身份:极寒深渊的掌控者。
穿着:白色且较厚的衣服。
种族:雪兔?(有兔耳但没尾巴)
外貌:白发灰瞳。
出身:北大陆冬镜帝国。
父亲:林兹特(养父)
妹妹:黑烬。
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这么说起来,我都忘记极寒深渊是没有掌控者的了。
身为极寒深渊的掌控者,白霜的能力无疑是十分强大的,她甚至能将灯雪界真正的化为雪地。
至于她的养父则是前冬镜帝国的将军,但在为了保护白霜离开时战死。
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天赋及称号。
寒气重聚:只要自身周围的环境仍然被自身的力量影响,则不会死亡(称号)
极寒凝聚:可以将整个世界的寒冷聚集到自己身上及身边(称号)
寒灾降临:自身周围所有不豁免存在将受到极多负面效果影响(称号)
极寒之躯:自身完全免疫任何寒冷冰冻效果,且因此受到增强(天赋)
寒潮狂袭:自身身上的寒冷及冰冻等效果越多,对自身周围的影响及攻击时的伤害则越大(天赋)
寒霜防御:自身的寒冷及冰冻等效果会对受到的伤害进行防御(天赋)
极寒压制:自身的寒冷及冰冻效果会对对方产生压制削弱效果(天赋)
寒霜武装:攻击及防御时,对攻击者及被攻击者造成大量负面效果(天赋)
极寒之心:自身不受到任何灵魂和心灵探测及控制影响(天赋)
不化坚冰:自身所造成的效果不与任何其他效果冲突(天赋)
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既然天赋和称号已经那么离谱了,技能当然也很离谱。
凝晶:对敌人造成大量负面效果,并根据受影响程度造成冰冻效果(主动)
碎冰:对被冰冻的敌人造成极高的伤害(主动)
寒潮:以自身为中心,向外造成大范围的霜冻等效果,对人则造成持续性增加的负面效果(主动)
寒灾:造成超大范围的寒气侵袭,使范围内的存在受到巨量伤害及持续性大量负面效果(主动)
晶盾:消耗自身的寒冷等效果凝聚成盾防御攻击(主动)
寒棘:凝聚巨大冰刺穿刺对方,造成大范围伤害(主动)
融雪:可以将身形隐藏于冰雪当中(主动)
霜凌:造成超大范围的冰冻效果,并根据对方受到的影响程度造成伤害(主动)
凛冬之志:持续对周围的敌人造成自身身上寒冷及冰冻等效果程度的伤害(被动)
不死寒躯:只要周围的寒气到达一定程度,则可以立即复生(被动)
雪夜行动:在雪地作战时,增强百倍(被动)
英魂传承:自身力量增强千倍,防御力增强千倍,所指挥的部队享有十分之一的效果(被动)
英魂守护:呼唤英魂降临,与黑烬同时使用会发生其他效果?(主动)
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身份:极寒深渊的掌控者。
穿着:黑色且较薄的裙子。
种族:黑色的蛇?
外貌:黑发灰瞳。
出身:北大陆冬镜帝国。
父亲:林兹特(养父)
姐姐:白霜。
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天赋及称号。
死灰复燃:只要身上的火焰仍然没有熄灭,则不会死亡(称号)
余烬传承:可以将整个世界的火焰转移到自己身上(称号)
火灾降临:自身周围所有不豁免存在将受到极强燃烧效果影响(称号)
余烬之躯:自身完全免疫任何燃烧效果,且因此受到增强(天赋)
余烬攻势:自身身上的燃烧效果越多越强,对自身周围的影响及攻击时的伤害则越大(天赋)
余烬防御:自身的燃烧效果会对受到的伤害进行防御(天赋)
余烬武装:攻击及防御时,对攻击者及被攻击者造成强力燃烧效果(天赋)
余烬压制:自身的火焰会对对方产生压制削弱效果(天赋)
灰烬之心:自身不受到任何灵魂和心灵探测及控制影响(天赋)
不灭烈焰:自身所造成的效果不与任何其他效果冲突(天赋)
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下面是黑烬的技能。
恒燃之火:自身的所有行动,都会增强自身身上的火焰强度(被动)
薪火相传:自身的火焰在熄灭后仍然会造成一段时间影响(被动)
炽热信仰:自身身上的火焰不会自然熄灭,且受攻击时会增强火焰强度(被动)
反击焰火:受到攻击时,自身身上的火焰会进行反击(被动)
历战之焰:一段时间内,反复施加的燃烧等效果伤害翻倍(被动)
烬火焰剑:造成大量燃烧效果,同时增强自身火焰强度(主动)
余烬重燃:快速恢复自身状态,同时消耗自身身上的火焰造成大范围燃烧(主动)
焰舞灼天:造成大范围的燃烧伤害,同时使范围内的敌人受燃烧效果影响翻倍(主动)
余烬黯然:消耗自身身上火焰强度隐藏自身融入火焰,如周围火焰全部熄灭或无法维持消耗则解除状态(主动)
日冕之冠:使自身身上的火焰强度翻倍(主动)
英魂传承:自身力量增强千倍,防御力增强千倍,所指挥的部队享有十分之一的效果(被动)
英魂守护:呼唤英魂降临,与白霜同时使用会发生其他效果?(主动)
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来讲讲英魂守护这个技能吧。
其实效果就是召唤出她们的父亲林兹特和他的部队帮忙。
不过当两人同时使用时,召唤出来的林兹特会具有记忆且拥有更强的力量。
所以我还是把林兹特的资料给补上吧。
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身份:英灵(前冬镜帝国将军)
穿着:厚重的防具,以及一个鹿头一样的金属头盔。
种族:未知(疑似是鹿一类的生物)
外貌:未知。
出身:冬镜帝国。
女儿:白霜,黑烬。
武器:长枪?矛?戟?
