木马的细节已经被苏樱研究的很明白了。
从整体上看,能直观的看出各种木马的数据,但每项数据代表着什么,苏樱却一无所知。
可这样的游戏不可能丝毫提示都不给的,所以一定有什么能直观体现实力差距的暗示。
木马注视完毕,紧接着就看了整体承载木马的这个旋转屋,它的面积不大,通体都是木质的。
颜色呈现粉红色,不属于任何一个木马的颜色,中间的大木头的材质与黄色木马同样的都是用金丝楠木制成的。
承载木马的底盘的材质推断和蓝色木马所用的材质一样,至于旋转屋的顶部则是于白色木马和黑色木马相同的材质。
制作工艺上,通体采用的是于黑色木马相同的做法。
在味道与白色木马的气味最为接近,在触感上则与黄色木马最为接近。
即【整体,白色木马血味。】
【整体,黑色木马制作工艺。】
【整体,粉红色,不属于蓝白黑黄色任意一个。】
【整体,黄色木马触感。】
【上层,黑白木马材质。】
【中层,黄色木马材质。】
【底层,蓝色木马材质。】
苏樱看着整合的数据,对着直播间开始分析解说“四个木马,其中有三个木马都有两个属性和这个整体相对,唯独蓝色木马,只有底座是和蓝木马相对。”
“大胆假设小心求证,蓝色木马对应的属性最小,但也有可能本来蓝色木马的颜色就是原本整体的颜色。”
“如果是这样的话,那么就可以证实一个问题,这个游戏是军事类游戏,军事有两种一种是进攻方,一种是防守方。”
“按照这个推理继续往前走,蓝色只有一个属性必然是防守方,那么最大的可能就是剩下三个木马均为进攻方,其中黑白木马因为材质问题所以是同盟,而黄色木马则属于单兵。”
“黑白木马夺走了上层和整体的制作工艺以及通体的气味。”
“黄色木马夺走了整体的触感和中层的材质。”
“蓝色木马则只剩下一个底盘,勉强防守。”
“游戏只能有一个胜利者,所以必然要搞明白这几个属性的含义。”
“按照这个推论就可以明白其中材质指代的地盘大小,黄色木马应该是最后到来的,所以地盘只有一个柱子,但也因为如此形成了三足鼎立。”
苏樱此刻已经知晓最强的势力是谁了,但还是按照这个推论小心的验证。
“那么战争的逻辑就很清楚黑白木马结合成同盟发兵进攻蓝木马,而黄木马则是紧随其后。”
“则整体实力保存最完整的应该就是黄色木马,而实力保持最不好的就是蓝色木马,实力保持中等的应该是黑白木马。”
“因为如果黑白木马实力保持最好,必然可以一股作气击灭所有木马,因为是二打一,无论先打那个都能打下来。”
“只有这样实力才会基本维持一个平衡,谁也不能轻举妄动,不然游戏根本无法开始,只有外力加入,才能打破平衡。”