五十一,噩梦会发生吗?

作者:赫兹尔 更新时间:2024/8/12 22:53:57 字数:2087

而那暗蓝的眼睛便是遵从契约的恶灵,它会遵从你的召唤帮你取得你想要的卡牌,然后,作为代价,你的一张手牌就会从此失去,替换为你选择获取的那张卡牌。

如果你不舍得这张卡牌,那么还有获取的机会……再用一个恶灵,不过这有可能会把你刚刚选择得到的那张卡牌丢掉,因此而平白浪费掉两次召唤恶灵的机会。

那么还有一个办法,就是靠自己的运气在对战中将被恶灵取走的卡牌重新抽取到,加入到新的卡牌组中。

无论如何,召唤恶灵从决定了的那一刻起就已经注定了是双刃剑的决策,有可能亏损,但基本上,选择召唤恶灵都是做好了承受损失的,因此总体是要赚的。

从过程来看,就是一种平等交易……就像是在炼金一样。

得到了什么,就会失去了一些什么,不会平白得到,而你的失去定然会为你有所助力。

大锤又是什么?戒指又是做什么的?当我们知道了恶灵的作用,被利箭拯救过一次,之后,我们就意识到,也许我们无可避免的要去使用这些道具才能最终获得胜利。

那么,大锤和戒指究竟是干什么的,真的有那么重要吗?如果,我是在说如果,这些道具只要用出来就能为当前的战斗取得优势或是直接胜利,那么要提前知道这些道具的作用是干什么的呢?

而这些道具,盔甲是没有的,不过它有着出牌上的更大优势,至少我们现在还不清楚为什么在规则之内盔甲就可以凭空出牌。

它为什么可以凭空出牌?出牌是完全可以随便出吗?可是这样还怎么赢?或者,本来就没打算让来到这里的人赢下对局?

不,只要存在我方胜利的结局,就一定有关于盔甲凭空出牌的……规则。

我们愿意相信这世上的一切都遵循其特有的规则……有相应的规则,就相应的存在操纵的可能。

只要掌握了至高的那一规则就好。

姑且了解一下这两个道具的作用?我们这样想吧,如果可以胜利,那么我们一定需要使用道具,因为盔甲在出牌环节有特别巨大的优势。

但是如果注定了无法胜利,那么使用道具的意义在哪里呢?有人会说“这真是一场酣畅淋漓的战斗啊”,但是不能胜利又有什么用呢?说到底,战斗并不是为了过程……只有胜利,才是战斗的核心。

没有人会在乎战争的手段,只是考虑这样做的好坏……以及是否有获胜的可能。

偏向胜利可能的就是有好处的手段。

而大锤的作用是,敲碎自己的天平,对自己造成一点打击,但是这一点打击如果趋近于崩塌并不会使自己这一局就此败亡,而是让自己陷入一种“假死”的状态,然后,再次受到来自对方的打击,就将天平重组,而此前受到的一切打击清零。

也就是某种意义上的重开道具,不过限制条件其实还挺苛刻的,要求你受到的打击还差一点就败亡。

像是牙狼,可以造成三点打击,可以在三点打击的范围内令对方败亡。

你的大锤十分有用,有用到有时候可以扭转战局,但是如果我刻意压住你的受击层次,你又该如何让这个道具发挥出它该有的神力呢?

唔,戒指却又是一个神奇的物件了,我们时常用它来讨我们所爱之人的欢心,然而在过去的某个时代它理所当然的被簇拥为高贵的象征与王道。

于是,它的作用便是“贵重之礼”——高贵的家伙一见面就会给所有见到的某人送上一份大礼,像是带有珍稀印记的卡牌。

你也许可以通过这枚戒指来获取足以带领你走向胜利的“回归”印记。

你的卡牌将不会进入牌堆,被击败的卡牌会回到你的手中。

当然,以及“不死”的迷雾。

为什么要这样子?你难道就不能不用道具来取得胜利吗?我们仿佛能听到在过去,牌桌的另一边有某个谁这样痛苦的低语。

因为道具真的很有用啊……大剑之于武士,荣耀之于骑士。

“所以你现在知道了这些道具的作用,现在你时候选择一个了。”

这时候就是来自盔甲的催促,薇姬娜将要选择的是……

如果可以的话,其实一场酣畅淋漓的战斗也是薇姬娜想要去追求的,但是,眼下的情况并不允许她这样做,她不能有丝毫意外才行。

戒指仍有风险,但我们可以计算出其中的高收益,恶灵尤其稳定,尤其是现在手牌并不多的情况,会被换走的卡牌并不会是多么好的卡牌。

大锤,是绝地反击。

为了在这场模拟战中走的更远……也许就能得知更多的东西,而进行模拟战对于薇姬娜三人来说,意义就在于此了。

“我选择恶灵。”

蜡烛只是熄灭了一支,我们还需要再战斗,要知道,天堂不是苦刑人的收容所,炼狱才是。

“真是罪孽深重的家伙啊……”

盔甲无情的宣告第二局的开始。

“你是时候该知道,我们之间的对战并非简单的卡牌堆积,有时候,你需要面对的是一些怪物。”

说着,作为先手的盔甲,面前的牌桌上就出现了一头护甲为七打击为零但是存在进化印记的“濒死的山”。

和一张不动的有五点护甲的箱子。

该你出场了。

薇姬娜现在的手牌是一张迷雾和一张……牙狼,并非小人儿与迷雾的组合,只要积攒一回合,就可以让这张牙狼出场。

这一回合并不可以抽牌。

看着进化印记,薇姬娜感觉这局面越来越不对劲了。

一上来就给这么大的压力?也许,那个箱子会是这一局的……关键?

我们是不是想过,如果我们最终真的可以获胜,那么一定存在让我们获胜的某种规则,而如果对方的出牌并不符合我们的合理预想,那么,就一定在别的方面存在获胜的机会。

要召唤恶灵吗?眼下这个“濒死的山”也许可以简单的间接让恶灵解决掉,但是我们真的要这样做吗?一遇到难以解决的局面就用道具来渡过?没有合适的道具呢?

噩梦不会死人,除非真实发生,而只要不是真实,那么终究只是一个梦……吓人,也没事啊,我们要的是最真实的未来。

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