体型:极度夸张,如同城墙一般。
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天赋及称号。
伟大战士:战斗时,你的力量及防御力大幅增强,同时对敌人造成士气降低效果(称号)
联合行军:自身及所指挥的部队及下属获得大量加成,并额外获得自身十分之一的防御及力量(称号)
突袭军团:战斗时,自身及所指挥的部队及下属获得大量加成,同时对敌方造成压制效果(称号)
守护之志:可以将他人受到的伤害转移到自身(称号)
屹立不倒:自身受到的攻击伤害减百分之九十,同时每一小时存在一次免死机会,触发时恢复为全盛状态的一半(天赋)
无坚不摧:造成的攻击会对对方的防具及武器造成强力的破坏效果,且伤害增强千倍(天赋)
坚如磐石:防御力增强千倍,受到伤害时减少百分之六十(天赋)
毁灭巨兽:自身的力量增强千倍,造成的伤害增加百分之六十(天赋)
极效指挥:自身的指挥效果额外触发一次,且可同时使用两种(天赋)
百炼之躯:自身的防御大幅增强,受到的伤害减半(天赋)
钢筋铁骨:自身的防御大幅增强,受到的伤害减半(天赋)
百毒不侵:不受任何负面效果影响(天赋)
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根本打不动,全给点防御上了。
技能也全是防御。
防御架势:自身受到的伤害额外减少百分之三十(被动)
装甲身躯:自身的防具不受任何破坏效果影响,且使其同样获得自身的防御加成(被动)
巨兽行军:自身的行动无法被任何方式阻止,阻拦(被动)
毁灭连击:自身的伤害会额外造成一次(被动)
气压山河:自身的气势会对对方造成恐惧,减少士气等效果(被动)
行军指令:自身及所指挥的部队及下属获得速度加成,且不受任何控制(主动)
突袭指令:自身及所指挥的部队及下属获得伤害加成,且具有破坏武器防具的效果(主动)
防御指令:自身及所指挥的部队及下属获得防御加成,且受到伤害减少百分之三十(主动)
休整指令:自身及所指挥的部队及下属获得恢复加成,且状态恢复速度增加一倍(主动)
毁灭突刺:造成大量伤害,且具备破坏效果(主动)
毁灭投掷:投掷武器或物品,造成大量伤害(主动)
踏碎大地:造成大范围伤害,且造成控制效果(主动)
武装防御:进行强力防御(主动)
防御阵列:许多人配合才可使用,大幅增加阵列内成员的防御力,所受到的的攻击改为分担承受(主动)
不落要塞:自身及所指挥的部队及下属获得巨量防御加成,且不受控制及减少受到伤害百分之五十,但不可移动且不受极效指挥额外触发一次效果,但仍然可以使用另外两种指令(主动)
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怎么说呢,就单论防御这一块,毫无疑问的本书最强。
如果不考虑提尔蒂的负面效果无视免疫以及即死,那林兹特几乎无敌。
但问题在于林兹特的攻击无法造成大范围的伤害,只有踏碎大地一个,因此设定中是被围攻而死的。
至于部队则是因为没有屹立不倒这种离谱的称号被磨死的。
顺带一提,英魂守护的林兹特的屹立不倒不具有免死效果,且如果不是两人同时使用则会失去屹立不倒和无坚不摧。
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最后再补上系统和天图的评价。
白霜的评价。
系统:不化坚冰,万念俱灰。
天图:好冷啊,还不跑?
黑烬的评价。
系统:不灭烈焰,万念俱灰。
天图:好热啊,还不跑?
林兹特的评价。
系统:史上最伟大的战士之一,防御方面无人能比,但却为了保护两个孩子而死。
天图:那是什么?一面城墙吗?
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额额额,成功创下人物资料字数新纪录了。