大陆上的能量形式大体分三类:元素力、斗气、魔力。
每种生物体内都有元素能量,武者和魔法师可以敏锐的感知并调动体内的能量。斗气增强身体强度,魔力温养根脉可延年益寿。
元素力:
大环境中的基础能量,普通人体内都有,但无法调用,魔法与斗气的补充和修炼都依赖于元素力。
斗气:
需后天修炼,在锻炼中可以锤炼身体。十级后可融合元素力附带属性,曾有学者提出斗气是“专属于人的魔力”。
魔力:
元素力自然质变的结果,少部分人类和魔兽先天拥有魔力。魔力也可以通过人为修炼将元素力转化得到,但前提是有魔力为引,无法像斗气一样自然得出。
武者:
无修行门槛,大部分人的选择。身体里的能量表现形式为斗气,一阶后可以融合体内元素力,为斗气赋予先天属性,拥有属性后才能学习一些有属性门槛的武技。
体魄强健远超常人,辅以武技进行战斗。元素掌控能力一般,对斗气控制精妙的强大武者可以用带属性的斗气施展对应的低阶魔法,不过这明显是一件吃力不讨好的事。
气武者:
武者分支,放弃先天属性专精斗气,对身体和斗气的掌控更为强悍,纯粹恐怖的斗气破坏力远超一般武者,成长速度快,少数魔力天赋差者弯道超车的选择。但无法调动元素力温养根基,冲击高阶的难度和对身体的伤害均较大。
魔法师:
拥有魔力者才能跨入的领域,可以吸收环境下的元素力以增加体内魔力修为。一般不修斗气。
术战士:
拥有魔力者同时又修行斗气,拥有两套能量储备和评价体系,少数天才的路,但以人类有限的生命和精力来看,术战士成长极为困难。双倍限制、双倍投入、但未必双倍收益。
附:
斗气&武者
1.斗气每个人都能练习,但在这条路上能走多远除努力外还要看隐性天赋。
六到三十五岁是练习斗气的最佳年龄,三十五岁后没有突破二阶的人意味着天赋不佳,无法再有长进。
2.大家族和教廷都有着自己的传承武学,虽然未必比野生武技好,但胜在自成体系,这样培养的成功率远远大于外界流传的散装武技。
可能也有其修行者本身天赋普遍较高的原因。
3.传说中的圣阶强者可以做到凌空踏步,但也只是传说中……
前圣阶白芽在此表示:的确如此,但以圣阶强者对空间属性的掌控完全没必要用这种傻卵而低效的方式赶路。
4.其实武者和魔法师的差距不大,只是优势区间不同。
同阶的武者未必弱于魔法师,但在没有远见的普通人眼里,有修炼门槛的魔法显然更上流,哪怕天赋再低只要有机会就要学习魔法。
而真正的上流人士则能很客观的看待两者,很多家族会权衡家族传承和孩子的魔法天赋做出让子女修炼斗气的决定。
魔力&魔法师
1. 魔法有专门测试元素亲和的道具,可以让没资质的人少走弯路,区别于二十多年后再破灭希望的斗气,魔法评测可以在一开始就破灭少年们的希望。
2.一般魔法师会专精一种自己亲和度最高的属性修行,这样学习的难度最低效果最好。少数天赋极佳者可以修行多种属性,但如果不分主次,修炼出来的魔法纯度和强度都成问题。
3.初级魔法师无法脱离施术道具的辅助,三阶之后才能真正做到空手施术。
常有虚荣者会练习不把道具拿在手里施术,例如将水晶球或魔法书塞在包里,或将魔法棒藏在袖子里进行“空手施术”。
但这样狼狈的装逼,格调完全没有真正的空手施术来得高。
据说曾经有个人将两个水晶球塞在胸部进行“空手施术”,只是不知道他的目的是想冒充大佬还是其他……
4.魔法师又叫魔导师,一开始,魔导师是“魔法导师”的意思,指教授魔法的魔法师,具有师者的崇高意味。
因此这个词多被用于奉承魔法师,仅管对方并没有学徒。随着魔导师在社交领域的高频滥用,这个词也就渐渐失去了“魔法导师”的意思。
5.有些术战士可以以兵刃为施术道具,但如果没有高超的武技素养,这样做除帅之外便没有什么实际的用处。
因为同阶近身状态下,拿着武器的术士显然不是纯种战士的对手。