第十三章 攻略模拟器与隐藏的心意

作者:弑神修罗 更新时间:2025/12/29 20:58:28 字数:4726

晚餐的余温还在舌尖萦绕,客厅里弥漫着残余的饭菜香气。

士织刚把最后一个盘子放进沥水架,擦着手,口袋里的手机便震动起来。

屏幕上跳动着“令音”的名字。

“喂,令音小姐?”

士织接起电话,声音带着一丝不易察觉的紧绷。

馨正懒洋洋地靠在沙发上,手里把玩着一个吃剩的苹果核,四糸乃则乖巧地收拾着桌面。

“小士。”

令音那标志性的、仿佛永远带着困倦的平稳声线传来。

“琴里和天香,目前处于一个特殊区域。”

士织的心微微提起。

“特殊区域?她们怎么了?”

她下意识地看向馨,对方似乎没太在意,只是百无聊赖地将苹果核抛起又接住。

“一个专为精灵设计的地下隔离空间。”

令音解释着。

“设施完善,生活无忧。设计初衷是最大限度控制精灵力量失控时的影响范围,保护外界也保护她们自身。目前情况稳定,只是常规检测观察。琴里后天会出来。”

士织稍微松了口气,但疑惑未消。

“隔离?为什么突然……”

“预防性措施。精灵的力量,你知道的,有时需要特别的‘容器’。”

令音顿了顿,继续道。

“另外,琴里出来后,需要你与她进行一次约会,重新稳固灵力的封印。”

“约会?封印?”

士织愣了一下。

琴里的灵力,不是一直……?

“是的。具体情况后天会详细说明。”

令音似乎无意在电话里深谈。

“现在,有件事需要你去做。去琴里的房间,打开你见过的那台笔记本电脑。里面有一个名为‘精灵攻略模拟器’的程序,运行它。”

“模拟器?”

士织完全摸不着头脑。

“那是什么?”

“一款美少女游戏。”

令音的声音依旧平淡无波。

“琴里准备的。她认为你需要……练习。”

“练习?练习什么?攻略女孩子?”

士织的声音不自觉地提高了,带着荒谬感。

馨终于被吸引了注意力,停止了抛接苹果核的动作,饶有兴致地看了过来。

“可以这么理解。模拟现实情境中的选择与应对,提升你的……‘约会技巧’。”

令音的语气听起来很认真,尽管内容听起来极其离谱。

“琴里特别说明,不用避讳濑能馨在场。事实上,她建议让濑能馨也参与。”

“馨也……参与?”

士织感觉自己快跟不上节奏了。

“嗯。琴里说,‘人多力量大,笨蛋姐姐需要更多笨蛋指导’。”

令音原封不动地复述了琴里的“原话”。

“让四糸乃先回精灵公寓休息吧。”

“啊……好的,令音小姐。”

士织无奈地应下。

琴里的想法总是天马行空,或者说,充满恶趣味。

挂断电话,士织对上馨那双带着探究和明显兴趣的眼睛,以及四糸乃关切的目光。

“琴里姐姐和天香姐姐没事吧?”

四糸乃小声问道。

“嗯,没事,只是在一个很安全的地方休息两天。”

士织尽量让语气显得轻松。

“四糸乃,你先回去休息吧,我和馨……有点事要做。”

“好……好的。士织姐,馨姐姐,再见!”

四糸乃乖巧地点点头,抱着四糸奈离开了。

客厅里只剩下士织和馨。

馨伸了个懒腰,骨头发出轻微的咔哒声。

“哈啊——所以,我们要去玩那个司令官大人准备的‘美少女游戏’?听起来比发呆有意思一点点。”

“大概吧……”

士织叹了口气,认命地带着馨走向琴里的房间。

琴里的房间一如既往,充满了她独特的风格——既有少女的可爱元素,如粉色的壁纸、可爱的玩偶;又透着一丝不容置疑的司令官威严,书架上摆放着各种关于精灵的书籍和资料。那个带锁的储物箱里面藏有的物品实在是见不得人,士织迅速将它塞进床底,仿佛藏起了一个秘密。其他一些不太重要的轻小说游戏卡带则安静地躺在它们该在的地方,仿佛在等待着主人的再次翻阅。

那台造型略显夸张、贴满了各种奇怪贴纸的笔记本电脑就放在书桌上,仿佛是一个神秘的宝盒,等待着被开启。士织按下开机键,馨则毫不客气地拖过琴里书桌旁的椅子,反着跨坐上去,下巴搁在椅背上,一副等着看好戏的样子,那模样就像一个调皮的孩子在等待一场精彩的表演。

电脑启动,外接显示屏亮起。桌面壁纸是琴里戴着白色发带、咬着棒棒糖的得意照片,那灿烂的笑容仿佛能照亮整个房间。士织很快找到了那个名为“精灵攻略模拟器”的图标——一个粉红色爱心被一把小剑刺穿的图案,那图案充满了奇幻的色彩。

双击运行。

屏幕暗了一下,随即亮起充满粉红泡泡的启动画面,背景音乐是甜腻得有些过分的电子音效,仿佛置身于一个梦幻的童话世界。

一个元气满满的系统提示音响起:

“欢迎来到‘心跳回忆~精灵篇’!准备好迎接爱的试炼了吗?目标是——攻略所有精灵,成为真正的后宫王(划掉)爱的战士吧!”

