“战争便是化解一切矛盾的最终办法。”这句话是谁说的来着,嘛,先不管那些了。总之,不可否认的一点便是“战争是解决一切矛盾的最有效的办法。”这句话我倒是知道出处,是克劳塞维茨在《战争论》中写到的。只不过,光是空谈的话想必也不能够说服大家吧,哼,这次我可是有备而来。那么,这里就举一个接下来也会提到的例子吧!
混沌是作为宇宙的最初特征,当然,不要随意去做其他联想。说起万物之主宰,世间最强悍的意识便是奥尔劳格(Orlog),同时,其也作为世界的开端。紧接着,便迎来了清浊之分。作为混沌的核心地带的飞速回旋的无底深洞,金伦加鸿沟(Ginnunaga Gap)的中心从永恒的微光诞生了赫瓦格密尔(Hvergelmir)的活泉。这泉是十二条总称为埃利伐加尔(Elivagar)的大河的源头。与金伦加之北的尼福尔海姆(Niflheim)相对的则是金伦加之南的穆斯贝尔海姆(Muspelheim)。接下来是关键。由于掌管着此地的名为叙尔特(Surtr)的火焰巨魔时常挥舞其火焰巨剑,从而影响到了北方的巨大冰山。崩塌的冰山受南方热风的吹袭从而形成蒸汽。紧接着,在这阴阳互济之中,日久天长而从金伦加鸿沟这无底洞充塞的冰雪之中诞生出了霜巨人伊密尔(Ymir)。亦或将其称之为奥尔盖尔米尔(Aurgelmir)。接着又出现了一头大母牛欧德姆布拉(Audhumbla)。这母牛吐出的清香气味以及四个**摘下的苦涩奶汁,便是用于维持巨人生命的食量。在吸饱时,巨人便会沉入无梦的睡眠,而就在此时期,便是繁衍后代的最佳时期(虽说意味不明)。汗液从他的左腋滴下,然后诞生了智慧巨人密米尔(Mimir)与女巨人贝斯特拉(Bestla)。而从脚下产出许多霜巨人,顺便一提,母牛靠舔取冰上的盐和白霜维生。接下来是重点。藉由刚才所提到的,母牛在某天舔着盐块时,意外发现了一个男性,准确地来说应该算是美丽的男性头部,因为,直到第三天才现出雄壮的身躯。这就是神祇的祖先—布里。接下来的事情,想必各位大概也能够猜到。一山容不得二虎,因此,巨人族与神族为了争夺母牛的乳汁而开战。既是战争就必然会伴随着牺牲,因此双方便一直延续到了子嗣,也就是从布里(Buri)到包尔(Borr)(奥丁之父)接着再到奥丁,嗯…这份怨念一直持续着,因此最终便迎来了世界的毁灭—诸神的黄昏的到来。
星辰从苍穹中落下,时间已不复存在,焦黑的地面摇晃着沈入汹涌奔腾的海底。触目所及只有滔天巨浪,宇宙只剩下一片死寂的大沈默和永劫的黑暗。世界就这样毁灭了!开玩笑的…似乎太过于恶劣了。不过,若是能够以这样的形式来结束的话,恐怕便是最好的结果。但是,劫火并没有烧毁宇宙,更没有烧毁一切罪恶,没有新的秩序,更没有新的世界。世界仍然是被罪恶所笼罩着,所有的一切都是谎言,虚假的现实,真相没有直接浮出水面,而是以另一种形式展现给了世人,那便是—幕布背后的至深阴谋。
诡计之神洛基(Loki)虽出身于诸神之敌的巨人族,但却与主神奥丁结为义兄弟,成为阿萨神族的一员。他最初善恶兼半,且其恶实为无心之恶。前期他虽恶作剧不断,但也为众神提供了不少帮助,比如奥丁的永恒之枪以及八足神驹、雷神(Thor)之锤以及希芙(Sif)的金发…都是和矮人来往所得,同时,这也算是一种对恶作剧的补偿。他虽有一个忠诚的妻子西格恩(Sigyn),但仍十分花心,并与女巨人安格尔伯达育有三个可怕的孩子;“巨狼芬里尔(Fenrir),大蛇耶梦加得(Jormungand)和冥界的死亡女神海拉(Hela)皆为神族的主要敌人。”其中,海拉成为了使奥丁在此之后反转的重要角色。以笼统的方式来比较,大致可以分为两种。一种是米德加尔特人死后灵魂瞬间脱离的物理状态,而另一种则是阿斯加德诸神死后灵魂仍停留在肉体的状态。