花鹰坠
特性
可使用祝福牌随时更改自身的祝福。
魔力祝福:使用任何魔法消耗魔力减半
生命祝福:进行任何行动都将恢复生命力,生命力越低,恢复生命力越多
惩戒祝福:进行攻击类动作都将额外增加自身惩戒值,惩戒值消耗减半。
(惩戒状态下可选定一位与其共享祝福)
(惩戒状态下可直接选择处决一位意志不坚定的目标,随后解除惩戒状态)
……
普通攻击(普通)
消耗少量魔力进行一次占卜,根据占卜结果召唤武器(可自由决定占卜结果,未决定则随机)
剑:从随机位置召唤飞剑飞向选定目标,造成攻击后消失,若剑被挥舞,则增加自身少量惩戒值
杖:从随机位置召唤法杖释放魔法攻击,造成伤害后法杖消失,若法杖被挥舞,则增加自身少量惩戒值
塔:自身获得一次直接施法机会,但禁止释放攻击类魔法,否则惩戒值归零
…普通攻击(惩戒)
惩戒值达到一定程度后,将可进行直接攻击
剑:挥剑攻击,每次挥剑可选择消耗一定惩戒值和魔力转移至任意一位单位身旁(根据距离增加消耗的魔力)
杖:释放法术时可消耗一定惩戒值和魔力使任意单位获得魔法护盾(可抵挡魔法攻击和一定程度的物理攻击)
塔:操控模式,可消耗魔力操控周围的事物(包括单位,但操控越强的单位所需要的魔力越多)此状态下惩戒值持续消耗
…………
技能一(普通)
同时使用三张祝福卡牌(随机),若抽取的魔法牌拥有两张相同,则祝福的效果增强,若拥有三张相同,则可同时获得三种祝福(可在翻牌前消耗魔力改变未翻牌的祝福卡牌,注:翻牌前不知道结果)
…技能一(惩戒)
同时使用三张祝福卡牌并在揭牌后依据牌的内容召唤攻击。
两张同上。
若拥有三张相同,则可额外选择一位目标共享祝福。
…………
技能二(普通)
连续进行十次占卜并发动(随机)(可储存,使用完全后进入CD)
…技能二(惩戒)
每次占卜都将获得两种结果(随机)(可储存,使用后即可进入CD,但技能冷却时间增加)
使用技能后若拥有同一类型的卡牌数达到十二张,则可消耗卡牌进行一次处决(此处决不解除惩戒状态)
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星谕璇
特性
进行任何攻击行为都将增加自身存在感。
对任何目标施加魔法或发动攻击后都将使其获得“天使的赐福”,赐福目标消耗魔力降低,同时可持续恢复生命力,精神力和魔力,但记忆将会持续传输至星谕璇,达成共享。
若一段时间内未收获记忆,则持续增加惩戒值。
若自身一段时间内未对任何目标造成伤害,则持续增加惩戒值。
惩戒值达到一定程度后,将进入惩戒状态,攻击将复制并吸收目标的部分记忆(不重复),攻击强度越高,复制并吸收的记忆越多,若已复制并吸收其全数记忆,则可选择直接处决目标。
赐福目标消失后,通过赐福目标获得的记忆全数清空。
…………
普通攻击(常规)
普通的攻击。
…普通攻击(惩戒)
选定目标,持续召唤羽毛冲向目标,羽毛将复制并吸收目标记忆。
…………
技能一(常规)
选定一块区域,区域内的所有目标都将获得“天使的赐福”,若拥有赐福的目标持续待在选定的区域内,则持续增加惩戒值(区域内存在目标时视为攻击状态)
……技能一(惩戒)
区域范围扩大,星谕璇在区域内可进行冲击,冲击后使路径中出现羽毛。
…………
技能二(常规)
使用后可使自身以及所有获得“天使的赐福”的目标获得魔法护盾(可被星谕璇主动移除),魔法护盾将持续消耗并恢复目标的生命力(场上存在魔法护盾时星谕璇视为攻击状态,魔法护盾可为目标抵挡羽毛的侵蚀)
……技能二(惩戒)
