满足了唐某人的换装爱好后,路芸歌第一次感受到了作为女孩子的疲惫:
为什么她忙上忙下给自己换了整整五套衣服,做了七个发型,废了整整一个时辰,她连一点都不带累的,自己作为那个一动不动供她操作的模特都扛不住了!
女孩子真可怕,不,她那样子的女孩子真可怕!
于是在收下了唐雨柔为她做的五套新衣服,此后的每一个早晨,路芸歌都提前半个时辰起床,绝对不让自己在唐雨柔醒来时还躺在床上。
回想起以往一个人住,想起来了才买一套成衣换上的日子,这种勤快的换装生涯,路芸歌头一回体验到了生活的恐惧。
好在唐雨柔事后也察觉到了路芸歌的满脸疲态,萎靡不振,老老实实的没有再提起给自己换装的事情,就这么度过了平淡的一段时光。
之后的日子里,两人照常跟着宗门的作息安排,参加未接取任务状态下,每天两个时辰的集体演武,在宗门的演武场上与众多内外门弟子一起修习武艺法术,作为早就已经将这些基础技能练满了熟练度的路芸歌,也混在众多弟子中装模装样的武动几下剑,慢悠悠的凝聚灵气,试探着丢出去一个削弱了百分之九十威力的冰尘诀;
甚至为了表现的确实像一个入门没多久的,对这些武技法术确实不甚了解,才刚刚修习的弟子,路芸歌还得故意只使用了十几点的MP,营造出堪堪可以凝聚出形态,似乎稍微一有注意力不集中,就会释放失败而灵气溃散的样子。
饶是如此,路芸歌的表现也算得上是这一批新入门弟子中的佼佼者了,其他同期弟子一点都不会觉得这个比他们还小两岁,被卖进来的小女孩,有哪怕一点点不符合内门弟子要求的地方,甚至可以说算得上是数一数二的天才了。
对此路芸歌只能在心里表示:
不是我太天才了,只是我真的已经对这些能力熟练的不能再熟练了,甚至让我故意装弱,都只能做到这种程度了。
反正以以往周目的经验来看,只要路芸歌不表现的太过火,冒头做什么百年一见的天才,千年一见的真仙转世那种牛逼哄哄的天赋,只是做一个内门弟子,和原本老老实实当一个杂役弟子,对路芸歌来说影响都不大,【玩家】似乎也能自然而然的接受。
至于一来就表现出对这些基础技能超高的运用能力,以往路芸歌也确实试过几次,回想当初的结果,不是被认为自己是什么什么邪修夺舍,就是什么魔道卧底,连【玩家】都会十分费解的来回试探路芸歌,那几次的日子,基本就是在各大修真门派和【玩家】带领的修真者小队追杀围剿的日常,或者是直接被【玩家】报错后游戏系统自行查杀,自己莫名其妙就无了,从开下一周目,所以几次下来,路芸歌也就没再表现得太过出众了。
混个内门弟子的位置,算是自从自己觉醒意志之后,经常过的生活了,毕竟在安全范围内,让自己能过的舒坦一点是一点,自己也没什么向更高位攀爬的动力,毕竟周目一重启,啥东西就都没了,一切从头再来(除了自己的部分能力),所以路芸歌一直就表现出那种生死看淡,无欲无求的模样,内心只是在每次新周目开启时,粗略的幻想一下,这样的轮回还会进行多少次,什么时候自己会真正的死亡,得到安息?
只是这些都毫无意义,一切仍然在轮回往复,不曾停歇,而自己能做的,就是在这无尽的枯燥“日常”中,找点乐子,让自己不至于失去人之而为人的感情,保持着最基本的那么一点点人性。
又是风和日丽的一天,路芸歌穿着宗门派发的制服,刚刚完成今日份的“修炼”,正走在回院子的路上,忽然间,身后传来急匆匆的脚步声。
“芸歌,芸歌!你等……等等我,停一下!”唐雨柔的声音从身后传来,并在路芸歌转头时敢到了自己的面前。
“什么事这么着急忙慌的,看你跑的满头大汗的样子。”路芸歌平静的看着眼前扶膝喘气的唐雨柔,轻声问了一句。
“那……那个,我刚刚……去了一趟宗门的……外派中心,看到个有趣的……有趣的外派任务……呼~”
唐雨柔右手摸了一把脸,用袖子擦了擦额头上的汗水,将左手上捏着的一卷卷轴举到面前展开给路芸歌看。
「近日,磐石镇发生多起人员伤亡事件,传闻有有怪病在传播,小镇西部的李员外家也出现了身患怪病的例子,怀疑是有妖邪作祟,发布请求向附近修仙人士乃至修仙宗门,能前往李府除妖,定有重谢。」
「宗门内已达练气/一阶及以上的弟子,有意者可接取任务前去探查,根据任务完成情况进行奖励。」
「探得怪病原因:奖励宗门贡献值20点」
「解决怪病:奖励宗门贡献值50点」
「若与妖邪相关,根据获得情报以及事件棘手程度和完成情况,宗门将提供额外奖励」
大致扫过一遍,路芸歌瞬间回想起来,这是一段剧情任务!
作为一款非常自由的单机类游戏,这款在【玩家】口中,名为「成仙路」的开放世界冒险类游戏,是没有所谓的主线剧情的,只有几个被固定划分下来的重大事件,而所谓的剧情,其实是【玩家】游玩过程中可以选择探索的一些特殊事件,不同的事件相结合,构建起一条条各不相同的故事线,这些特殊事件在【玩家】面前的表现,就是「剧情任务」。
除了无法改变的重大事件——九州仙盟大比,邪修出世,宗门危机,王国内乱等等确定必然发生的剧情,在这期间,世界各地还会随机发生各种各样的事情,并且会因为【玩家】的不同参与选择,延伸出不同的事态发展,以及与之相关的其他事件,这些,便是【玩家】所会经历的游戏流程了。
只是由于路芸歌作为一个前期转中期的NPC,哪怕不经历献祭事件,也会在不久后的宗门危机丧命,这是从【玩家】那里了解到的与她自身有关的所有剧情了,而自己后来跳出剧情后,也最多走到了王国内乱的剧情,就遭遇了轮回,并不知道之后会发生什么,只是从曾经的一位“高玩”那里偷听到了「天劫降临」这一个重大事件。,那或许就是游戏结局了吧。
抛开那些路芸歌自己也没经历过的剧情,回过心神,在几秒钟的寻觅过后,路芸歌确定了记忆中与眼前这道任务相关的剧情:
一件由太过深刻的感情而导致的悲剧和复仇,喜闻乐见的爱恨情仇。
嗯,难度系数中等偏上的任务,就算现在是【简单】难度,也应该挺有挑战性的。
毕竟,根据路芸歌以往浸淫在【困难】和【噩梦】,以及少数几次【普通】难度的周目对比来看,难度高低,只影响敌对方的攻击施法频率和闪避能力还有资源获取难易程度,并不会影响双方打出的伤害和基本属性值多少,所以就算是【简单】难度,应该也只是降低了对面的反应能力和出招速度跟硬直,其他的数值估计也和另外三种难度没差,该磨的还得磨。
不过,怪病事件吗?
路芸歌没有多说什么,只是随了唐雨柔的意愿,决定和她一起去出任务,至于一些不太好的回忆,呵,都说是回忆了,大不了再看一遍,反正……都习惯了……