身份:世界秩序维护者?
外貌:雪白色短发,金瞳。
出身:终焉之地龙晶大陆。
性别:男。
出没地点:未知。
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怎么说呢。
其实资料挺少的。
不过我好像到现在为止,只有写过一个阎白陌的资料是男性。
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补充一下出身设定。
说是人与龙族的混血,母亲是龙族的公主。
但其实挺难搞的。
为什么呢。
因为灯雪界没有龙族公主这个东西。
算是补充一下龙晶大陆的资料吧。
龙晶大陆生活着不少种类的龙族,但并没贵贱之分,只有类似于族长之女一类的概念。
所以按照这个设定来讲,最多也只能是龙族的其中一族的公主。
而且由于灯雪界的龙族没有圣女圣子一类的说法,所以是真的没更高贵的身份了。
至于父亲,只说是人类,所以不做描述。
其实灯雪界人龙混血倒也不少见,毕竟经典的就是提尔蒂,风见鹩鹭。
毕竟本书设定中龙族是可以变换自己的形态的。
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关于身份这个问题,其实也挺难搞的。
给的是秩序维护者,说是负责维护灯雪界,偶尔维护其他世界的秩序。
其他世界倒无所谓,但你让图书馆内的那个乐子人和图书馆长怎么办?
所以吧,我决定给他一个编外人员的职位。
而且实际上灯雪界也没什么秩序需要维护的,人家耶娜和秋莎不也成天摆烂?
所以这个身份的确很尴尬,不过其他世界可能还有些秩序可以维护,所以就当作是其他世界的编外秩序维护者?
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至于人物关系这块。
考虑到毕竟算是个挂名的灯雪界管理者。
那肯定和耶娜及秋莎有点关系。
考虑到经常去其他世界维护秩序这块,我就当作他有许多其他世界的朋友吧。
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实力啊,能力啊,这些都没有。
毕竟这些东西是真的想起来会很费精神的。
能够理解。
又要考虑到人物身份,性格,反正很麻烦。
不过既然能作为秩序维护者,我姑且当作他起码具有无灭境的实力吧?
不过打过耶娜是肯定不可能的,虽然耶娜没什么天赋及称号,也没什么技能,但每个都离谱至极。
搞不好直接一个世界封印就结束了。
但毕竟还能维护秩序,那应该至少也得和阿卡伊同级吧?
虽然说阿卡伊看起来没什么出场机会,但放在无灭境里也是很强的存在了。
只是其他的人物过于离谱了而已。
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那么,大概就这些?
第一个由他人设定的人物,出场机会也许也不多?
可能之后去某个世界就撞上了呢(笑)
感谢你的设定。
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新的补充资料来了。
根据新的描述来写的。
喜欢的东西:酒,茶,美食。
讨厌的东西:讨厌一切违反秩序之人。
这个是直接照搬他给的。
另外,父亲设定成了某个宗门的宗主。
母亲则是改为了龙族某族主脉的一员。
顺带一提,直接给的就是“龙族主脉的一员”,但按照设定来讲,龙族本身没有主脉。
因为每一族的地位都是不分贵贱的,所以改成了某族的主脉。
然后就是身份问题。
下面我给一下他的原文“世界秩序维护者可以设定成所有世界的秩序维护者的前辈,其他世界的秩序维护者发起求救时,我这个角色会前去帮忙,按照这个设定吧”
嗯……怎么说呢。
总感觉就是不太合理。
首先就是不一定每个世界都拥有世界秩序维护者。
其次就是“前辈”这个问题,也许可以是前辈,但所有世界秩序维护者的前辈有点离谱了。
不然人家耶娜岂不很尴尬。
耶娜自灯雪界诞生以来就存在,而墨星言出身于灯雪界,这好像是冲突的。
所以我的决定是,就作为绝大多数世界秩序维护者的前辈吧,所有的话有点极端。
而且关于这个所谓的“秩序”是什么,我不清楚啊。
那么我就当作是,当违反对应世界的秩序时,世界秩序维护者就会出手吧。
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来点难搞的。
天赋及称号还有技能。
说是倾向战斗方面的,真就武力威慑是吧。
考虑到大约与阿卡伊同级左右的战力,那其实也挺强的了。
维护秩序之人:在进行维护秩序的行动时增强自身十倍(称号)
秩序之龙:自身遵守秩序且维护秩序时,分别增强自身十倍,两者同时触发为百倍(称号)
秩序援助:在其他世界维护秩序时,自身可以利用该世界的力量的一部分(称号)
世界龙鳞:自身的防御力受到所处世界的增强,最高十倍(天赋)
龙晶之血:自身的能量储量变为十倍,恢复速度增强十倍(天赋)
考虑到毕竟世界秩序维护者是身份,所以只给了相关的称号,天赋则是给的龙类的天赋。
至于技能,应该也不会强到多离谱。
巨龙体质:自身受到的伤害减少百分之二十,恢复速度翻倍(被动)
世界眷顾:实力受到所处世界的增幅(被动)
秩序之锁链:造成控制效果,若对方违反秩序则时间翻倍(主动)
秩序之警告:造成负面效果,若对方违法秩序则效果翻倍(主动)
秩序之惩罚:造成伤害效果,若对方违反秩序则伤害翻倍(主动)
秩序之审判:只可对违反秩序的目标使用,造成极高的伤害,且无视防御(主动)
看起来挺强的,但实际上也就一个无视防御毕竟强,比耶娜的大封印术还是弱了太多。
不过好处是,耶娜的实力根据所在的世界浮动较大,所以也许把耶娜拉去个很弱的世界能打赢?
目前大概就这样,之后看看会不会再加?
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再次新增新资料。
主打一个难办。
逍遥剑尊:剑法的伤害会无视目标部分防御,且攻击难以被预测(称号)
红尘剑圣:剑法的攻击会根据所处的位置受到增强,最低一倍,最高十倍(称号)
剑道眷顾者:对剑法的领悟速度加快,受到来自于剑的伤害减半(称号)
天生剑体:剑道悟性增强,剑法效果增强,更容易受到剑类器灵的认可(天赋)
红尘剑心:减弱绝大部分的精神负面影响,使用剑类兵器的时候更熟练(天赋)
轮回剑骨:死亡时,会立刻复活,限制一个月一次,剑法的伤害大幅增强(天赋)
万剑归宗:造成多次高额伤害,造成伤害的次数受到剑类兵器和灵气数量影响(主动)
红尘剑影:造成一次必中的伤害,攻击期间无法被命中(主动)
轮回剑诀:使下次攻击所使用的剑法大幅增强,同时防御一次伤害(主动)
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主要还是因为新增了一个剑道至尊的身份。
大概就这样吧。