“……”

士织和馨同时陷入了沉默。

馨的嘴角抽动了一下,似乎想吐槽,但最终只是发出一声意义不明的“呵”。

游戏进入主界面,出现了几个可攻略角色的Q版头像,风格各异,但都透着一股微妙的熟悉感——比如一个紫色长发、眼神有点呆萌的“大胃王”,那模样仿佛永远吃不饱;一个戴着兔子手偶、说话慢悠悠的“胆小鬼”,仿佛害怕一切未知的事物;一个眼神凶巴巴、扎着黑色发带的“傲娇司令”……最后一个头像暂时是灰色的问号,仿佛隐藏着一个神秘的宝藏。

“哦?那个灰色的是隐藏角色?”

馨用下巴指了指屏幕。

“大概吧……”

士织预感不妙。她移动鼠标,点开了那个顶着“傲娇司令”Q版头像的角色线。

画面切换,背景是早晨的卧室。

阳光透过窗户洒进来,一个身材娇小的少女(虽然顶着双马尾,但神态动作明显在模仿琴里)正站在床上,一只脚踩在还在被窝里的主角胸口。

「早安,姐姐!今天也是个适合约会的好日子呐!」

对话框弹出时,女孩的Q版形象做出了一个骄傲挺胸的动作,和琴里平时的神态如出一辙。

"这建模也太精准了..."

士织忍不住吐槽。

画面中央突然跳出三个选项:

①「早安。我爱你唷,初春。」满怀爱意地抱紧妹妹。

②「似乎还没有睡醒,一起来睡个回笼觉吧!」将妹妹强拉到床上。

③「中计了吧!笨蛋!」抓住妹妹的脚施以关节技。

"这都什么选项啊!"

士织的手指悬在鼠标上,一个都不想选。

馨在旁边笑得直拍大腿。

"选第三个!绝对要选第三个!我想看琴里被关节技制服的样子!"

"怎么可能选那种暴力选项..."

士织犹豫了一下,鼠标移向第一个选项。

"等等!"

馨突然拦住她。

"难道你不觉得琴里设计这个游戏就是故意要看你出糗吗?我们应该反其道而行之!"

"什么意思?"

"选那个最离谱的!"

馨兴奋地指着第二个选项。

"把'妹妹'拉到床上!"

士织脸颊发热。

"这也太..."

"哎呀,反正只是游戏嘛!"

馨不由分说地抓住士织的手,强行帮她点了第二个选项。

画面立刻变化。

被窝里的主角突然伸手,一把将站在床边的妹妹拽倒,女孩惊呼一声跌入被窝。

接下来出现了一段令士织恨不得钻到桌子底下的动画——两个Q版小人在被窝里扭来扭去,还配上了夸张的心形特效和暧昧的音效。

"琴里脑子里都在想些什么啊!"

士织捂着脸哀嚎。

"这游戏太棒了!"

馨却兴奋得眼睛发亮。

"快看!好感度上升了!"

确实,屏幕右上角代表好感度的小爱心从"普通"跳到了"有点喜欢"。

"这不科学..."

士织无力地反驳。

游戏继续进行。

接下来的场景是在学校天台,"妹妹"角色正红着脸递出一个便当盒。

「哼...别误会了!只是刚好做多了一点才带给你的!」

三个选项再次出现:

①「温柔地接受便当并夸奖妹妹」

②「指出便当里全是甜食不健康」

③「询问是否放了辣椒酱」

"这次让我来!"

馨一把抢过鼠标,毫不犹豫地选了第三个选项。

屏幕上主角的形象问道:「琴里,这里面该不会又放了超辣辣椒酱吧?」

妹妹角色立刻炸毛:「什么叫'又'!谁会做那种事啊!...虽然这次确实放了一点点...」

好感度再次上涨,这次还解锁了一个成就。

"毒舌大师"。

"看到没?"

馨得意洋洋地转着鼠标。

"对付傲娇就得这样!"

"我觉得琴里设计这些选项就是在整我..."

士织无力地趴在桌子上,仿佛被抽走了所有的力气。

接下来的几轮游戏里,两人逐渐摸清了规律。

每当选择那些看似不按常理出牌的选项,反而能获得更高的好感度奖励,仿佛这个游戏有着自己独特的逻辑。

馨玩得不亦乐乎,甚至开始记录各种选项组合会触发什么特殊事件,那认真的模样仿佛一个科学家在研究一个重要的课题。

"我发现了!"

馨突然指着屏幕。

"每次好感度满格时,角色会解锁特殊剧情。目前为止我们已经收集了'午睡时光'、'糖果争夺战'和'马尾辫大作战'三个CG了。"

士织看着她兴奋的样子,忍不住笑了。

"你比我还投入啊。"

"那当然!"

