总体分为
基,令,神,权
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基:为世界基础,未被神所注视的无名之物,占据世界绝大部分,不被世界规则所限制,因为它们的实力还不足以支撑他们去了解世界规则,同样,也不需要担心世界规则对他们产生影响。
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令(共两种情况)
一、被神所注视,从神那里得到了属于自己的名字和称号,实力不一定强大,但所了解的知识一定会比基更多。
二、不被神所注视,以自己的力量直接或间接使世界崩坏度短时间内变化程度超越3%,以自己的力量证明自己的名字,同样,实力未必强大,并且不会获得任何知识,但一般都会在达成这一举动的过程中得到足够的知识。
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神(两大类:主神,非界之神)
通用等级:初,种,位,统
初神:刚踏入神这一等级,至少对一个世界有着绝对的认知力,掌握至少一个世界的知识。
种神:实力变强达到一定程度后便会由于法则限制停止增长,此时若想继续成长则需要通过名为神之试炼的挑战得到世界之种,或放弃世界之种成为非界之神。
位神:拥有至少一个世界的神明,通过世界的增长与扩张提升实力,同样,世界总体实力下降也会导致实力的下降。达到此阶段后,若所管理的世界被毁灭,将陨落。
统神:主神无法通过正常手段达到此阶段,此阶段的必要前提条件为:实力足够强大,至少掌握一条命运之路的启程,并且不拥有世界。
达到此阶段后,神之间的自制的规则将无法限制你,转而代之的是理论规则,你已基本无敌于世,但你不能违背理论。
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权
通用等级:权,没(mo)
权神:执掌一条命运之路的神,达到此阶段的神行为通常反而会更接近一个普通的基,但他们并不是没有实力,仅仅是因为那样他们能活的像个人,而不是神,仅会依靠自己的心情办事,从来不被任何条例所限制,数量被固定,无法增加和减少,除非杀死其中一位,不然永远不会出现新人。
当然,先不提你的能力,哪怕你真的杀死了其中一位,也未必证明你能取代。
没神:基于世界理论所诞生之人,在诞生之前便通过特殊手段了解世界上任何一种事,可以说他们之中任何一位对他们实力以下的任何一位都是傲慢的,互相之间也仅仅是能看的过去,基本不会插手外界,数量在诞生之初便已固定,死亡将会永久减少名额。
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主神与非界之神的区别
主神:完成神之试炼获得世界之种,通过培育世界之种改变世界的力量达到增强或减弱自己的力量。
非界之神(两类)
一、通过自己的力量成为令后继续通过自己的力量使自己所在的世界直接或间接灭亡(包括杀死主神),此方法在升格为神之际,便为非界。
二、未持有世界之种,未拥有自己的世界,此为非界。
非界之神通过吸收主神世界的力量以维生及增长实力,若非界之神拒绝攻击主神世界,则实力与生命力会不断下降,最终陨落。
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非界之神将永久被条件所限制。
而主神在决定成为统神并放弃世界时,不会成为非界之神,而会成为流浪之神,主神在放弃世界后,将不再与世界产生联系,实力增长也与理论规则有关,不再拘束于世界发展。
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流浪之神(统,权)
统神:解除了世界束缚并于各个世界之中旅行之人,通常会根据自己的喜好办事,但很少帮助其余世界度过难关,因为帮助他人世界会削减流浪之神的实力,大部分流浪之神哪怕想提供帮助也仅仅会告诉世界住民大致的解决方向,而不是直接提供帮助。
权神:与统神无异,仅仅不会因为提供帮助而削减实力,但他们的思维已经决定他们基本不会出手帮助,最多在暗地里做点小动作减少失败后带来的危害。
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基:不被世界规则限制
令,初:被世界规则限制
种,位,统(非界):被主神与非界之神条例限制
统:被理论规则限制
权:不被任何限制(除非被没神刻意针对)
没:规则变更者