但是,与人类不同的则是阿斯加德诸神灵魂的生死是掌控在海拉手中的,因此只要她想要做,随时便可以将诸神的灵魂安葬在尼福尔海姆的某处。此外,海拉同样也会将那些因疾病或因岁月而逝的人的灵魂收容在赫尔海姆的宫殿埃琉德尼尔(Eliudnir,悲惨)中。这也是源于海拉拥有“阴”、“阳”脸的缘故。在恶鬼面前讲道理是没有用的,因此在“诸神的黄昏”结束后,也就是奥丁的灵魂被带到了尼福尔海姆的时候,奥丁利用手中仅有的永恒之枪—昆古尼尔射穿了海拉的左半边脸,也就是作为恶鬼一般的脸,然后成功地说服了使用右半边如神一般温和美丽脸的海拉协助他完成接下来的整个计划。
另一边,也就是中庭。事实上并没有因受到了“诸神的黄昏”的影响而化作一片火海,而高达天际的世界树也如同起初那般屹立着。若是问原因的话,只需两个字即可,那便是—假象。不,说得更准确一点便是,对内为错觉,而对外则为假象。蒙蔽世人的双眼,并且能够达到欺骗自己的技术的人在这个世界不多见,甚至可以说是微乎其乎。除了像洛基这样的“欺诈师”以外想必再没有别人了吧!大错特错,至于我这样说的理由,请接着看下去。
引用的概念—维度,又称维数,是数学中独立参数的数目。在物理学和哲学的领域内,指独立的时空坐标的数目。参数是一个变量,而变量则是与常量相反的量。时空坐标系中是由物理学中的四维尺度,即长度、数量、温度和时间而建立的坐标系,而维度则是其中独立概念数目的引用。零维是一个无限小的点,没有长度。一维是一条无限长的线,只有长度。二维是一个平面,是由长度和宽度(或部分曲线)组成面积。三维是二维加上高度组成体积。四维分为时间上和空间上的四维,人们说的四维经常是指关于物体在时间线上的转移。我们所存在的世界是三维空间也就是由长、宽、高三个维度所构成的空间。而平面上的立绘、图片、插画、漫画均属于二维空间。3D技术的问世大约是在19世纪中期,这无疑是将二维空间推向三维空间的一大转折点。同时,也正是因为这一点,才能够更加地方便我为了接下来的概念做一个更好的铺垫及解释。
与维度的多少没有关系,这只是为了更方便解释才引用的概念。先设一个未知数X,若将我们的世界比作X维度的话,那么神所在的世界即属于X+1维度。好比在三维空间的我们看二维空间一样。若将纸看作二维空间人们的载体的话,那么地球则是三维空间人们的载体(暂除地球外所有未知生物)。我们可以轻易撕毁一张纸—即二维空间人们的世界,但二维空间的人们无法做出任何伤害我们的举动。我们的武器可以破坏二维空间,但呈现在二维空间上的武器却无法破坏破坏二维空间自身。在我们看来,二维世界无异于蝼蚁般的存在,但在二维世界的人们看来,我们却是如神般的存在。或许其存在本身并无这方面的意识,但事实已摆在那里,这也是最无奈的一点。当你认为(或不认为)你或许是处于最高维度的同时—即X维度,总会有一个比你更高维度的存在出现—即X+1维度。我终能够一个准确的名句—即“人外有人,天外有天。”这还真是一个既可喜而又可悲的结论呢!
接下来要说的是诡计。没错,这在维度数目无法衡量的我们来看确实是一件不可能发觉的真相。高深莫测的阴谋往往是逻辑清晰且复杂的,而可怖之处就在于其一环套一环的原理。举一个不可思议的现象吧!潘洛斯阶梯—四条楼梯,四角相连,但是每条楼梯都是向上的,因此可以无限延伸发展。遗憾的是,这种楼梯根本不会出现在三维世界,因为这是来自于将三维物体描绘于二维平面时出现的错视现象。当然,我不会深入探讨由这一话题所引申出来的伪科学、或是神秘学之类的思考。我想要做的,只有一点,那便是向你们证明世界树(Yggdrasil)所引申出的九个王国以及其间发生的事件绝不仅仅只有这么简单,但我想通过以上的推论便可证明所谓的诡计所包含的第一亦或是最后一层一定会是利用了人们的错觉,这便是其中的诡计—矛盾与战争的无限循环。