使所有获得“天使的赐福”的目标获得更高强度的魔法护盾,并使拥有护盾的目标周围飘落羽毛
………当存在感过高时,星谕璇进入展翼状态
普通攻击(展翼)
可自由飞行,自身所经过的区域都将附带羽毛,此状态下完全获得个体记忆后可选择直接赐予目标新生。(强制操控并可自由决定是否完全恢复目标状态,如否,则强制处决)
……技能一(展翼)
大幅增加自身存在感,使位于自身一定范围内的一切目标强制获取“天使的赐福”(永久触发被动)
……技能二(展翼)
使所有获得“天使的赐福”的目标获得天使祝福,被天使祝福影响的目标死亡后将完全恢复自身状态同时与星谕璇完全分享记忆。
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素雪芙
特性
受到伤害将在一定时间内持续恢复至原本状态,试图进行任何攻击行为时都将使自身感知时间减缓。
……
普通攻击(常规)
消耗大量魔力进行一次魔法攻击,使用魔法攻击将填补时钟时刻(Ⅰ至Ⅻ),时刻填满后进入虚时状态,期间使所有目标禁用魔力(包括自己),同时攻击将无法造成任何特殊效果(除自己)
普通攻击(虚时)
虚时状态每秒消耗一时刻,素雪芙此状态下可使用特殊攻击,特殊攻击无法造成伤害,但直接命中任意较低战斗意志的目标都将直接处决,处决任意目标都将直接减少一时刻
…………
技能一(常规)
使用后立刻填补一时刻,同时使自身将恢复已损生命力的一半。
……技能一(虚时)
使用后立刻填补一时刻,同时使自身完全恢复生命力
…………
技能二(常规)
一定时间内持续消耗魔力,减缓周围所有飞行物的移动速度,同时将其无害化。技能持续期间禁止攻击和技能,但消耗一定魔力后将填补时刻。
……技能二(虚时)
技能期间可发动攻击。
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祁冷稣(枳海)
特性
存在感过高时可选择处决一位目标同时再度将自身存在感降低。
……
普通攻击
使用后增加自身存在感。
选择一块区域召唤一颗水球为一定范围内的所有目标提供“美妙的记忆”,使其精神力增加,最大记忆存量提高。
召唤的水球破裂后将使所有被影响的目标恢复生命力但降低精神力,同时提供的最大记忆存量取消。
………
技能一
召唤一道海浪(可决定浪涛大小),被海浪命中的目标会获得一些“印象深刻的记忆”,命中目标的同时大量增加自身存在感。
………
技能二
释放后持续消耗魔力释放技能(释放后持续消耗,直到魔力耗尽或主动关闭,无视任何强制沉默),使自身影响范围内下起大雨,被大雨淋下的目标将持续获得“安心的记忆”,同时持续恢复生命力和魔力,但精神力将会持续降低,大雨存在时自身存在感将持续提高。
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展乾
特性
无法直接发动攻击,释放攻击后将消耗自身一定生命力
…………
普通攻击
消耗魔力进行一次审判柱之间的瞬时连接。
…………
技能一
召唤一个审判柱,审判柱周围存在任何单位都将持续增加自身惩戒值触碰审判柱的目标可被展乾直接处决。(审判柱存在时展乾视为惩戒状态)
(审判柱最多同时存在四个,最多只可同时改变一个审判柱的位置,审判柱只可缓慢移动,且移动持续消耗魔力)
释放普通攻击将通过审判柱之间的最大周长对所有审判柱进行连接(触碰连接视为触碰审判柱)
…………
技能二
强化普通攻击,使最短连接时间增加至八秒。可随时取消,并可使连接时间继续增加(八秒内仅消耗一次生命力,超过八秒后将持续消耗生命力)