。

这时有人会觉得,我元素亲和度不高就不高呗,大不了不要那些施法减免了。但是,根据研究,亲和度高,不仅能减免魔力消耗,还能提高自身魔力恢复速度,提高施法速度。最重要的一点,只有某个元素的亲和度到达100%,才能拥有属于自己的邻域。

那么,说完优势,再来说说劣势吧。

劣势其实很简单:中域大佬多,天才也多。

就洛麟他蛐蛐一个玩家,哪怕是重生者,也没有太大的用处。

比战斗经验?真以为贵族都是纨绔?这可是武德充沛的世界啊!

比资源?小小玩家,还想和贵族比?有什么天才一出现,那贵族们就直接扑上去!

比背景?呵呵,说不定你路上遇到的一个小屁孩就是个喜欢装嫩的十三阶大佬。

不过还是有个好消息,那就是洛麟的身份是即将参加利托瑞斯魔法学院招生的学生,也就是说,如果他过了,那他至少就有一个靠山了。虽然他只有一阶,但是,作为玩家,这么可能没有新手礼包呢?

洛麟点击【背包】,如他所料,【背包】内只有一个新手礼包。

【新手礼包:可开出最高黑铁级装备,或是二阶道具。】

【等阶:二阶】

【评语:一个新手礼包而已,你还想要什么自行车?】

【打开】 【返回】

洛麟点击【打开】,一阵光污染出现,霎时间,龙飞凤舞,仙音袅袅,一件泛着九彩流光的道具出现,洛麟一看。

什么,这竟然是【神器】级的物品!

这怎么可能!

这当然不可能,以上纯粹是洛麟的幻想,实际上,啥事没有,礼包里就开出来一瓶普普通通的药剂。

【能无副作用的把人提升到二阶初期的药剂:顾名思义,这是一瓶能让人无副作用的提升到二阶初期的药剂。】

【等阶:二阶】

【评语:一位药剂学徒的失败之作,他的制作者以它为耻,就连狗看了都摇头。】

【使用】 【返回】

这瓶狗看了都摇头的药剂对现在的洛麟来说,无亚于一份珍宝,他立即点击【使用】。

一瓶普普通通的药剂出现在他的手中,洛麟拔开瓶塞闻了闻,嗯,无色无味,跟水一样,然后仰头一饮而尽。

一股暖流出现,随之就是不断涌现的力量感!洛麟挥了一下拳头,发出“呼呼”的风声,他觉得自己现在壮的能打死一头牛!当然,是现实里的牛,神选大陆的牛......惹不起惹不起。

他的面板也有了变化,魔力由10点变为40点,力量也由80公斤变为150公斤。

“还真是二阶初期啊,一点也不多。”洛麟一边适应着自己的实力变化,一边为接下来的行动做计划,“首先是要去考试,而且最好能入学,失败了也没关系,大不了选择别的学院。然后就是提升实力,有了实力,才能面对日后的灾祸。”

“我看看几点开考......下午两点,现在是......中午十二点?”

“靠!我还不知道考点在哪!”

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魔力消耗公式:

{理论消耗魔力×{1—【元素亲和基本减免系数+(实际元素亲和度-元素亲和基本数)】+1%×(实际施法时间—理论施法时间}}×1—法阵辅助消耗魔力=实际消耗法魔力

其中:当且仅当释放百分比类减益类或是增益类法术时,“1”将被更换为“10的(施法目标阶数—施法者阶数)次方”。

魔力消耗最低为0,最高无穷大。

法阵魔力:

【(各个法阵耗材所蕴含的魔力×其魔力流失速率×流失年限) 的和】× 法阵魔力利用效率÷(1×增益/减益人数+作用面积)—100×实际作用阵纹数+法阵单位时间内自恢复魔力+人为输送魔力=法阵辅助消耗魔力

“100×实际作用阵纹数”为开启法阵必须魔力

元素亲和基本数:释放该法术所涉及到的全元素的元素亲和度之和的平均数。

元素亲和基本减免系数:按照元素亲和基本数所划分的基本减免程度,划分如下

50%:0

100%:0.1

150%:0.2

200%:0.5

250%:0.75

.......

∞:1


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