贝希摩斯,当初在潘多拉三号星球上出现过的一种稀少巨兽类型,是一种怪异的,浑身披满岩石状甲壳的巨型生物。
就如同npc们给予它的称呼代号,贝希摩斯一样,这种巨兽以身形巨大,甲壳坚若磐石,面对大量的炮火也能做到岿然不动而得名。在当初潘多拉三号星球上的兽潮侵袭的时期,贝希摩斯每次出场都会以一种势不可挡,坚不可摧的态势将所有顽固扎根下来的城市摧毁殆尽。
而贝希摩斯的外观也和它的名字一样,全身被岩石状不知名材质构成的生物甲壳所覆盖,只留有少量甲壳间的缝隙以方便其的肢体活动。尤其是贝希摩斯的背部两侧,大量的尖锥岩石状的甲壳分布在这里,一度让所有人以为这又是一种类似沃尔夫曼那种,能够将不知名金属矿石覆盖到身上的奇特存在。
尽管说后期因为回收到的贝希摩斯的甲壳碎片证实了这个说法是错误的,但是贝希摩斯本身的独特能力却没法让所有人相信,这坚实到炮火都无法完全击碎的甲壳是纯粹的生物材质。
与覆盖有岩石甲壳的背部不同,贝希摩斯的腹部并没有那么多的岩石状甲壳存在,而是只有数片可以活动的,相比背上的甲壳更为轻薄的护甲存在与此,充当着保护腹部器官弱点的存在。
而对比这全身的灰色岩石护甲,贝希摩斯更加引人瞩目的是它的头部。密实的小块甲壳附着在头部上,只透过部分缝隙漏出六个赤红色的眼球。而下方,则是一张散发着火红色高温气流的血盆大口。密密麻麻的双排牙齿遍布于贝希摩斯的嘴上,甚至有一排残破不堪的碎齿生长于贝希摩斯的嘴部甲壳之上。
并且大概是因为以高温物质,甚至是高温岩浆为能量来源的原因,从贝希摩斯的食道处一直延伸到腹部,一道和那张大嘴中散发出的高温气流同样的火红色脉络顺其而下,透过甲壳的缝隙显露出危险的光芒。
好在直到全面撤离,然后报复性的完全破坏了潘多拉三号星球的表面为止,没有任何一个遭遇到贝希摩斯的开拓城市报告这种生物具有超远程打击的能力。这种生物就和它的体型一样,基本都是以近身肉搏为主。
尽管说这是一件好事,但是如果这种生物的体型扩大到了近五十多米的高度,并且身上的甲壳坚实程度同体型等比放大加强的话,那还真不好说这种事情到底能不能算是好事情了。
更别提先前还说过的,贝希摩斯还拥有巨兽们基本都有的各种诡异能力。贝希摩斯的能力是一种至今为止都无法解释的操控部分泥土岩石的能力。在其长期活动的区域,贝希摩斯拥有着能够一定程度上改变地形,汇聚附近地下的泥土从而生成泥石壁垒的能力。
不但如此,贝希摩斯甚至能够将自身的的高温能量从脚下传递出去,然后将因此而在地表之下熔融成岩浆的高温流体从地下迸发而出,从而杀伤四周一定范围内的敌人。
而且大概是因为这股诡异的不知原理的操控泥石的能力,贝希摩斯甚至能够操控各种坚硬的矿石之类的物质来强化自身甲壳的防御能力,甚至能够做到修复破损甲壳的效果。而这也是先前提到的,绝大部分人都不承认贝希摩斯那蛮不讲理的防御是纯粹的生物物质所能够做到的原因。
而原本来说,如此巨大的体型,和坚实沉重的护甲,本该让贝希摩斯成为一个行动缓慢,甚至难以移动的纯粹固定堡垒一般的角色才对。但是在潘多拉三号星球第一次遭遇这种生物的时候,贝希摩斯那种极具特色的奇特移动方式着实是出乎了所有人意料。
贝希摩斯可以通过蜷缩身体,并使用自身的独特能力将蜷缩成球状的身体缝隙填满,从而变成一个真正意义上巨大岩石球,然后通过滚动的方式来进行快速移动。外加起离谱的上肢力量可以帮助其快速攀爬各种陡峭地形,直接造就出了一个附近存在有利地形的情况下,能够做到急速移动,破坏力十足且坦度十足的超模物种。
说实话,当初在潘多拉三号星球上,玩家们第一次遭遇朝着防线滚动而来的贝希摩斯的时候,因为其带有红色的纹路,和圆滚滚的岩石外壳造型,一度以为是巨兽卵成精跑来和其他巨兽一起袭击防线来着......
