第一部分:攻击伤害类别
分为:
①物理伤害 ②精神伤害 ③灵魂伤害 ④环境伤害 等
注:物理伤害包涵重力造成的内部挤压、辐射造成的细胞衰亡、基因编码变更造成的肉体改变等其他伤害因素,均会造成生命值及其上限的浮动和其他衍生效果,未说明的类别请您自行探索。
第二部分:伤害计算公式
第一部分:攻击伤害类别
分为:
①物理伤害 ②精神伤害 ③灵魂伤害 ④环境伤害 等
注:物理伤害包涵重力造成的内部挤压、辐射造成的细胞衰亡、基因编码变更造成的肉体改变等其他伤害因素,均会造成生命值及其上限的浮动和其他衍生效果,未说明的类别请您自行探索。
第二部分:伤害计算公式
火袋是个人基于某个特定主题的一系列推荐或收藏,比如“最棒的10部运动类漫画”,“后宫类纯爱轻小说”。过于通泛和个人化的题目(比如“我最喜欢的漫画/小说”)对别人的意义可能不大。
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