馨转着笔。

"这比现实中的琴里好搞定多了。现实中的她肯定会在我选第三个选项时就给我一记飞踢。"

两人笑作一团。游戏进行到一半时,屏幕上突然弹出一条提示。

"检测到双人游戏模式,是否解锁协作玩法?"

"还有这种功能?"

士织惊讶道。

馨已经眼疾手快地点击了"是"。屏幕上出现了两个操控角色,一个代表士织,一个代表馨。

"哇哦,居然连我都有角色形象!"

馨新奇地看着代表自己的那个短发虚拟形象,那眼神中充满了惊喜和好奇。

接下来的游戏变成了两人共同应对各种突发情节。有时需要配合选择才能触发隐藏剧情,那剧情仿佛一个个神秘的宝藏等待着他们去发掘;有时则会因为选择冲突而导致游戏角色吵架,那场面仿佛一场激烈的辩论赛。

"不行!这次一定要选'偷吃她的布丁'!"

馨坚持道。

"那好感度会暴跌的!"

士织试图阻止。

"但你看提示!'有时坏事能带来意外收获'!"

果然,选择偷吃布丁后,虽然好感度短暂下降,却触发了一段隐藏剧情——妹妹角色哭着追打主角,最终却因为踩到香蕉皮(不知为何天台上会有香蕉皮)而跌入主角怀中,好感度不降反升,那剧情仿佛一场荒诞的喜剧。

"这游戏的逻辑简直了..."

士织摇头叹息,那声音中充满了无奈和调侃,但嘴角却忍不住上扬。

两人就这样沉浸在游戏的荒诞世界中,完全忘记了时间流逝。当最后一个常规角色被攻略成功后,屏幕中央突然跳出一条闪烁的信息,那信息仿佛一个神秘的预言。

"隐藏角色已解锁!"

"什么?还有隐藏角色?"

士织和馨同时凑近屏幕,那眼神中充满了好奇和期待。

随着一阵华丽的特效,最后一个灰色问号头像逐渐清晰起来——那是一个短发、眼神慵懒的女孩形象,和馨有七八分相似,仿佛一个神秘的镜像。

"这...这是我?"

馨愣住了。

士织也震惊得说不出话来,仿佛被这个突如其来的发现给惊呆了。

游戏中的"隐藏角色"居然是以馨为原型设计的!

点开角色线后,开场动画让两人都屏住了呼吸。

画面中是夕阳下的学校天台,短发女孩背靠着栏杆,手里捏着一罐饮料,那姿态仿佛在享受着这宁静的时光。

当主角走近时,她转过头来,露出一个懒散却温柔的笑容,那笑容仿佛能融化人心。

"琴里什么时候..."

士织惊讶地看着这精美的画面,与其他角色线的夸张风格完全不同。

「哟,今天也来寻找人生意义吗?」

虚拟馨的第一句台词就这样跳出来。

接下来的选项与之前截然不同:

①「只是碰巧路过」

②「为了见你而来」

③「人生本来就没有意义」

"这..."

士织的手指悬在键盘上,突然感到一丝紧张,仿佛面对着一个重要的抉择。

这和之前攻略其他角色时的轻松氛围完全不同,仿佛进入了一个全新的世界。

馨也罕见地沉默了,只是静静地看着屏幕,那眼神中充满了思考和期待。

士织深吸一口气,选了第二个选项,那动作仿佛带着一丝勇气。

画面中的虚拟馨微微睁大眼睛,然后露出一个更深的笑意:「真是意外啊...没想到你会这么诚实。」

好感度直接跳到了"喜欢"的级别。

接下来的对话选项都充满了微妙的哲学意味和慵懒的幽默感,与馨平时的说话方式如出一辙。

每当士织选择真诚的回答,好感度就会大幅上升;而任何敷衍或玩笑的回答都会导致游戏中的馨转身离去。

"这简直..."

馨的声音有些哑。

"像是真的在和我对话一样。"

士织也感到心跳加速。

游戏的最后,当好感度达到最高时,画面变成了星空下的天台。

虚拟馨靠在主角肩上,轻声说:

「你知道吗?有时候最平淡的日常,反而是最难攻略的关卡。」

游戏结束,屏幕上打出大大的"TRUE END"字样,解锁成就:"心灵捕手"。

房间里安静得出奇。士织和馨都没有说话,只有电脑风扇的声音轻轻作响。

"那个..."

最终士织打破沉默。

"琴里设计这个游戏,该不会是想..."

"想什么?"

馨转过头,嘴角挂着熟悉的慵懒笑容,但眼神比平时要柔和许多。

士织摇摇头,轻笑一声。

"没什么。只是觉得...琴里有时候真是懂得比我们想象的要多。"

馨伸了个大大的懒腰。

"啊——玩了一晚上游戏,饿死了。要不要去厨房找点吃的?"

"好啊。"

士织合上电脑,突然想起什么。

"对了,令音说琴里后天就会回来。"

"哈,那可得好好'感谢'她准备的这款'教育软件'。"

馨坏笑着活动手指关节。

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