第一章

作者:只是一只独立的猫 更新时间:2023/9/9 15:45:42 字数:3130

一般来说,游戏只要通关过一次,之后便会大大降低游玩的趣味性,几乎绝大部分人在这之后都会选择退游或者在游戏中寻找其它的乐子。

阿尔斯便选择了后者,在游戏中屠杀支线NPC,会找到比正常游玩时不一样的乐趣。

干预NPC的行为方式,会触发不一样的剧情或者结局。以正常玩家来说,这是一种非常扭曲的游玩方式。

虽然会触发隐藏剧情,但有时候杀死NPC,本来在正常推剧情的情况下,NPC会给玩家一些稀有道具,一旦杀死,道具便会跟着尸体烟消云散。

这样子做往往会错失珍贵的道具,对于有收集癖好的玩家来说无疑是一种巨大的精神折磨,因为想要收集全,就必须等到下一个周目。

但这些对已经收集全了所有道具的阿尔斯来说,已经无所谓了。

更何况阿尔斯屠杀NPC的理由并不仅仅是为了找乐子。

这款网络游戏的特色,任务型NPC往往会比玩家高出至少50个等级,这也就意味着NPC在数值上面远远的超过玩家,但并不是永远的。

因为封顶等级有500级,只要玩家获取了450级的经验值,在这之后,便能缩小与NPC之间的数值差距。

说的简单,想要获取450级的经验值却不是一朝一夕就能办到的事情。

自从游戏发布两年以来,满级玩家屈指可数。

除了获取经验值实在太难以外,因为死亡而受到的惩罚过于严重。尤其是针对于死在NPC手下的玩家,会掉落全部游戏金币和一些重要的道具以外,还会受到降低至少五十级的惩罚。

虽然死在敌人手上也会受到降低等级惩罚,但远比这个要轻上许多。

结果就是不管怎么死亡,都会受到等级处罚,这让所有玩家都感到头疼,以至于一大部分人都选择潦草收尾。

有缺点就有优点,有时候过于冒险只是为了收益更大罢了。

等级越高也就意味着能够获取的经验值越多,这一点在NPC身上极为突出。

往往需要刷个不下于100次的敌人才刚好够升个一级,只要杀死NPC一次或者两次就够了。

这也是为什么阿尔斯钟情于屠杀NPC的理由了,这是快速升级的唯一方法。

但这个扭曲的升级方法也终于,即将在今天落下帷幕。

“今后可能不会继续玩这款游戏了吧。”

阿尔斯望着游戏画面中的左上角,在那里显示着一个499的字样,以及一个差一点就能升满的经验槽。只要在猎杀一个NPC,阿尔斯便跻身于那屈指可数的几人当中,成为满级的存在。

回想起以往自己猎杀NPC时的事情,就连他自己都不知道自己是怎么坚持下来的。他也有过好几次失败,受到等级处罚,辛辛苦苦升上去的等级一秒后便回到起点,当时气的好几天都没有睡好觉。

这也算是一种美好的回忆了吧,虽然现在想起来依旧十分火大。

回忆就此打住,阿尔斯注视着游戏画面中的人物,本来应该进行友好交流的NPC,却在被阿尔斯用手中的大剑砍了一下之后,立马拔刀相向。

毫无疑问NPC是满级500级,但是阿尔斯已经获得了499级的经验值,两者之间的差距不是很大,但还是要小心一点为好。

尽管只有一级差距,但还是在数值上面显示了双方的差异,一不小心,很有可能就会变成要重新来过的悲惨结局,阿尔斯可不想这样。

重复过不知道多少次猎杀NPC的行为后,阿尔斯已经将对方的攻击模式牢牢的记在脑海里,对NPC下一步的动作总是能够精准的做到预判。

像是从侧方抵挡从NPC衣服里突然刺过来的短剑,亦或是躲开从远处袭击来的飞刀,这些对阿尔斯来说已经熟能生巧。

在熟悉了对方的攻击模式之后,接下来的战斗将会变的简单许多。

NPC的血条在阿尔斯的攻势之下逐渐见底,仅靠着最后一击,NPC失去生命,倒在了地上,他的嘴巴在颤抖着,似乎想要在说什么。

“你……你会,受到诅咒的……”

说完,便倒在地上一动不动,不用说,他此时已经是一具尸体了。

只不过令阿尔斯感到疑问的是NPC死亡前说的最后一句话,他之前已经重复过多次击杀,但也从未听到过这个NPC会说什么。

难道是他触发了隐藏对话?阿尔斯想了想这个可能性很高,或许是官方设计的只要NPC的死亡次数累积到一定层数,就会触发隐藏对话什么的。

但这些都不重要,重要的是阿尔斯累积到了足够的经验值,他现在已经是满级500级了。

如释重负的感觉席卷全身,让阿尔斯舒心的叹了一口气。

激动的心情犹如烈火一般越烧越旺,因为他做到了许多人都做不到的事情,这份喜悦让他恨不得现在就想要分享到网络上,好让那些原本不怎么看好他的人脸上吃痛。

阿尔斯打开游戏菜单,画面中显示着游戏人物此时的数值已经达到巅峰,他仅仅只是怀念了一下,便将视角转移到右下角。

结果令人出乎意料的是,右下角什么都没有。本来已经伸出,想要点击着什么的右手,却因为那里什么东西都没有,僵硬在了半空中。

“怎么可能,退出键呢?”