反正,综上所述,贝希摩斯这种东西在数种巨兽之中也能算得上是数一数二的存在。而这么一个威胁度极高的存在,哪怕它再怎么安分,且很少离开自己的领地什么的,只要这边人类们没有研究出当初潘多拉三号星球上,造成那场规模庞大的兽潮袭击的原因是什么的话,不管是谁都绝对不可能放任贝希摩斯这种东西的存在。
所以,现在先将这个头疼的情况放到一边吧,毕竟npc们还没有发布紧急召集任务,那就说明事情的进展还没有到最后需要强制讨伐狩猎的地步。而其他的前置步骤比如说侦查,设置陷阱诱饵之类的事情,也不是乱码他们这种没有接到对应任务的小队需要操心的事情。
而就在这边乱码给着几个不知道贝希摩斯是什么的新人玩家们介绍,并且拿出当初的遭遇视频让其长长见识的时候,虚幻星河驾驶着车辆终于抵达了他们的任务目的地——的入口处。
说实话,虚幻星河一直想要吐槽,一个深度近千米,地下空间大小至今为止都没有个详细统计的真地下世界,为啥官方非要给个‘蘑菇洞窟’这种小里小气的名称。要知道当初他可是这个地方的发现者和开拓者之一呢,结果不管是他提交上去的还是其他团队提交上去的名称全被打回,最后硬是定下了个和实物完全不相符的名称下来。
所以对此,虚幻星河一直认为这里面一定是有黑幕存在的,不然‘蘑菇世界’和‘蘑菇群落’这种名字哪里比不上‘蘑菇洞窟’这种俗气名字了?
就这样,虚幻星河一边在心里吐槽着游戏官方npc的取名是多么的不靠谱,一边开着车进入了这个深邃的巨型山洞之中。而在他们的车辆开进去没多久,就被一处npc们建造的‘收费站’拦截了下来。
枪爽看着两旁数量众多的栏杆哨卡,和驻扎在栏杆之中的小房子,满脸的想要吐槽但是又不知道该从哪里开始吐槽的表情。看着枪爽的纠结表情,在当初第一次来到这里后和她表情一样的乱码笑着说道:“别憋着了,想要吐槽就说吧。”
“不是,这都啥年代了,还用这种古老的收费站一样的建筑方式来当哨卡的么?”枪爽看着身为队长的乱码从窗户递出去一张单子,然后那个简陋小房间里面的npc收进去后就操控着阻拦住车辆的栏杆缓慢升起,一股子浓浓的高速公路收费站的既视感铺面而来。
而面对枪爽的吐槽加疑问,负责开车的虚幻星河倒是给出了解答:“这很正常啊,这个洞口又不只是我们人类出入,有时候也会有一些迁徙生物群落同样从这里路过,所以在时不时就要把建筑拆了这种情况下,这种简单的建筑就是最好的选择了。”
仿佛是验证虚幻星河说法,在不远处还留有大量的建筑材料堆在洞穴的墙壁边上,等待着这里驻扎的npc们回收利用。而在指引着枪爽等人看向那堆建筑材料的时候,乱码补充说明道:“也不只是因为这个原因,实际上这个哨卡就和枪爽说的一样,就是一个普通的收费站,顺便充当着防止不知情生物和团队误入的功能而已。这里真正的npc驻扎点和中转站可不是这里。”
因为潘多拉五号星球并不像当初三号星球那样,拥有大量的不可移动,位置固定的中小型规模城市存在,所以实际上不管是npc队伍还是玩家小队出去执行长期远距离任务的时候都会遇到无法补给资源的情况。而对于这种情况,npc们想出了两套解决方案。
一套就是早先提及过的,移动类城市。通过一直处于移动状态的独特方式来躲避可能遭遇的大规模兽潮围攻,同时用这种固定移动线路来安排不同区域内的小队物资的补给。
而对于没有移动城市,或者是移动城市不好抵达的区域,则就是另外一套处理方案:中转站。在拥有固定入口,比如峡谷,洞窟入口这种地方,npc们通常都会设立一个简易营地来负责各路小队的物资补给和紧急支援撤离的功能。而这种被玩家们戏称为npc驻扎点的地区也就是那些拥有价值的特殊场所最重要的组成部分。
毕竟在进入那些独特区域之后,这种中转站类的存在就不像是入口的这种会安安分分的停留在一个固定的地方了。绝大部分没有地形优势的中转站都会处于一种移动的状态,甚至还会出现某两个中转站合并驻扎于某个地方,甚至干脆因为各种各样的原因而取消其的存在。
所以对于准备深入探索或者准备进行某些任务的小队来说,入口处的中转站就是它们最后的一次稳定的补给点位。毕竟没有任何人能够保证,上次任务遇到的移动中转站这次它还在那个位置。
而这次的这个蘑菇洞窟的中转站,就是因为先前提到的规律性的兽潮冲击的原因,而别出心裁的设计在了洞窟的墙壁之中。
随着一道隐藏在洞穴墙壁上的大门打开,一个不算宽大的空间显露在了所有人面前。这个人工开凿而出的空间中只有寥寥数个店铺分别安置在仅有的道路两旁,而且看店铺的招牌,也基本都是一些食物武器弹药的补给站点而已。
而顺着这唯一,但是异常宽大的道路继续走下去,一个巨大的广场,和设立在岩壁之中的‘电梯’吸引了几个新人玩家的目光。
在虚幻星河将车辆停放在广场上设立的好的停车位置后,乱码招呼着所有人下车,并且开始整理分配需要携带的物资装备起来。
“行了,接下来的路就不能开车了,咱们等会儿坐电梯下去。”