皮埃森特,或者说麦利亚的塞恩斯,发明了一种神奇的机器,它只有两个基本变量——有和无,但它同时又可以用有和无来表示一切东西,无论是简单的图画,还是复杂的灰烬武器合成公式,只要稍加修饰,就可以完全的被这种机器表示,他们把这机器称作卡姆皮特,而被卡姆皮特表示或由卡姆皮特获取的事物则被称为达塔。
。
。
。
麦格茨从来没有想到,他的成功之路,居然会被娱乐给卡住。
娱乐,源自于柯彻诺尔,早在法劳尔的时期,或许更早,就已经出现了。
娱乐的产生就是因为吃饱了撑的。
在任何生物满足了自己的生存物质需求后,就会开始对于精神需求加以追求,这就是娱乐的起源。
自柯彻诺尔们恢复了贪婪的本性后,通过对于祇群进行不断的压迫,他们拥有更好的大量的财富,但他们逐渐意识到了一件事——我躺着就能获取大量的财富,那我还能干些什么?
新的娱乐,诞生了。
在很久之前,有个柯彻诺尔让他的瑟夫与莱恩斯搏斗,这吸引了大量的柯彻诺尔的兴趣,他们甚至专门建造了一个专门用于搏斗的场地。
但逐渐地,他们又觉得这太无聊了,于是就又开发了另一个项目——赌博,赌这个瑟夫是否能活下去,赌赢了的柯彻诺尔可以均分赌输了的柯彻诺尔们的赌注。
带有财富性质的事物,对于祇来说,确实充满了乐趣,但逐渐地,又发生了一件可怕的事——没有柯彻诺尔会赌瑟夫会活下去了,这也就意味着,没有谁会赢,也没有谁会输了
毕竟,瑟夫对于莱恩斯来说,真的太弱小了。
怎么办呢?
让瑟夫和瑟夫打不就好了?
这样,赌的内容就又变了——赌谁家的瑟夫会胜利,并且,赢的瑟夫的所有者,可以获取输的那一方的部分财富,也就是奖金。
然后,柯彻诺尔们就经常筛选自家瑟夫中较为强壮的那些,加以训练,以此来确保自己的胜利。
但是,总会无聊。
“每次都是杀来杀去的,有点腻了。”
“再这么玩下去,我家就没瑟夫能用了!”
“这样让他们杀来杀去是不是显得我们很原始?”
有无聊就会有想法。
“我们换个玩法吧,不玩他们的命,玩他们的极限。”
“什么意思?”
“我们都同样会跑会跳,难道你们就不好奇我们究竟可以达到什么程度吗?”
“也是,但我们的身体是尊贵的,我们并不需要这样,而瑟夫们,那些低贱的瑟夫们,我们就没必要在乎了,他们除了低贱外,身体和我们没什么区别,我们可以那他们的身体测试我们身体的极限,并设为比赛,这样有趣的多了。”
在一开始,他们还觉得有些无趣,但他们逐渐发现,这样瑟夫基本上就不用专门去训练了,甚至一次次在瑟夫们打破原有记录时,竟然使他们感到兴奋,他们玩瑟夫玩出了花样。
再后来,瑟夫们被皮瑞恩斯解放,参与者不再只有瑟夫,下层祇,甚至柯彻诺尔都可能参加这种娱乐赛事,奖金也从颁发给参与者的所有者转变为颁发给参与者,一时间全祇群竞相参加。
但他们又发现了一个问题。
奖金又是需要财富的。
但不去生产就没有财富。
都来参加娱乐赛事了,谁来生产财富?
所以,他们又把赛事改成了隔一段时间举办一次,并严格的规定了相关规矩——为了保证正常的生活和比赛的公平。
再后来,他们又开发和设想出了更多的比赛项目,这些娱乐一时间风靡整个环境,包括亚得、麦利亚、瑟塞尔。
普通的祇会坐在观众席上为参与者呐喊助威,而柯彻诺尔们和皮埃森特们,则会坐在观赏的最佳位置——一个高处的单独空间,听着阿提斯特们的作品,吃着莱恩斯、培尔的肉,欣赏着一场场比赛。
当然,祇群中不是只有这些比赛性、争夺性的娱乐,还是有其他的娱乐的。
或许是因为这种祇群对于娱乐的热爱吧,这造成了整个祇群发展以来,所有纪元中,唯一一件平等的事——在同等规则下,每个祇,无论是柯彻诺尔还是下层祇,获胜的概率都相同,获胜后得到的尊敬也相同。
但是,它同样侵害了某个在阴暗处的家伙的利益——麦格茨的利益。