阿尔斯记的菜单右下角明明是有游戏退出键的,可是为什么。

阿尔斯试着重新启动游戏菜单,还是没有,不仅如此,就算搜寻菜单的全部位置,还是没有发现有游戏退出键。

既然如此,只能强制退出了,虽然这可能会导致游戏存档失败。

阿尔斯将双手伸向自己的脑袋两侧,结果一股陌生的触感袭来。他摸到的不是虚拟现实眼镜带来的塑料触感,而是冰冷且坚硬的感觉。

阿尔斯愣了一下,事情太过出乎意料,导致大脑暂停了几秒钟。

阿尔斯看着周围的一切,一股不协调感袭来,人仿佛摇摇欲坠一般。

空气的流动产生了变化,原本应该是待在室内的他,不应该这么清楚的感受到风吹到脸颊上的感觉。而且空气非常新鲜,就好像真实的身处在大自然中一样,好像还夹杂着一股血腥的味道。

越是感觉到这种突如其来的真实感,越是让阿尔斯失去思考的能力,沉溺在空白之中。

这时,一阵歇斯底里的叫声叫醒了还处在不知道怎么回事中的阿尔斯,阿尔斯僵硬的转过身体,将视线看向声音的来源。

看到眼前突然多出来的一个人影,让阿尔斯全身上下都抖动了一下,纯白色的全身铠因此发出“咔嚓咔嚓”的声音。

这是怎么回事?阿尔斯不解的看着眼前的一切,之前从来没有发生过这种情况,死去的NPC身边竟然又出现了另外一个NPC,而且给他的感觉十分奇怪。

“喂!卢卡!振作一点,卢卡!”

突然出现的NPC摇晃着同伴的尸体,似乎是看到同伴的身体已经死绝了,才放弃了摇晃的动作,转而拿起了尸体旁边的武器,一把十分破旧的长剑。

“是你吧!是你杀死了卢卡!”

NPC的脸部表情因为愤怒而变得十分扭曲,看上去就像是真的在生气一样,这点也十分奇怪。就阿尔斯所知,就算这款游戏在怎么优秀,也不可能将NPC的表情做的如此到位。

NPC朝着阿尔斯冲过来,同时挥出手里的长剑。

挥出的动作十分的僵硬,看上去就像是一个从来没有拿过剑的人突然要他拿剑挥舞一样。

这跟已经死去的NPC尸体原来的动作相比,简直一个天上一个地下,硬要说的话,前者就好像拿着棍棒乱挥的小孩,后者则是剑术大师。

面对挥过来的武器,阿尔斯并没有做出任何的动作进行抵挡,长剑就这样朝他砍来,本来应该会砍穿铠甲,刺进身体的长剑,却在触碰到阿尔斯全身铠的一瞬间,遭到反弹,武器主人也因为巨大的后坐力连连后退,甚至一屁股跌倒在地上。

阿尔斯反应了过来,同时在心中暗骂自己是个笨蛋,虽然眼前的情况的确出乎人的意料,但是在面对敌人时,这种杂念应该舍弃掉才对。

尤其是在面对NPC敌人,这种等级永远会比玩家高的存在,虽然现在他们的等级是一样满级500级了。

但刚才NPC的攻击仍然让阿尔斯的大脑受到了不小的冲击力。

面对满级的敌人,就算是阿尔斯也不敢不做任何防备硬吃下敌人的一击。

所以,刚才的NPC攻击理应会对阿尔斯造成大量的伤害,血条一口气下降才对,但是阿尔斯看了一眼血条,纹丝不动。

这也就意味着对方的攻击没有突破自己的防御力。

这在游戏当中是根本不可能发生的事情,尤其是在NPC身上。

拿着长剑的敌人又有了新的动作,为了验证这一想法的确实性,阿尔斯再一次站着不动遭受了对方的攻击。

果然,长剑再一次遭到弹开,血条动都没有动。

“怪……怪物!”

阿尔斯还没有来得及思考这是为什么,就看见NPC丢下手里的长剑跑掉了。

这也是不可能发生的事情,NPC敌人竟然会逃跑什么的。仇恨只要不是通过特殊手段进行消除,应该会一直存在下去才对。

总之事情的发展已经远远超过本来应有的规则,这一切……

对,没错,这一切彷佛就像真的现实世界一样。

设置
阅读主题:
字体大小:
字体格式:
简体 繁体
页面宽度:
手机阅读
菠萝包轻小说

iOS版APP
安卓版APP

扫一扫下载